反快攻的一股清流 月末传说青玉流奶萨

时间:2017-01-31 23:50 作者:伞刀小宝 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你厌倦甚至痛恨青海萨、奇迹贼等卡组,不妨尝试一下这套。毫不夸张的说,这套牌打青海萨、奇迹贼的胜率起码有八成。

反快攻的一股清流 月末传说青玉流奶萨

从内测开始玩炉石,上传说很多次了,前段时间一直没有玩,最近又重新回归。当前的天梯环境下,卡组数量相对较少,青海萨占据了相当大的比例。不可否认青海萨是当前最强卡组,没有之一,我也曾经加入过它的行列,但是玩的太多有点腻。后来在VS周报里看到了一套很有意思的奶萨,就拿来尝试,效果还不错。对其中的一张卡做了调整,目前天梯在前500名。如果你厌倦甚至痛恨青海萨、奇迹贼等卡组,不妨尝试一下这套。毫不夸张的说,这套牌打青海萨、奇迹贼的胜率起码有八成。

▋卡组详情

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原卡组中血法师的位置是铜须,血法师的好处是更加有效的抗快攻,铜须的好处是能够显著的提高对抗中慢速卡组的胜率。

卡组调整方面,对抗快攻职业可以加小软,加狼魂,去掉青玉酋长(这样可能会影响治疗波的效果)。对抗中慢速可以把血法换成原版卡组里的铜须。也可以考虑带升腾者海纳泽尔进一步提高奶量。

这套牌的思路就是反快攻,专吃青海萨、奇迹贼,对阵龙牧、海盗战也是优势比较大,打宇宙法小优,土豪战、宇宙术、青玉德劣势。我们可以看到这套牌满编了大漩涡、闪电风暴、元素毁灭三套aoe,以及退化缓解场面压力,还有两个锦鱼人两个治疗波,理论奶量高达40点。魔像理论上可以养到10/10,此外还有两个055,两个755,55及以上身材的怪共有10个,对抗中慢速卡组也有一定的机会。

这套牌要求要充分利用每一个水晶,尽量不要出现用不干净水晶的情况。另外在起手留牌上,秉承的思想就是废牌不留,像是055、755起手肯定得扔掉。具体到每种对抗我们再讨论。

▋对阵分析

一、青海萨

青海萨被这套牌完美克制,青海萨的每一个怪物我们都有相应的手段进行克制,并且我们有充分的奶量。拖到后期,对面只能上小怪,而我们则可以拍养的很大的青玉魔像,很容易获胜。

青海萨的怪物包括:

1. 坑道穴居人。威胁程度较大,尽早解。应对手段从优到劣(意思是尽量用靠前的手段去解)分别为:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、元素毁灭、退化、青玉闪电、熔岩震击……应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。

2. 蹩脚海盗、血法师。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……同样应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。

3. 船工、帕奇斯。威胁程度一般,前期看情况释放aoe。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……

4. 芬利。威胁程度较小,几乎可以不用管。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……

5. 火舌图腾。威胁程度较大,尽早解。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉闪电、元素毁灭、熔岩震击……一般情况下对面放火舌是对面场面铺开的时候,还经常躲在嘲讽后面,可以考虑一波aoe清场,或者青玉闪电单解。

6. 图腾魔像。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴、退化……如果对面铺场不是很多,青玉闪电是最理想的解怪方式;如果对面场上怪很多,可以考虑元素毁灭保证击杀,法伤闪电风暴也太看运气,需要综合当前场面计算风险和收益。如果对面场上1费2费怪多,也可以考虑退化,图腾魔像退化成1费怪也没什么太大威胁的。

7. 狼魂。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、退化、元素毁灭……虽然两个狼魂看起来很厉害,但是对于我们来说,每个狼只有2攻3血,在法伤闪电风暴的击杀范围之内,单纯闪电风暴也有可能解掉。而且对面过载2,并不用特别怕。对面很可能在下一回合接一个火舌,这时候再来一波aoe清场比较划算。狼魂退化掉出1费怪,很赚。

