炉石竞技场杂谈:单卡的灵活性与特殊性

时间:2016-02-06 09:06 作者:虹之彼方 手机订阅 神评论

新闻导语

当你打开JJC的大门,选择强势英雄骑士,拥有众多强势随从:圣盾机器人、奥尔多等等,然而你最想要的,应该是奥达曼吧。为什么?这就是这篇文章讨论的JJC单卡的灵活性。

本文由17173炉石传说专区特约作者 虹之彼方 原创翻译提供,未经许可禁止转载

作者:Bivalpha

译者:虹之彼方

前言

当你打开JJC的大门,选择强势英雄骑士,拥有众多强势随从:圣盾机器人、奥尔多等等,然而你最想要的,应该是奥达曼吧。为什么?这就是这篇文章讨论的JJC单卡的灵活性。

以我这套12胜骑士来讲,砰砰帮我赢得了两场,然而奥达曼帮我直接赢得了三场。其中两场是把自己潜行的狼人变成3/3然后交换掉对方的怪,从而滚雪球胜利。还有一次是变掉对方的大哥从而让对方场面失衡。

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这就是为什么奥达曼这种卡在JJC中十分吃香。它能够处理很多情况并使对局朝向你有力的方向发展,换句话说,这种单卡十分灵活,但是也需要你对对局有着清醒的判断。

这篇文章会主要讲解灵活的单卡和特定情况下的强力单卡,从你将如何选取讲起,到如何使用这些卡。

名词解释

奥达曼是一个经典的“灵活”单卡,他几乎可以在任何情况下登场,他可以作为单解、buff、甚至是空场的站场随从。

此外,德鲁伊的丛林守护者也是经典的“灵活”单卡。2伤和沉默都是很强的机能,可以在不同情况下自由选择。

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还有一个常见的例子就是英勇圣印通常比王者祝福更为“灵活”,因为在中后期交换的时候两张卡有相似的效果,但是在前期小换大的时候英勇圣印的费用和实用性更加强一些,能让场面节奏提前回到自己手里。

另一类JJC中经常被考虑抓取的卡被称为“特定情况强力”的单卡,如字面意思一样,这些卡只会在一些特定的情况发挥超常的作用,比如紫卡熔核巨人,只会在体力低下的时候发挥巨大的作用;或者末日,在JJC破镜像实体或者压制对方2、3费十分有用。

还有一些卡像咆哮、嗜血这样的卡也是“特定情况强力”的单卡,在你有场面的时候十分之强;其他卡诸如科赞、TC130、王牌等等,大家都知道这些卡的特效发动对于战局的影响。

挑选“灵活”单卡

我将开始讲解一下如何“挑选”灵活单卡,然后讲如何使用。

当你在JJC选卡的时候,首先要注意单卡的总价值,并且评估这张卡对你卡组已有卡的帮助有多大,虽然灵活单卡通常都是比较强的单卡,但是不代表灵活单卡都是强力单卡,你需要从这三张中选择最适合卡组的强力卡。

JJC老手一般会飞快的鉴定这三张卡的强力程度以及对卡组胜率的帮助,JJC新手可以考虑在选牌阶段多多考虑来做最终的决定。

所以在选“灵活”单卡时候要考虑什么?首先,一个原则就是如果你的曲线不平滑,你应该多多考虑灵活单卡,因为灵活单卡能让你有更多抉择的机会,在你曲线不好的时候,这种卡无论怎么使用都是有利于你的。如果你的曲线更加流畅,那么你就更加应该考虑平滑曲线的卡而不是执着于“灵活”单卡。比如鱼人骑士就是个灵活的单卡,不过如果你的曲线平滑并且4费有很多站场随从,那么它的价值就不如高费的北海海怪了。

如果是前几抓的抉择,你需要按照如下顺序选牌,会让你的卡组质量变得更高一些:

强力站场随从(圣盾机器人等)> 清场法术(奉献等)> 低费单体法术(寒冰箭等) > 中高费单体法术(炎枪术等) > 补刀法术(死亡缠绕等) > 治疗、嘲讽 > 过牌随从、法术 > 后期终结者、大哥

不是所有这些卡都会在JJC对局中发挥作用,不过高手会知道他的卡组需要哪些元素来获得胜利,比如补充嘲讽来度过前期策略等等。

在你选择一些“灵活”随从之后,你需要对你的卡组方向进行一些调整,比如尽可能不要和“灵活”单卡重叠曲线,因为这些卡通常能覆盖很多费用,同时,你需要配套为这些“灵活”单卡配套一些可以配合的单卡,比如拿到灵活单卡生平,你就需要找一些AOE来配合生平之后能够清场,诸如此类。

“灵活”单卡在实战中运用

之前的讲解只是帮你在灵活单卡和炉石盒子评分高的单卡中进行选择,而这一章将会讲解你什么时候应该打出这些卡,什么时候应该藏在手里。虽然灵活单卡可以在很多情况打出,但是这正是区分一个JJC高手和新手的分水岭。

要知道炉石这个游戏的一个根本哲学是你需要想怎么杀死对方,而不是如何多苟活一轮。懂了这句话之后,你会发现你一直在苦苦招架的对局八成还是输掉了,你每打一张牌应该要增加你的本局胜率,所以你需要估计对手在下两个回合内可能会打出什么牌,来解你,或者干扰你的战略。所以你在打出一张牌之前,如果你觉得可以增加你的胜率,就打出,否则就要留着等待更好时机。很简单的例子就是对方空场你有三个大怪,如果你上了第四个,可能被对方TC130拉走大哥而失去巨大的优势,但是不上你却可以维持场面和场攻对对方进行威胁,这种情况下,即使浪费水晶也不要上怪。

以奥达曼为例,当你抓到牌时,场面无非下面五种情况:

1、 空场

2、 对方有大哥,比如石拳食人魔

3、 对方有中期怪,比如雪人

4、 自己有小怪,比如白银新兵,上回合打出的可以攻击

5、 自己有小怪,比如白银新兵,本回合打出的不可以攻击

这五种情况,你需要评估打出奥达曼会不会为你增加胜率。情况1是纯亏一点水晶,如果你有其他使用水晶可以让你本回合亏水晶小于等于1,就可以不考虑打出;情况2、3都是通过一点水晶削弱对方怪的价值,在这两个例子中,亏一点水晶让对方亏1-3点水晶价值,还是十分值得的,第四种情况通常是赚取一点水晶的,而第五种情况就需要评估对方的解场法术能否同时去除奥达曼和奥达曼的buff,如果有可疑的情况就不要随意使用。(对比奥达曼+英雄技能与5费单卡白银之手骑士)

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如果对方出沼泽迅猛龙,你可以打沼泽迅猛龙或寒冰箭,都可能会导致回合结束空场;

如果对方出沼泽迅猛龙,你先手3费可以出麦田或者银白骑兵,都可能会导致回合结束剩下2/1;

如果对方剩下一个2血随从,你6费可以打出银白指挥官和雷矛特种兵,都可能会导致回合结束剩下4/2.

这种情况下,我们的选择是你一定要打出两者相比不是那么好的牌(比如雷矛特种兵),这样当遇到下一次更难解的牌,就可以用更强大的卡进行处理了。

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