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任务剽窃宇宙贼 活在梦想里的节奏者

时间:2020-03-01 14:50 作者: 手机订阅 神评论

新闻导语

宇宙贼是一套节奏感极强的卡组,在天梯表现也非常亮眼,但是我们会发现祈求卡从8张→4张以后,满级太难了,而且祈求过程比较亏节奏,于是笔者进行了一波改造,去掉JK,改用任务和剽窃。结果出奇的好。 宇宙任务贼: AAECAaIHHrQBsgLtAs0DrwSIB8f4AqCAA7SGA

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宇宙贼是一套节奏感极强的卡组,在天梯表现也非常亮眼,但是我们会发现祈求卡从8张→4张以后,满级太难了,而且祈求过程比较亏节奏,于是笔者进行了一波改造,去掉JK,改用任务和剽窃。结果出奇的好。

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宇宙任务贼:

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单卡简述:

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任务卡:

1费有随从就先下随从,没随从挂任务,不至于空过,而任务的存在,则可以让2费的2个探险者可以发挥效果,另外因为携带了任务,那么天空上将就可以叫出4/2突袭,对整套牌的质量提升很大,并因为任务本身就和剽窃相关,浑然一体。加上我们完成任务速度不快,所以2个探险者效果还是比较有保证的,如果顺的时候任务完成了,难道2费3/2免疫武器不香吗?

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硬币节奏:

探险者提供硬币,不仅是水晶,还是连击!而魔刃豹虽然提供的仅仅是本回合额外水晶,但是没被解掉就是每回合一颗,相当于领先对手一回合,强无敌,是非常重要的节奏点!

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留牌思路:

起手任务必留,然后需要的卡是御猫、2个探险者,或者空中私掠者、布缆鼠,简而言之就是1、2费卡,当然不是无脑,如果起手有1、2、3费且都可以裸下,那就完全没有理由把3费洗掉,这是常识,说白了起手洗牌目的就是为了拿到前期卡,保证前期不卡手,不被快攻锤爆。另外后手的情况怪盗恶霸、大范这种3费强卡也是可以留的,因为后手多了硬币和一张卡,打连击很方便,而且有1、2卡几率更高,所以敢留。

对阵思路:

留牌思路就是上述那样,然后后续基本都是根据手牌和场面进行解场,但这不代表可以随便打,对阵不同的套路,我们的思路还是有所不同的,主要分为三类。

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打脸抢血,场面铺场能力一般的,比如快攻猎、海盗战、激怒战等,他们强大的地方就在于持续输出能力,有武器、冲锋、直伤法术中的2种或者3种,空场补刀能力很强,再配合场面随从,打完对手30血就比较容易了,面对他们,我们是不怂的,我们前期随从多,站场完全可以把对手场面清的干干净净,那么对手的伤害就剩下冲锋、武器、直伤了,,每回合能打的伤害就有限,我们把场面展开,可以迅速拉回血量差,后续依靠火车王斩杀,或者姐夫苟活/斩杀,或者西亚玛特圣盾嘲讽扛住,甚至剽的嘲讽、回复,应有尽有。并不难。

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同样是快攻,不过依靠的是铺场能力,依靠高频率的low随从让对手解不过来,再通过buff的爆发拿下对手。比如JK园、树人德、机械骑;面对这样的对手我们一开始肯定也是解场的,不同的是,中期不需要解干净他们的场面,无关紧要的随从留1-2只无妨,我们更应该打脸给对手血量压力,让对手反过来解我们的场,实现反压制,那么这样持续蹭血,我们就能在刚刚到后期的时候带走对手,而不至于在疯狂解场中消耗尽随从,最终解不动了,当然,对手也有无力铺场的时候,具体情况需要根据对手的手牌数量和场面分析解场必要性。不过更多的情况肯定是给对手压力,反过来抢血更可靠。

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慢速卡组,依靠一点点的场面堆积,或者中后期一波aoe后下质量生物,奠定场面优势后带走对手,这样的卡组包括宇宙法、宇宙猎等,这样的对手和我们相比基本一样,不同的是我们低费随从更多,前期节奏更好,那么我们要赢,肯定要利用前期的场面,打出血量差,那么中期即便势均力敌的场面,对手也只能解场,给了我们打脸的资本;更多的局对手中期是不可能马上返场的,我们就可以滚雪球每回合持续输出,那么西亚玛特或者红龙女王、姐夫一到。游戏也差不多结束了,一波场面或者直接带走!

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结语:

这套改良版套牌最大的优势在于每一局都有非常多的变数,都是不一样的游戏体验,非常快乐,并且强度不低。

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