8. 投火无面者。威胁程度极大,必须立刻处理。应对手段:妖术、退化、元素毁灭+熔岩震击……青海萨最有威胁的生物,没有之一。如果对面场上怪少且手里有呱,毫不犹豫呱掉。如果对面场上怪多或者手里没呱,退而求其次选择退化,退化出来的3费怪也没几个特别有威胁的。实在不行,就元素毁灭+熔岩震击,还有可能解不掉……这就纯粹属于赌命了。

9. 碧蓝幼龙。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴……跟图腾魔像的处理类似,就是尽量不要选择退化,4费怪可能会比蓝龙本身更难处理,极端的例子比如477。

10. 艾雅。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、闪电风暴、退化、元素毁灭……总体来说,青海萨就三个值得妖术的怪,俩477跟艾雅。呱掉艾雅,可以使得青海萨的青玉魔像最多到55而非66,相当于少一个大怪要解。用aoe去解要想好艾雅生出来的魔像多大,要想好后续的解。

11. 深渊魔物。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴……很少见带深渊魔物。如果见到,要判断对面带几个477,然后决定要不要交呱。

12. 各个魔像。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、元素毁灭、青玉闪电……如果呱了艾雅,最大的魔像是55,基本都在各个aoe的击杀范围之内。尽量不要用退化。

13. 各种图腾。威胁程度一般。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉爪、元素毁灭……能用法伤大漩涡解最好,实在不行了交闪电风暴。优先处理法伤图腾,幽灵之爪1攻和3攻差距太大。

起手留牌:青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。青玉之爪一定留,尽量留一个aoe保底,退化、治疗波都可以留,法力之潮图腾、血法师视其它手牌取舍,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。

基本思路:根据自己手上奶的情况决定是贪还是怂。如果手上有治疗波,就可以考虑晚一个回合放aoe清场(但是要建立在充分利用每一个水晶的前提之下),如果手上没奶,就要怂一些,不要玩脱了。

2费时候,如果对面有蹩脚海盗、穴居人并且手里有青玉爪,上青玉爪,如果前面的不成立,就转图腾过。在对局中前期,对面一定会解你的图腾,相当于2费加了2血并不亏。

3费,如果手里有马桶,并且场面压力不大,或者手牌比较差,就上马桶。一般情况下就是强上马桶,3费吸收3点伤害过一张牌,还是值得的。尽量不要用闪电风暴,过载2并且很难再处理对面下一波铺场。

4费,根据具体情况,选择退化、妖术、青玉闪电或者aoe。最赚的是法伤大漩涡能处理掉大部分怪。上青玉之灵或者锦鱼人过渡也可以。

再往后就根据场面选择打aoe清场返场或者奶自己了。

对战细节:

1. 充分利用每一个水晶。尽量不要空余2个或更多的水晶。比如说如果没有合适下的怪,自己血量也不是特别多,能用治疗波就用,不要想着极限情况再用,后面很可能没机会加了。

2. 优势一定要稳,该奶自己就奶自己,避免被对面法术斩杀掉。一定要看好对面手牌数量,理论上的法术斩杀是多少。有时候宁肯少上一个怪也要把血线拉回来。场面早晚是你的,被偷死了就太亏了。

3. 需要特别注意的是aoe尽量不仅仅是当做清场,更要给对面压力。因为闪电风暴和元素毁灭都是以过载为代价的,如果对面再铺一波,手里可能aoe跟不上就崩盘了。aoe之后哪怕转个图腾也是好的,当然最好还是能上怪,像是减费之后的深渊魔物是最好的选择,锦鱼人、青玉之灵、马桶也不错。

4. 再有就是元素毁灭与熔岩震击的配合。用完元素毁灭,还剩下费用,是直接解锁还是下回合解锁也要思考。元素毁灭之后一般场面是空的,此时熔岩震击打对面脸其实收益很低,转个图腾可能更好一些。当然,如果下回合不够2费或者有高费怪物需要上,就当前回合解锁更好。

5. 还有很重要的就是不要错过斩杀。虽然我们的直伤比较少,但是场面有法伤的情况下,青玉闪电、熔岩震击都能提供一定的伤害,不要错过斩杀,以免给对面多一个回合神抽法术斩杀我方。

