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卡组详情
卡组思路
然后来说说思路,一个字,解场苟活。 历史上暗牧的弱点就在于防御能力,当场面争夺的节奏过于快速时,变身的3费会使得暗牧完全丢失场面,被一波冲死。另一方面,在变身之后,如果对方 咆哮德 无脑冲脸,暗牧在解场时很难再把自己的血线提升到一个安全的数字。 因此,这套牌非常强调解场和防御,双司机+双神火带来26点奶量,双328+圣光炸弹用来逼迫对手先进入疲劳+翻场。缩小+痛/狂乱/白富美可解4攻爹 伊瑟拉? 。 标准的胜利模式是,在完成变身之后,解完对面卡组的所有生物,获得胜利。 就是这么脏 对战胜率
由于携带了大量的奶和4张高质量墙,这套牌打猎人、双形态术士的表现非常出色(打大王,控30血即可);在后期职业中,对阵近期K神带节奏的疲劳法完全是父子局,打墙德、环牧和豪战都是优势对局。 较为困难的对局是咆哮德,对抗咆哮德一般你只有8点血……非常困难的对局是安东尼零件法,一旦对面刷到隐藏就可以跑了。 对抗萨满的胜率是非常出乎我意料的,一部分原因是4局里面有3局对面带了嗜血 这啥牌? ,另一部分可能是在原来的版本中我没有携带炎术士导致对图腾的清理能力不足,先归结为小劣势吧。骑士比较难说,我感觉赢面较大但并不是特别轻松,也许加入炎术士能提高一些胜率,在这里先归结为小优势。
这套牌的总体节奏和疲劳法是类似的,对于这类套牌不太熟悉的童鞋可以从疲劳法入手,最近有一些主播有播疲劳法,不仿去看一看。(喂喂我真的不是水军啊。
对战快递套牌
猎人,动物园:打这两个套牌起手 找痛,炎术士(猎人可以留小软),狂乱,328,对抗动物园在有痛的情况下可以留NOVA或炸弹或白富美,有328也可以留炸弹。这套牌的奶量非常充足, 对小生物的解很多,打快速套牌优势很大,猎人除非狮子砰砰来的很顺,否则一般都没问题,动物园注意炸弹要等小鬼爆破+海巨人一波,打这两个职业胜率大概可 以到7到8成之间吧
对战中速套牌
德鲁伊:起手找暗影形态,328(如果有328,请留下圣光炸弹),思维窃取,收割机,小软可以留 也可以不留。一般前期都是对方站场,从炸弹清场之后开始进入场面争夺。对墙德一般都没问题,只要留好灭/缩小痛搞定510树,很容易解完对面所有的怪,胜 率大概73开;对咆哮德比较难,因为对方几乎总是能凑到22点一套,所以保持血线是比较困难的,个人感觉37开
骑士:起手找炎术士,痛,思维窃取,暗影形态,伐木机,狂乱,NOVA,白富美。328尽量前期别上,中期抓到炸弹再上。如果对面骑士前期就开动员被炎术士/nova清一波基本就很好打,到10费以后年迈的骑士根本不敢上。
机械法:如果是不带安东尼大爷的快速机械法,按照动物园打法就好了,73开。如果是安东尼零件法,看到安东尼隐藏就可以跑了……19开或更低
对战慢速套牌
牧 师:起手找痛,思维窃取,暗影形态,收割机,如果都没有,也可以考虑狂乱,白富美,炸弹。注意不要乱上328,被痛了很容易崩,中期炸弹和白富美上手之后 可以上328。打牧师炸弹比较难清干净,早点变身配合狂乱,收割机等解牌是重点。变身以后对面的炎术士,淤泥之类的都比较好解的。
战士:参考对牧 师的起手,如果能在前期完成2段变身基本就赢了,打战士,起手可以留炸弹/灭,一个非常重要事情是控制对方的场上不要有太多怪,尽量让自己场上有一面墙。 另外一个重点是思考好对民工三连红龙的解:我们假设对面手上有一把武器,然后上红龙吹我们,假如我们空场,即便心控下一轮也很可能被老爹带走。因此,最好 把灭留下来,在被吹以后灭+老司机抬血线,或者在2段变身的情况下神火+英雄技能。当然,假如场上有怪那就非常好解了。