新版本竞技场讲解:盗贼逆天战士药丸
新闻导语
新版本竞技场讲解:盗贼逆天战士药丸。
3费曲线彻底革新
重装佣兵,中软,紫罗兰法师,破坏者,圣光勇士,剑圣,丛林猎豹(有潜行)……这游戏里的324并不多(除了裂地触须),而343已经要满出来了。尤其是中立3费的蓝卡,基本都是43身材。
再加上食人魔步兵和坦克退环境,334仅限于职业卡,以及2费的大概率空过,343这个“起手”会定义整个环境。
324虽然能吃“为了换343”的232,但它们被343完克,而343的数量会多于232,所以324并不够好。同理,454也会贬值,435会增值。比如紫罗兰,35身材加分,法术增加加分,而且能得到身为蓝卡的加成。
由于曲线后移,残阳、黑铁和洗脚这种需要前几费有场面的牌也贬值(但后面有讲到,由于怪变大了,小怪越来越不吃解,洗脚的价值其实还是升了的)。
不过要注意的是,虽然343好,但也不要贪杯。要有343总能选到的意识,酌情先照顾其他曲线。
3费时代意味着什么?它不仅定义了232远好于223,435好于454,还巩固了一个好的起手对胜负的影响——以前是谁1费有事做谁牛逼,设计师要改,结果改完以后成了谁2费能出232谁牛逼,而且232真的不是2费能稳定出得来的。还是熟悉的味道。这正是一个“高攻低防”环境的隐患所在:有没有232,对于232-343-454整条链子的影响过于巨大,而有没有223,对于223-324/334-435/426的影响没有那么致命。
批量生产的343系列
从按费拍怪到解来解去
法术的增加,2费的减少以及紫卡的增加意味着整个环境会更倾向于大怪和解牌的交换。
先来看aoe。法师有更多的暴风雪,术士会有更多的扭曲虚空、末日降临和暗影烈焰,这足以弥补766的损失。牧师会有更多的狂乱、龙息药水和白富美。
萨满和猎人各有3张aoe,勉强。德贼战骑只有1-2张aoe,就真的是一旦被展开就走远了。难返场意味着需要打出节奏,而在这个2费**的时代……德战**们懂的。贼没事,因为2费能挂刀。
再来看单解。法师和术士都有5-6张硬解,术士的还包括扭曲虚空和末日降临。术士和法师还同时有着最强的技能,环境越慢,技能的作用更大。
那么谁缺单解在大开大合的交锋中败下阵来呢?**猎战。萨满有呱,但也只有呱。为什么我们又看到了德战。德还额外损失了回收,战士损失了重碾。自然平衡???
就解牌和aoe来说,各职业的贫富差距更悬殊了:“环境将变得对术士和法师更有利,对德战更不利。这是我们期待的结果吗?这正是暴雪想要的。我说了,暴雪肯定没像我们这节目一样做过分析。这也没花上我们的毕生精力。我真的只花了半个小时列了个提纲,再花了半个小时和Merps过了一遍。这不是什么高深的科学技术。任何对竞技场有了解的人都能判断出这个走势。这里提到的所有事情暴雪都应该是有数的。这不是构筑,不难判断。我们从GVG开始就准确判断了每一次环境变迁。竞技场的变化是一点点发生的,很好判断。我们有出错的可能,但那往往是因为新卡加成的幅度问题,那不是我们能料到的。那我就不知道暴雪到底是做不来还是懒得做了。”
+1S
单解的上升还会导致需要站一回合才能产生额外价值的随从贬值,比如鱼人骑士。
嘲讽也要贬值了,因为吃单解可能提高了,越来越难保证护脸和护怪。相应的,直接的回复就升值了。说到嘲讽大户,怎么又是德战这两兄弟?
亡语和分体效果(比如白银之手骑士)能更好地对抗法术。过牌也更好了,因为它能在不提高曲线的情况下使卡组变厚。说到过牌大户,怎么又是法师和术士?
各职业点评
猎人:能继续打快
-刃弩 +狮子 +鹰角弓(完美打掉343) +长弓 +食人鱼喷枪 +驮运科多兽(退环境使污手机制更集中) +爆炸陷阱 +恶狼 +三宝 +鼠群(完爆232)
猎人职业2费不少:雷象,冰冻,穴居人驯兽师,狼外婆。但猎人在法术环境里的短板在于法术能让生物摸不到脸。
萨满:单解少了也没事
-陀螺 -动力战锤 +大漩涡 +电疗(暴雪你就不怕人抱怨全场打2打3吗?) +青玉之爪(青玉闪电和青玉酋长都是职业卡/白卡/新卡,青玉萨爆炸;而且同时完爆232和343) +进化之主 +狼魂(分体加分,23减分,但23可以为aoe修血) +元素毁灭 +土爹 +暮光神锤
萨满的图腾在一个少token少2费的环境里也升值。
德:还是扶不太起来
-熊仔 -回收 +豹骑士(刃牙和野性之力也还在) +根须 +狂野争斗者 +战争古树 +腐根 +星落(奉献贬值,星落好在还能打5)
贼:第一
退环境几乎不损失 +黑铁潜藏者(平均每套0.75个) +李爷爷 +毁灭之刃
法师:有损害,但也能更犀利
-呼啦 -烈焰轰击 +英雄之魂(哀绿和男仆也还在) +火球 +炎爆 +禁忌烈焰
术士:变本加厉地清场
-暗色炸弹 -漂浮观察者 -痛苦女王 -小鬼爆破 -空灵 -766 +暗影烈焰 +末日降临 +扭曲虚空 +邪火药水 +愤怒守卫 +小鬼骑士 +图书管理员
牧师:重新回到老样子
-缩小 -恩泽 -黑暗教徒(没了2费,鸦人也贬值了) +奥金尼 +主教(低费更少,复活更值) +龙人侦测者 +狂乱 +白富美 +龙息药水 +禁忌畸变
骑士:别玩了
-护盾机器人 -作战动员 -复仇 +** +766 +集结之刃
别的都不用说,只要没有2费了,骑士一切免谈。所有的希望都寄托在一个不被立刻吃掉的污手街供货商。
“我知道有些人觉得骑士要一路跌到垫底了。骑士离垫底还早着呢。垫底是一个专门留给一个专门的职业的专门的位置。”
战士:#心疼我战#
-死亡之咬 +暴乱狂(然而下场前没有2费,面对343一脸懵逼) +国王护卫者 +血吼
战士唯一的念想在于,等到了猛犸年,把brm和tgt也一退,可能日子会好过些。
综上所述,贼>法术》猎萨>牧德骑》战
最后哥俩还是给了设计师些面子的——怎么改都比什么都不改要强。无论竞技场怎么改,他们俩都会带着批判的眼光说这说那,而且好的地方往往是得不到多少关注的(因为它们好),比如金卡,标准化和稀有度调整。接下来这两个月混沌不堪不要紧,设计师一定要从这两个月的混沌里吸取教训,等到猛犸年上线时把错误都改过来就好了。