6. 铺场不要铺太满。适当铺场,免得我方场面被图腾、小魔像这些不厉害的站满,场攻过低导致对面回合数增多,或者没位置上锦鱼人加血。

打多了之后就会流程化,对面下什么怪,我怎么解。只要不是摸不到奶或者被对面偷死,几乎不可能输。

二、奇迹贼

奇迹贼也被这套牌克制,但是并没有被克的特别严重,还是有可能被奇迹贼爆发打死。这套牌没有狼魂,石爪图腾的不稳定性,青玉酋长费用太高,招出来的青玉魔像一般也不大,对面有闷棍,都导致护脸效果较差。吹嘘海盗更给对局增加了极大的不稳定性,我曾经被对面火车王冷血冷血风怒28血斩杀……如果正常走流程的话,这套牌优势很大。

奇迹贼的怪物包括:

1. 吹嘘海盗、帕奇斯。威胁程度较小,几乎可以不用管,他们基本上在解你的图腾。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化……后面找机会扔个aoe处理掉就行了。

2. 蹩脚海盗。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……

3. 大范、任务达人。威胁程度极大,必须立刻处理。应对手段:退化、呱、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴……针对这两种怪,如果没有隐藏,可以考虑呱,省下退化留给后面的隐藏的怪,毕竟奇迹贼也没什么值得呱的怪。具体是选择呱还是退化,视具体情况来定,两种处理都可以接受。如果隐藏了,能退化就退化,aoe不一定能解掉,并且aoe留下处理碧蓝龙和匪贼。

4. 碧蓝幼龙、匪贼、加基森。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化……尽量不选择退化,很可能出现更麻烦的怪。这三种怪都在元素毁灭的击杀范围之内,即使隐藏了也优先用aoe去解。闪电风暴加大漩涡也可以,这两个aoe在打奇迹贼的时候用处不是特别大。

5. 贴了冷血的怪。威胁程度极大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化……

起手留牌:同打青海萨类似。青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。退化一定留(非常重要,有退化基本赢了一大半),青玉之爪留,尽量留一个aoe保底,最好是元素毁灭加熔岩震击,治疗波、法力之潮图腾、血法师可以留。如果其它牌不错,青玉闪电也可以留。

基本思路:

前面尽量解,没解就转图腾,3费可以强上法力图腾。总体思路就是不见兔子不撒鹰,完全根据对面的情况进行应对。不管对面多胡,只要我们有退化,就有很足的底气。

注意事项:

基本与对抗青海萨类似,需要额外注意的就是要记清楚对面关键牌使用情况。最关键的牌是冷血和隐藏,尤其是隐藏。隐藏的大范或者做大的任务达人只能退化来解,要避免出现退化解了没隐藏的大范或者达人,然后对面又做一个大怪隐藏了,而我们手里没有第二张退化的情况。再有的关键牌就是刺骨和闷棍。记清楚刺骨的剩余数量就能清楚的知道对面的斩杀线,这一点很重要。

三、海盗战

打海盗战并不是特别好打,需要看具体的牌序。海盗战的生物血量普遍在3、4血,不在大漩涡的击杀范围,闪电风暴即使带法伤有时候也要赌运气,并且海盗战的怪基本上退化或者呱了我们也挺亏。我们也没有狼魂这种海盗战最怕的牌,石爪也不一定能声控到。不过如果我们能抓到两口奶,还是优势很大的。输经常是叫不出嘲讽抓不到奶,被战士武器生生砍死……

海盗战的怪不能像青玉萨、奇迹贼那样有固定的处理办法,更多的靠随机应变。

其中威胁最大的怪是暴乱狂战士,解起来也很不舒服,青玉闪电算是比较理想的解,但是费用要4费,一回合就过去了,对面回合可能铺更多。aoe除了闪电风暴不能保证杀死,退化出2费怪对面还可能出来244这种头等奖也不稳。

基本的思路就是aoe清场,靠奶和嘲讽,运气成分偏大。我方的怪基本都不厉害,打死战士要很多的回合,会给战士很多神抽的机会。

起手留牌:妖术、青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。治疗波、青玉之爪一定留,闪电风暴、元素毁灭尽量留一个保底,法力之潮图腾、血法师可以留,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。

注意事项:

