杂侃:那些即将被削的牌会变成什么样?

时间:2017-02-15 08:09 作者:青杉樱雪 手机订阅 神评论

新闻导语

即将被削弱的牌的变化

根据之前的蓝贴来看,在下一个补丁中,将对一些存在争(chao)议(mo)的牌进行河蟹。但是根据以往暴雪的态度和作风来看,要么是一刀砍成其他物种,要么是直接退环境……

接下来,我们以四张最有争议的牌来举例,我们来推断一下,它们被河蟹后会成为什么样。

 

1 碧蓝幼龙

①直接加费用

碧蓝幼龙1.png

这种河蟹可以说是最简单也最符合暴雪的作风,横向对比加基森拍卖师就知道了。

改动可能:90%

 

②减少身材

碧蓝幼龙2.png

河蟹一张牌最简单的两种一个是增加费用,另一个便是减少身材。4/4一直都是牧师的痛苦,现在3/3的话就可以直接用痛带走了。但是相比加费用而言,暴雪似乎并不是那么喜欢随意更改身材。

改动可能:60%

 

③去掉法术伤害

碧蓝幼龙3.png

相对比424而言,544的模型简直是完美。而且直接去掉法强的话,还是会有许多缺少过牌的职业带,毕竟大部分情况下,能用到法强的时候并不多见,当然德鲁伊和法师除外。

改动可能:80%

 

④增加条件

碧蓝幼龙4.png

这种改法是最小程度的削弱了,但是对于一些比较依靠节奏的套路这张牌可能就无法进入他们的构筑了。不过这么小的削弱我感觉暴雪是不会认同的。

改动可能:40%

 

2 炽炎战斧

①改变模型

炽炎战斧1.png

2费3/2和1费2/2,看上去后者更强一些,毕竟增加了1费但是只是增加1点攻击力。可是2攻的武器对于战士而言非常危险,因为他们的敌人大多都是3血。但话虽如此,232变成122依旧不是一个很好的削弱,只能算是改变它的用法而已。

改动可能:30%

 

②增加副作用

炽炎战斧2.png

这种改动相当于把一个232的武器,给变成了332,因为第一刀的确是2费,可是第二刀仍然需要1点法力值。这种情况可能会限制速攻套路,但是对于土豪战(这是什么可以吃么?)而言,改动依旧不是很明显。

改动可能:50%

 

③减少耐久

炽炎战斧3.png

其他职业的解牌都是2费打3这种,唯独战士可以2费打6,这一点的确很令人不爽。如果改成1点耐久度的话,那么也可以看成是2费打3了,虽然有着掉血的危险,可是毕竟战士可以强化武器,所以这种改动也是无可厚非的。而且,根据暴雪的简单粗暴原则来看,削弱成这样的可能性很高。

改动可能:80%

 

④增加限制

炽炎战斧4.png

这也算是最小幅度的削弱了,第一刀是3攻,第二刀是2攻。即便升级之后也是如此,第一刀4攻,第二刀3攻……虽然这种做法看起来最符合模型,但是基础牌上有这种复杂的描述也许并不是暴雪的本意,所以这种改动的可能性并不是很大。

改动可能:40%

 

3 蹩脚海盗

①减少生命

蹩脚海盗1.png

还是那个问题,直接修改身材和增加费用是最简单的削弱,但是这张牌如果改成2费的话,基本上就没有意义了,因为232本身就是2费模型,所以要改的话只能从2点生命中下手。

改动可能:60%

 

②削弱效果

蹩脚海盗2.png

这种改动也并不是多么复杂,上面会出现131的情况,而这种削弱会出现122的情况,身材上是持平的,但是后者的威胁会进一步降低,而且自身的存活率也会比上一种要高。如果暴雪并不像废掉这张牌的话,这种改动自然是优于前者的。

改动可能:80%

 

③增加战吼

蹩脚海盗3.png

这种改动很具有争议性。因为战吼的出现可能让132变成永驻效果。但是另一方面,如果是战吼的话,1费必须得是后手并且还得恰好有1费武器才可以,能做到这一点的只有萨满。毕竟没人会带1/5的圣光的正义和诅咒之刃。这样一来,如果想出现3/2的随从,一定是得等到2费有了武器之后,如果这时候没有硬币,那么蹩脚海盗便只能在3费下场,这个时候一个132就已经不是什么特别可怕的东西了。

改动可能:50%

 

④增加条件

蹩脚海盗4.png

这种改动也是最低限度的削弱。因为它进攻的时候仍然是3/2,但是你的对手解掉他的时候,并不需要再承受那么高的伤害。虽然说他的攻击性被削弱了,但是生存能力也算是大幅度降低,否则之前3攻足以解掉1-2费的大部分随从,而现在不进攻时只有1攻的话,解掉它就基本上不会损失随从了。

改动可能:30%

 

4 海盗帕奇斯

①增加费用

帕奇斯1.png

其实对于帕奇斯而言,增加费用并不是一件有效地削弱,因为它几乎都是被拉出来。但是这种削弱的目的就在于,让这张牌成为只能被拉出来的随从,因为2费我们基本上干什么都比上这个要强,所以一旦我们不能拉出他来,这就会非常卡手。

改动可能:60%

 

②加入手牌

帕奇斯2.png

这种改动是许多网友都认同的方式。因为过一张1/1冲锋海盗并不是很可怕,毕竟只要这张牌不是0费打出去的,就值得对手深思熟虑一番,而不是无脑使用。

改动可能:70%

 

③无法冲锋

帕奇斯3.png

这种改动是网友们的第二种猜想。相当于所有海盗都有个战吼:召唤一个1/1海盗。这其实算是削弱程度很低的一种了,毕竟在前期不消耗手牌免费召唤一个1/1,对于场面的压力还是很大的。

改动可能:70%

 

④增加条件

帕奇斯4.png

这是我最喜欢的一种改动。和上面的蹩脚海盗变成战吼是一个道理,因为他很难在1费时期使用,现在的海盗2费只有血帆海盗,而这张牌几乎是没有人会裸上的,那么想要召唤帕奇斯就至少要2费,甚至于3费都召唤不出来。而对于速攻而言,1-3费没有了一个1/1,场面就会失去很多,而对手也不会那么紧张了。

改动可能:80%

 

⑤去掉海盗种族

帕奇斯5.png

这种削弱看上去无关痛痒,但是却减少了一波流的可能性,也就是天空上尉OTK的那个套路。因为帕奇斯不再是海盗了,所以便无法被南海船长BUFF,无法被血帆教徒BUFF。总的来说,一旦帕奇斯不是海盗,那么他自身的强度虽然不会改变,却会影响海盗套路整体的流畅性。

改动可能:60%

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