从零开始炉石竞技场:德鲁伊职业法术篇
新闻导语
乡亲们,父老们,大家好,我是屯里来的叨叨球,很高兴我们又再次见面了。这段时间你是不是又在竞技场里大杀四方呢,不说十二胜,应该大多都能保持在5胜以上了吧。如果是这样的话那就拿着叨叨球的攻略在看看,或许一举突破瓶颈迈向12胜。
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今天我为大家带来的是竞技场德鲁伊篇的法术讲解,德鲁伊总计有27张法术牌,现在就让我为你逐一解析这些卡牌的优劣,这样无论你是在使用德鲁伊还是面对德鲁伊的情况下,都能做到心中有数,手中不慌。
照例介绍一下卡组评级标准和级别标准背后的定义。
S:此等级表示该卡牌属于必选卡牌,并且在数量上可以超过2张。
A:此等级表示该卡牌属于必选卡牌,但在数量上不应超过2张。
B:此等级表示该卡牌属于需要结合自身已选卡牌或预期选取的卡牌来综合分析是否选取的,并且在数量上最好选1张为好。
C:此等级表示该卡牌一般不建议大家选取,除非有特别的配合,或者有特别的战术思想。
激活 0费 特效:仅在本回合中,获得2个法力水晶。
等级:-A,激活可以算得上是德鲁伊的一张核心法术卡牌,无论是在竞技场和天梯中,这张卡的核心地位都不会改变。江湖上流传着这样一句话:德鲁伊只有两种,一种胡了!一种没胡!激活这张卡就是胡了的一张卡牌,德鲁伊的激活可以与很多卡牌发生化学反应,以量变换取质变。比如在上怪方面,可以从容的激活硬币4费生物站场,或者在中期5费阶段就能派上大怪,另外在成长方面,激活可以配合豹骑士、野性成长,这样使得己方费用高速成长,在者在奇袭方面,对方预估我方的费用认为斩杀可能打不出来,从而没有选择解场,那么就会被我方,一个激活一套斩杀带走。从上述列举的三种情况来看,激活的价值是毋庸置疑的。但是如果你太多的激活而没有与之匹配的生物或者配合,那么也是异常难受的,所以在前十抓可以暂时不考虑,如果能抓到与之匹配的生物或者套路,特别是高费质量随从比较多的情况下激活是可以拿的,如果整体费用偏低那么激活最好还是拿一张足以。因此在竞技场中我将其列为等级-A,
配合:增加两点法力水晶,适合配合低费跳高怪,也可以配合成长。
解法及防御方式:面对这张卡牌没有什么解决办法,只能根据对方的选择我们尽量去应对。
2 月火术 0费 造成1点伤害
等级:C,这张卡在我看来是竞技场中德鲁伊非常差的一抓,首先他的使用虽然不占用费用,但是其占用一个卡槽位置,其次伤害1点在大多数的时候没有什么很大的作用,德鲁伊的变脸也能提供一点伤害,因此这张卡在竞技场中的实际使用效果极差,非常不推荐选取,卡牌等级列为C。
配合:这张卡在天梯中可以配合大蓝龙使用,但是在竞技场中毫无用处。
解法及防御方式:没有什么防的,基本上没人会选这张卡。
3 野蛮之击 1费 对一个随从造成等同于你的英雄的攻击力的伤害。
等级: C,此卡的使用有一个前提条件就是你的英雄必须具备攻击力,那我们一起来看看德鲁伊在竞技场中什么样的情况下能具备攻击力,首先绝大多数情况下德鲁伊是没有武器的,那么来看看有哪些情况能提供攻击:1、变脸1攻,2、1费爪击2攻,3、4费撕咬4攻,4、咆哮2攻。只有在这些情况下德鲁伊才能具备攻击力,而绝大多数应该就是变脸,也就是说这张卡牌绝大多数情况下也就是1费造成1点伤害,前提还需要2费去激活它的特效,从这样来看这张卡的使用效果还不如星火术,因此毫无疑问将其列为等级C
配合:无论在天梯中还是竞技场这张卡的配合难度都是很大的,除非暴雪给德鲁伊开发武器。
解法及防御方式:没有什么防的,基本上没人会选这张卡。
4 爪击 1费 特效:使你的英雄获得2点护甲,并在本回合获得+2攻击力。
