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木头瞎咧咧 炉石传说卡牌的削弱or增强

时间:2014-02-24 16:58 作者:旅法师营地木头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是旅法师营地的木头。本期的“木头瞎咧咧”是历次文章中最为纷乱繁杂的,如果你能耐心的读完,我倍感荣幸。一直以来我都希望能把自己对卡牌游戏数学模型与平衡性的理解系统而简洁的写出来与大家分享,无奈水平有限,文笔不佳,所以只能像摆地摊一样铺在桌子上与小伙伴们探讨了...

这里我再举一个例子:风领主奥拉基尔。首先我认为它是一张需要BUFF的牌。为什么?我经常和周围的人开玩笑“奥拉基尔单挑黑铁矮人,残血险胜。GANK石拳食人魔,被反杀。”不可否认,这两张牌都是同等费用下的优质随从,但不要忘了,奥拉基尔是张专属职业橙卡。按照卡牌游戏的标准看,橙卡就是应该比白卡强,专属卡就是应该比中立卡强,这是数学模型的梯度问题。但奥拉基尔作为炉石中唯一的四属性随从为什么这么挫呢?其实还是数学模型的问题。玩过《魔兽世界》的玩家对“物品等级”这个概念一定不陌生,在物品等级确定的情况下,装备上的每一点属性值都瓜分了一定的物品等级,物品等级就是《魔兽世界》众多数学模型中的一个,而这个物品等级放到卡牌游戏的数学模型中就是“费用+稀有度”。作为一张8费专属橙卡,奥拉基尔的"冲锋+风怒+圣盾+嘲讽+3/5身材"其实是超标的,也就是在数学模型上,这张卡不但不弱反而过强了。但奥拉基尔的问题在于它的属性太杂且存在矛盾。

我们简单地把它的属性归个类:冲锋,进攻属性;风怒,进攻属性;圣盾,进攻属性;嘲讽,防御属性。为什么这么分?我们看看诺森德和小母牛就明白了,这两个随从一个冲锋圣盾一个嘲讽圣盾,而诺森德显然更炫酷一些。为什么,因为冲锋是一个主动效果,而且因为这个效果,圣盾也变成了一个主动效果。这使得主动权始终在你手中。而圣盾效果最需要的属性是什么呢?很显然——攻击力。诺森德最强大的一点在于他是个4攻随从,这意味着他能打死环境内大部分的前中期随从,这使得圣盾效果被发挥到了极致。同时,诺森德的2防意味着它在赚了一张牌后不会被英雄技能白白换掉,对手还要再搭进一张牌才能解决它,因此它是一张一换二的牌。正如你看到的,这张牌的每一点属性都没有浪费:冲锋、圣盾、4攻、2防,可谓面面俱到。这就是优秀单卡的数学模型,所有的属性紧密结合且分配恰当。这里你要留意的是“4”这个数字,这是炉石中最重要的两个数字之一,另一个是“2”。

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