注意控对面战士的血。不过实际上一般不会打到那种地步。对面手里有牌不出几乎可以断定为致死打击。

以上三种套牌应该是当下数量最多的三种,处理好基本就能上分。下面再简单说下其它几个主流卡组的对抗,我遇到的次数也不是很多,应对可能也不是很完善,抛砖引玉希望听到大家的更多见解。

四、龙牧

龙牧基本也被我们这套牌克制。龙牧的斩杀非常可怜,几乎没有,并且我们奶量还算充足,所以我们可以尽可能的贪,尽量用aoe赚到对面更多的怪。对面贴了盾或者鸦人过之后的怪可以考虑退化,妖术也可以谨慎的使用。龙牧有很多怪可能我们一个aoe处理不掉,需要两个aoe一起,但是这样我们也不亏。对面的灭最多也就两个,龙息药水全场打5,并不能处理我们66身材以上的诸多怪。呱尽量应对对面发现的厉害的龙。防好龙息药水,尽量不要被一下清掉很多,对面处理不掉我们的大怪。整体流程基本上就是中前期养养青玉魔像,对面占场之后视情况进行一波清场,后面拍怪就可以了。需要注意的是疲劳问题,防止我方先进疲劳并且大怪被全解。

起手留牌:与打快攻思路不同,青玉爪、青玉之灵、青玉闪电这些相对低费的养魔像的牌可以留,尽可能快的养魔像,留一个aoe保底,法力之潮图腾可以留,扔上去骗解。

五、青玉德

大劣的对局。因为我们低费的太少,不能逼迫德解场。德随便跳跳费扔扔魔像就赢了。我们虽然解场强力,奶充足,但是解了场之后,对面扔出来的魔像一个比一个大,场面会越来越差。所以思路就是留4费及以下青玉牌,少留解场牌,以上青玉牌为主,尽量6费准时上艾雅。只要我们比对面的青玉魔像大一个型号,对面德就很难处理。主要还是我们的过牌不如对面,对面还能跳费,还有铜须、鹿盔这种怪,很难处理。只能去博,尽量不要断青玉魔像。

六、宇宙法

小优的对局。对面的怪数量相对较少,大怪红龙和安东尼可以用呱处理,一回合爆发伤害不高,可以用治疗波拉血线,对面很难解掉我们的大怪。需要注意的是,对面脏鼠如果拉我们一个青玉怪,再羊掉艾雅,我们的青玉魔像最大到88,给对面的压力小很多。再一个,尽量少过牌,尽量让对面早于我们两个回合以上进疲劳。法力之潮图腾尽早扔上去骗解,如果3费扔上去对面一般还是会解的,如果不解我们反倒很难受了,要么就干脆不出了。还有就是注意治疗波在双方牌库都干的情况下只回7血,如果有机会在牌库还有牌的时候用就尽量用了。不要一下上太多的大怪,防卡扎库斯的药水。疲劳的时候算的尽量仔细一些。起手留牌尽可能留低费与青玉有关的怪,法力之潮保证3费扔上去也可以留。

七、宇宙术

大劣的对局。宇宙术解牌太多,完全有能力解掉我们所有的怪,还有大王这种致胜手段我们也拖不起。脏鼠和130我们也非常讨厌。要想赢只能尽可能快的把青玉魔像养大,赌对面没解牌,再就是靠法术斩杀或者退化对面的墙偷一波。

八、防战

小劣对局。对面四张硬单解(盾猛斩杀),血吼,再加上乱斗等等,有较大可能解掉我们所有的大怪,对面脏鼠也很可能让我们少一个大青玉魔像。大体思路是少过牌,保持场面上不大不小的压力,不让对面无压力的挖出宝来。

九、中速萨(带嗜血)

大劣的对局。基本赢不了,好在很少见。我们清一波,对面继续满满铺,找机会嗜血一波,在我们把青玉魔像养大之前就能带走我们了。

十、死鱼骑

大优对局。我本意是抓快攻,不小心误伤了一个死鱼骑。论污染鱼塘,这套萨满比脏牧强太多了。冲锋鱼可以很方便的送,领军总有机会呱或者退化吧。来个亡者归来,出来好多报告兵退化出来的鱼人宝宝……

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