等级:B,1费能提供2点护甲和2点攻击力,在我看来是异常的划算,单纯从他的特效和费用上来看,我很想将其列为一张必选卡牌,1费2点伤害在前期足以解场大部分的2费随从,打脸的话能形成4点的血量差,但是由于愤怒的存在我将其选择优先性进行了下调,大家看了下文愤怒的介绍就会发现两者相比愤怒还是更好一点。但是在解场卡牌不足的情况下,我还是比较推荐这张卡的,所以将其列为等级B。
配合:在中期可以配合变脸打3,对大多数随从还是有一定威胁的。
解法及防御方式:2费阶段可以优先上3血的生物,这样的话就不容易被对方在3费阶段解场加站场了。
5 自然平衡 1费 特效:消灭一个随从,你的对手抽取2张卡牌。
等级:-B,杀敌一千自损八百。这张卡就印证了这句话,这张卡在竞技场中使用可能达到杀敌一千自损一千二的程度,如果使用时机及使用对象的错误将会更加的难办,绝大多数情况下非常不推荐选这张卡,但是你基本上没有解大怪的能力那么你最多可以拿一张,如果拿了张卡,要使用那么必须是面对非解不可的随从,并且你没有其他办法可以解掉,才会选择这样的方式,特别在竞技场中后期阶段,双方手牌摸1打1,你选择这样的方式解场,对方下个回合就有3张牌可以打,对于己方来说劣势和不确定性太大了。除非能够解场下个回合斩杀可以赌一把。这张卡适合在僵局的时候抢节奏,但是卡差的加大会随着费用的增高,带来负面效果的加大,因此列为等级-B。
配合:解场牌,硬解,选择好就可以了。
解法及防御方式:没有办法防御,但是一个随从换两张牌,怎么看也不算亏。
6 活体根须 1费 特效:抉择造成2点伤害或者召唤2个1/1的树苗。
等级:-A,在我看来这张卡的使用效果非常的好,第一可以1费提供2点越墙伤害,其次变成树苗在前期可以赚到很好的节奏。我在玩德鲁伊的时候,我比较喜欢在1费阶段选择变出2个小树苗,如果小树苗的输出能有2点以上那么就是不亏的,并且也能掌握场面,如果对方生物比较关键也可以选择解场。其次在后期变成小树苗可以配合咆哮提供6点伤害的输出。因此这张卡在我看来是一张必选的竞技场卡牌,但是因为有其他的法术这张卡我建议选取1张,所以将其等级列为-A。
配合:配合咆哮、越墙伤害、1费站场。
解法及防御方式:如果在中期德鲁伊在场面随从有2~3并且局面为均势的情况下,选择了丢下两个小树苗,我们就要主要对方可能有咆哮,并且进入了斩杀范围。其次在1费阶段如果召唤了两个小树苗,那我们可以选择下3血的2费生物,不至于被对方控制场面。
7 乌鸦神像 1费 特效:抉择发现一张法术牌或者发现一张随从牌。
等级:S,分析一张卡,还是要遵循其脉络来剖析,首先1费的消耗决定了其使用的灵活性,开场根据手牌性质进行选择,中期依据场面情况进行选择,其次我们从发现一张法术牌来看,对于德鲁伊你看完这篇法术介绍,就会了解德鲁伊的大部分法术都是非常不错的,而且一次出现三张你有很大的概率选到符合当前场面的法术卡牌,这样你就能很从容的应对,并且有些法术卡牌在平时应该不会选择带的,但是在特殊的时刻又能起到翻盘的作用,所以乌鸦神像的价值就体现出来了。最后是选择随从,德鲁伊的随从优质是大家都认同的观点,这里就不用我多说了。最后乌鸦神像能在很多你激活跳牌的时候配合使用,使得费用利用更加合理。因此我将此卡评定为S级别。
配合:少什么找什么,这根本不需要教。
解法及防御方式:在对手使用乌鸦神像的时候,你可以关注其选牌速度,如果其秒选,证明其选到了最合适的卡牌,那么我们就危险了。如果其犹豫了很久才选了一张卡牌,那么你就可以安心了,这丫脸黑。
8 野性成长 2费 特效:获得一个空的法力水晶。
等级:B,天梯神卡,竞技场慎选。在竞技场中2费空过是很危险的一件事情,因为你的卡组并非特别有针对的构筑,所以可能丧失了2费的优势会导致你的后期返场艰难,从而被对面一直压制。但是凡事有弊就有利,合理的成长,能在2费使用后,随后丢下4费身材足够优秀的随从比如:雪人、机械雪人。这样就能把使用成长造成的劣势补回来将其变成优势。不过这种假设是很吃牌序的,因此此卡我列为等级B。
配合:适合在有优质随从可以在下一回合派下的情况下使用。
