进退自如 新思路达尔文萨最全心得分享
新闻导语
我是丨幹丶尛寶#5177,如今的炉石已经把当年的三大错觉:1.猎人被削2.萨满崛起3.动物园灭绝,一一实现,最大受益者是谁?必须是萨满,其他2个都被束缚,而萨满凭借各种超模单卡,已经强势晋升为“天梯霸主”,所以,萨满有资本使用各种姿势!今天带来姿势之一,进退自如萨!
我是丨幹丶尛寶#5177,如今的炉石已经把当年的三大错觉:1.猎人被削2.萨满崛起3.动物园灭绝,一一实现,最大受益者是谁?必须是萨满,其他2个都被束缚,而萨满凭借各种超模单卡,已经强势晋升为“天梯霸主”,所以,萨满有资本使用各种姿势!今天带来姿势之一,进退自如萨!
【1】退化
这是一张群解,伪aoe,在应付1.大范、达人、暴乱等成长性生物2.身材超模生物3.亡语生物等有奇效,而且对快攻时,经常能配合大漩涡把对面12费喽啰清光。最贴切的评价应该是:专治各种疑难杂症
【2】邪恶的巫医
4费34身材亏一费,特效和进化、法术、深渊魔物都能配合,美中不足的是它不是一张4费出的牌,打出它的同时一般要打1-2张法术用以触发特效,才不算亏,而且它是先叫图腾再结算法术,所以法术能享受它召唤的法强的效果。只带一个怕卡手
【3】锦鱼人水语者
436身材不亏,一点过载换6点奶(参考骑士2费奶6)果然超模,但是带它纯碎为了奶,毕竟这套牌多数情况是个中速,面对快攻血量还是有些压力,带点奶以防万一。
【4】穴居人强盗
5费46身材亏0.5费,6血不是那么容易处理,一般上场都能有硬币收益,硬币的作用可以和邪恶巫医配合,也可以稍微缓解过载的尴尬。
【5】嗜血
这套牌直伤只有2个闪电箭,所以赢得方式肯定要靠场面,而且英雄技能是叫图腾,只要稍微有点生物,一波嗜血也能打出10+的伤害,但卡手,一张足矣。
【6】魅影歹徒
这是对“自然之力”赤裸裸的嘲讽吗?一样5费,一样3个22,但是我们三兄弟都是5费,树人却都是2费,我是中立卡,你是职业卡!树人的优势也许是被闷棍了下去更低费,可是你只是2-2啊!!说这么多只是为了强调这卡可以裸下,不要一根筋等进化。
对阵思路:【宇宙套路卡扎库斯的aoe太可怕,祈祷一波抽不到,抽到也找不到aoe】
VS宇宙术:起手可以留呱和退化,呱可以对付山岭和暮光龙,退化可以对付暮光龙和末日,其余全力找1费天师和2费魔像,铺场的萨满最怕的就是aoe,对面的3费恶魔之怒,4费地狱烈焰都能打的我们节奏全无,但是如果我们下图腾魔像,对面有费打暗影箭却没解,那么只能说明没解,所以有马桶(法力之潮图腾)可以下,这就是最好时机,有地狱烈焰的几率也比后面几回合低,万一骗个爆晶药水就赚,我们的场面是第一位,只要场面不弱,就不要浪费手牌出在aoe射程内的怪,保留铺场能力。即使吃大杀器扭曲虚空&暗影烈焰,依然铺的起来,女王降智商?我可以呱可以退化,不虚。只要有场面,手牌不打光,对面完全不敢变大王。
VS宇宙法:起手全力找1费天师和2费魔像,有呱和退化可以留其一,对付末日或者末日冰环,5费小防一下血法火山药水,毕竟组合技,几率很低,在6费暴风雪前把血量低的怪卖了,保高血生物,即使残血被冻了,一个进化原地复活,如果对面暴露手上没呼啦,魅影歹徒和进化能拿到手的情况可以强势铺一波,有机会直接压死,嗜血可以解场、破冰、斩杀,灵活使用。至于安东尼和红龙,最好还是呱,用怪如果没火舌在场,解起来很不舒服。
VS宇宙牧、龙牧:宇宙龙牧还是要留退化和呱防末日,全力找天师和图腾魔像,很少有牧师敢直接一费无脑丢北郡,所以不防,火舌也可以保留,方便解场,中期防一手aoe(nova、极恶之咒都有可能),龙息药水防不住,只能止损,由于对面是宇宙,龙体系肯定没那么流畅,我们只要解场同时防aoe,场面保住,嗜血一波即可。
龙牧的话,对我们起手要求更高,场面不能丢,丢了基本GG,我们的aoe都很弱,返场手段也没有,硬要说有的话只能是6费魅影歹徒进化一波4攻爹,但前提得是对面场攻不高,而且我们场面还面临龙息药水的威胁,只能互相解场,等嗜血到手,一波带走。
VS奇迹贼:起手找天师和图腾魔像,以及呱和退化,后者更重要,试想一个倾家荡产做的大范或者达人,被呱或退化一下,对面的心情,而且对面必然第一感觉认为我们是青海萨,所以做大哥几率更大,在对阵盗贼时,退化对付隐藏生物效果极好,所以留一手退化绝对稳,而且盗贼aoe弱,最大也就血法刀扇全场a2,我们一直铺足够烦死他,只要不给他站场的机会,盗贼伤害有限,我们有墙有奶,不知道怎么输。
VS青海萨:起手找天师、图腾魔像、幽灵爪、大漩涡和电疗,有aoe情况退化可以留,4费退化大漩涡对面基本团灭,我们前期要和对面抢场面,进化有的赚就用,场面保住就能赢,即使对面孤注一掷法术打脸,只要不斩杀,我们还有锦鱼人奶回来的机会。(啥都没有抽到,只能卖怪争取时间了,把最可能吸引对方的卖了,不能贪!打海盗战也是如此)
VS青玉德:找天师、图腾魔像和魅影歹徒进化,胡的情况退化或呱可以留一手给鹿盔,进化是关键,场面铺开进化,或魅影歹徒进化一波,德鲁伊基本就放弃了,主旨就是铺场给压力,不跟你拖太久。
VS死鱼骑:起手找天师、图腾魔像和退化、呱,把对面吊起来打,2个退化一个呱,最少处理你3条鱼,然后2个亡者归来废了,除非对面炎术士平等自己卖,但是领军在场其他鱼人卖不掉,只死领军,所以最多对面第二波4个领军+芬杰。但是这这情况是当我们死人?我们场面给的压力就注定对面没可能做出这么极致的情况。记住一点,我等你芬杰拉鱼人再退化,至少退化芬杰和领军,剩下蓝鳃还能逆天不成?弗丁和和光螺丝可以用场面处理,退化鱼人处理完的情况下,还能剩下呱给丁丁,真的简单。
VS海盗战:起手找天师、图腾魔像、闪电箭、爪子、大漩涡、电疗等,退化和呱也科一留一个对付暴乱,天师、图腾魔像可以站场,闪电箭由于战士生物多为3血,可留、大漩涡电疗用于清场,争取时间,争取打出青海萨的前期,然后法强闪电风暴直接清场,作为一个萨满,有墙有奶,只要场面控住,我就不慌。
结语:论强度,自然不如青海萨,但这套卡组绝对算是强度和娱乐的完美结合,充满变数和随机性,准备好了吗?接下来是见证奇迹的时刻!
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