从零开始炉石竞技场:德鲁伊职业法术篇
新闻导语
乡亲们,父老们,大家好,我是屯里来的叨叨球,很高兴我们又再次见面了。这段时间你是不是又在竞技场里大杀四方呢,不说十二胜,应该大多都能保持在5胜以上了吧。如果是这样的话那就拿着叨叨球的攻略在看看,或许一举突破瓶颈迈向12胜。
乡亲们,父老们,大家好,我是屯里来的叨叨球,很高兴我们又再次见面了。这段时间你是不是又在竞技场里大杀四方呢,不说十二胜,应该大多都能保持在5胜以上了吧。如果是这样的话那就拿着叨叨球的攻略在看看,或许一举突破瓶颈迈向12胜。另外关于炉石传说如果大家有好的建议、意见或者一些游戏上的疑惑都可以加入我的炉石客栈:56618894,与我们一起来讨论。
今天我为大家带来的是竞技场德鲁伊篇的法术讲解,德鲁伊总计有27张法术牌,现在就让我为你逐一解析这些卡牌的优劣,这样无论你是在使用德鲁伊还是面对德鲁伊的情况下,都能做到心中有数,手中不慌。
照例介绍一下卡组评级标准和级别标准背后的定义。
S:此等级表示该卡牌属于必选卡牌,并且在数量上可以超过2张。
A:此等级表示该卡牌属于必选卡牌,但在数量上不应超过2张。
B:此等级表示该卡牌属于需要结合自身已选卡牌或预期选取的卡牌来综合分析是否选取的,并且在数量上最好选1张为好。
C:此等级表示该卡牌一般不建议大家选取,除非有特别的配合,或者有特别的战术思想。
激活 0费 特效:仅在本回合中,获得2个法力水晶。
等级:-A,激活可以算得上是德鲁伊的一张核心法术卡牌,无论是在竞技场和天梯中,这张卡的核心地位都不会改变。江湖上流传着这样一句话:德鲁伊只有两种,一种胡了!一种没胡!激活这张卡就是胡了的一张卡牌,德鲁伊的激活可以与很多卡牌发生化学反应,以量变换取质变。比如在上怪方面,可以从容的激活硬币4费生物站场,或者在中期5费阶段就能派上大怪,另外在成长方面,激活可以配合豹骑士、野性成长,这样使得己方费用高速成长,在者在奇袭方面,对方预估我方的费用认为斩杀可能打不出来,从而没有选择解场,那么就会被我方,一个激活一套斩杀带走。从上述列举的三种情况来看,激活的价值是毋庸置疑的。但是如果你太多的激活而没有与之匹配的生物或者配合,那么也是异常难受的,所以在前十抓可以暂时不考虑,如果能抓到与之匹配的生物或者套路,特别是高费质量随从比较多的情况下激活是可以拿的,如果整体费用偏低那么激活最好还是拿一张足以。因此在竞技场中我将其列为等级-A,
配合:增加两点法力水晶,适合配合低费跳高怪,也可以配合成长。
解法及防御方式:面对这张卡牌没有什么解决办法,只能根据对方的选择我们尽量去应对。
2 月火术 0费 造成1点伤害
等级:C,这张卡在我看来是竞技场中德鲁伊非常差的一抓,首先他的使用虽然不占用费用,但是其占用一个卡槽位置,其次伤害1点在大多数的时候没有什么很大的作用,德鲁伊的变脸也能提供一点伤害,因此这张卡在竞技场中的实际使用效果极差,非常不推荐选取,卡牌等级列为C。
配合:这张卡在天梯中可以配合大蓝龙使用,但是在竞技场中毫无用处。
解法及防御方式:没有什么防的,基本上没人会选这张卡。
3 野蛮之击 1费 对一个随从造成等同于你的英雄的攻击力的伤害。
等级: C,此卡的使用有一个前提条件就是你的英雄必须具备攻击力,那我们一起来看看德鲁伊在竞技场中什么样的情况下能具备攻击力,首先绝大多数情况下德鲁伊是没有武器的,那么来看看有哪些情况能提供攻击:1、变脸1攻,2、1费爪击2攻,3、4费撕咬4攻,4、咆哮2攻。只有在这些情况下德鲁伊才能具备攻击力,而绝大多数应该就是变脸,也就是说这张卡牌绝大多数情况下也就是1费造成1点伤害,前提还需要2费去激活它的特效,从这样来看这张卡的使用效果还不如星火术,因此毫无疑问将其列为等级C
配合:无论在天梯中还是竞技场这张卡的配合难度都是很大的,除非暴雪给德鲁伊开发武器。
解法及防御方式:没有什么防的,基本上没人会选这张卡。
4 爪击 1费 特效:使你的英雄获得2点护甲,并在本回合获得+2攻击力。
等级:B,1费能提供2点护甲和2点攻击力,在我看来是异常的划算,单纯从他的特效和费用上来看,我很想将其列为一张必选卡牌,1费2点伤害在前期足以解场大部分的2费随从,打脸的话能形成4点的血量差,但是由于愤怒的存在我将其选择优先性进行了下调,大家看了下文愤怒的介绍就会发现两者相比愤怒还是更好一点。但是在解场卡牌不足的情况下,我还是比较推荐这张卡的,所以将其列为等级B。
配合:在中期可以配合变脸打3,对大多数随从还是有一定威胁的。
解法及防御方式:2费阶段可以优先上3血的生物,这样的话就不容易被对方在3费阶段解场加站场了。
5 自然平衡 1费 特效:消灭一个随从,你的对手抽取2张卡牌。
等级:-B,杀敌一千自损八百。这张卡就印证了这句话,这张卡在竞技场中使用可能达到杀敌一千自损一千二的程度,如果使用时机及使用对象的错误将会更加的难办,绝大多数情况下非常不推荐选这张卡,但是你基本上没有解大怪的能力那么你最多可以拿一张,如果拿了张卡,要使用那么必须是面对非解不可的随从,并且你没有其他办法可以解掉,才会选择这样的方式,特别在竞技场中后期阶段,双方手牌摸1打1,你选择这样的方式解场,对方下个回合就有3张牌可以打,对于己方来说劣势和不确定性太大了。除非能够解场下个回合斩杀可以赌一把。这张卡适合在僵局的时候抢节奏,但是卡差的加大会随着费用的增高,带来负面效果的加大,因此列为等级-B。
配合:解场牌,硬解,选择好就可以了。
解法及防御方式:没有办法防御,但是一个随从换两张牌,怎么看也不算亏。
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