解法及防御方式:如果对方在2费阶段就果断使用了成长,那么我们毫无疑问必须增强场面的优势,尽量的铺一些随从,抢占前期的优势,但是要注意提防横扫即可。
9 野性印记 2费 特效:使得一个随从获得嘲讽和+2/+2
等级:A,竞技场和天梯是两个体系,因为天梯中你可以很容易的构筑一套相互配合的卡牌,而竞技场就不同,所以天梯中可能对一些单独增幅属性的法术卡牌不看重,但是在竞技场中这样的卡牌是非常具有效果的。这张野性印记,2费能提供+2+2的属性,很从容的可以在2费阶段吃掉对方的2费随从并且确保一个最低4攻的随从站场。能够对所有的3费生物构成死亡威胁,就算在3费阶段和对方换掉,也能保证己方有一健康随从站场。所以这张卡在竞技场中的使用效果是非常的好的。所以我将其列为等级A。
配合:增幅类的法术卡适合扩大优势或者稳固局势。在2费阶段跳费使用的收益颇高。
解法及防御方式:在前期如果能用法术解掉并让己方有站场随从是最优质的解场方式,如果不能,那么就尽量下高血的随从,避免被对方一口吃掉。在后期可以使用沉默在解决。
10 愤怒 2费 特效:抉择对一个随从造成3点伤害或者造成1点伤害并抽取一张卡牌。
等级:+A,这张卡是德鲁伊最适合的前期单解牌,在后期配合蓝龙也能达到4点的伤害,用来解场是绰绰有余。最为优秀的这张卡牌还是一张过牌卡,集解场和过牌的优势于一身,并且消耗只使用2费,在竞技场中你无法拿到足够的手牌补充效果的卡牌,所以每一个抽牌的机会都额外宝贵,所以我实在想不出还有什么理由让你不去选这张卡,所以我将其列为等级+A。两张足以
配合:解场抽牌均在一念之间。
解法及防御方式:毫无办法,你只能选择承受就像生活,你无力改变那么只能选择接受。
11 野性之力 2费 特效:抉择使得你的随从获得+1+1或者召唤一个3/2的猎豹,
等级:A,这样的卡要是给骑士,骑士还不会笑死。灵活的机制,在开场缺少2费随从的时候可以毫不犹豫的拍下这张卡牌。在需要增强场面随从质量的时候可以选择+1+1,防范各种AOE。就因为这张卡的灵活性,我会毫无疑问的选两张,但是如果有更优秀的有特殊效果的2费还是得优先选取,比如蟾蜍,所以这张卡我的理性定位是1张,如果2费随从不足那么可以选取2张。所以此卡等级列为A。
配合:2费的群体+1+1实在是很不错的选择,只要场面上的怪有2个以上那么这个选择就不吃亏。
解法及防御方式:这种你不能干扰的情况,只能看着,除非你有法术反制!
12 腐根 3费 特效:消灭一个随从,随机将一张随从置入你对手的手牌中。
等级:-A,德鲁伊的本身就非常缺少能单解高级随从的卡牌,很多时候只能利用自身的随从质量选择去硬换。特别是在竞技场中很多时候出现摸1打1的情况,高费阶段一个大怪可能就会完全的改变局势,而这张卡牌,能够完全的消灭任何随从,代价只是随机将一个随从给对手,这个小的代价是完全可以接受,需要注意的就是使用时机的选择,那么照例说我应该给他A级的评价,但是因为其是一张紫卡,同时出现的可能还有自然之力,放在一起我还是愿意选择自然之力,毕竟可攻可守。所以我将其列为等级-A。
配合:这张卡的使用需要有选择性,一些能换的随从还是尽量不要使用此卡。主要针对一些必解、难解或者解场之后优势巨大的。
解法及防御方式:你只能祈祷给你的是一个大表哥。
13 治疗之触 3费 特效:恢复8点生命值。
等级:C,这只是一张完全的被动卡,在丧失局面的情况下8点生命对你根本没有任何意义,除非是在两难的局面下,但是这种情况我感觉不是很多,而且我有乌鸦神像啊。在我看来这张卡的鸡肋程度非常的高,奶自己、奶随从都没什么意义。我实在想不出我在什么情况下会在抓牌阶段放弃其他两张牌选他,所以我将其列为等级C。
配合:看我的**。
解法及防御方式:**在大我也要打死你!
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