如果是前几抓的抉择,你需要按照如下顺序选牌,会让你的卡组质量变得更高一些:
强力站场随从(圣盾机器人等)> 清场法术(奉献等)> 低费单体法术(寒冰箭等) > 中高费单体法术(炎枪术等) > 补刀法术(死亡缠绕等) > 治疗、嘲讽 > 过牌随从、法术 > 后期终结者、大哥
不是所有这些卡都会在JJC对局中发挥作用,不过高手会知道他的卡组需要哪些元素来获得胜利,比如补充嘲讽来度过前期策略等等。
在你选择一些“灵活”随从之后,你需要对你的卡组方向进行一些调整,比如尽可能不要和“灵活”单卡重叠曲线,因为这些卡通常能覆盖很多费用,同时,你需要配套为这些“灵活”单卡配套一些可以配合的单卡,比如拿到灵活单卡生平,你就需要找一些AOE来配合生平之后能够清场,诸如此类。
“灵活”单卡在实战中运用
之前的讲解只是帮你在灵活单卡和炉石盒子评分高的单卡中进行选择,而这一章将会讲解你什么时候应该打出这些卡,什么时候应该藏在手里。虽然灵活单卡可以在很多情况打出,但是这正是区分一个JJC高手和新手的分水岭。
要知道炉石这个游戏的一个根本哲学是你需要想怎么杀死对方,而不是如何多苟活一轮。懂了这句话之后,你会发现你一直在苦苦招架的对局八成还是输掉了,你每打一张牌应该要增加你的本局胜率,所以你需要估计对手在下两个回合内可能会打出什么牌,来解你,或者干扰你的战略。所以你在打出一张牌之前,如果你觉得可以增加你的胜率,就打出,否则就要留着等待更好时机。很简单的例子就是对方空场你有三个大怪,如果你上了第四个,可能被对方TC130拉走大哥而失去巨大的优势,但是不上你却可以维持场面和场攻对对方进行威胁,这种情况下,即使浪费水晶也不要上怪。
以奥达曼为例,当你抓到牌时,场面无非下面五种情况:
1、 空场
2、 对方有大哥,比如石拳食人魔
3、 对方有中期怪,比如雪人
4、 自己有小怪,比如白银新兵,上回合打出的可以攻击
5、 自己有小怪,比如白银新兵,本回合打出的不可以攻击
这五种情况,你需要评估打出奥达曼会不会为你增加胜率。情况1是纯亏一点水晶,如果你有其他使用水晶可以让你本回合亏水晶小于等于1,就可以不考虑打出;情况2、3都是通过一点水晶削弱对方怪的价值,在这两个例子中,亏一点水晶让对方亏1-3点水晶价值,还是十分值得的,第四种情况通常是赚取一点水晶的,而第五种情况就需要评估对方的解场法术能否同时去除奥达曼和奥达曼的buff,如果有可疑的情况就不要随意使用。(对比奥达曼+英雄技能与5费单卡白银之手骑士)

如果对方出沼泽迅猛龙,你可以打沼泽迅猛龙或寒冰箭,都可能会导致回合结束空场;
如果对方出沼泽迅猛龙,你先手3费可以出麦田或者银白骑兵,都可能会导致回合结束剩下2/1;
如果对方剩下一个2血随从,你6费可以打出银白指挥官和雷矛特种兵,都可能会导致回合结束剩下4/2.
这种情况下,我们的选择是你一定要打出两者相比不是那么好的牌(比如雷矛特种兵),这样当遇到下一次更难解的牌,就可以用更强大的卡进行处理了。












