炉石新资料片来袭 熊猫人之谜:德贼术篇

时间:2017-01-18 10:14 作者:青杉樱雪 手机订阅 神评论

新闻导语

熊猫人之谜系列

继之前的“这很暴雪”系列之后,新一轮的资料片又一次来袭~不出意外的话,今年的三四月份便会发布新的资料片,那么这回会是什么呢?会不会跟跳票已久的半山农场有关呢?那么接下来就每期就带大家看一下新的资料片,熊猫人之谜。

盗贼篇。

1 宝物觊觎者

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这个系列对于盗贼的思路就是武器,而盗贼2费一般都是转刀或者上商贩。如果这张牌在手的话,激进一点的盗贼就可以1费跳币转刀,2费上一个4/4,是不是有点小刺激?

 

2 招兵买马

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这张牌看上去没什么用。但我几乎可以断言,这会是一样改变盗贼思路的牌,如果上面一张还不足以让随从贼进入大众视野,那么招兵买马一定是随从贼中大放异彩的新星。

 

3 军刀猛刺

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这会是一张取代刺骨的牌,通常情况下,这将是1费打3,虽然伤害比刺骨少1点,可是触发情况是太容易不过的了。

 

4 幽影尖刺

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武器版背刺,但即便如此,也不能完全取代背刺的作用。天梯一张基本就够用,竞技场的话,可能会是一张神卡。                                                                                                                                                  

5 窃法之刃

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很早之前我就想说,为什么刀扇的作用基本就是3费抽一张牌?现在的法强那么稀罕,3费全场打1和大漩涡传送门一比简直就是垃圾中的战斗机。那么盗贼有个常驻法强不就好了么?比如挂个法强匕首?

 

6 流浪武士

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其实最初他是一个熊猫人,但是最后没有找到合适的熊猫人的图,于是便成为了岛国的勇士。

 

7 虚灵塑造者

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这张牌可能会让大家觉得强无敌。但实际上这只是一个假装是随从的武器,3/5的随从+3/5的匕首,除非我们打脸,否则一旦去解随从,那么这个3/5的随从的生命值就会急速下降,很容易我们在解掉一个之后,下回合对面直接打脸然后这个随从就死了,并且武器也没了。这么一看的话,是不是感觉他很垃圾?实际上这张牌出现的目的是为了强化断刀,毕竟现在谁会花4费去装备一把刀然后再去断一下?但是如果再多一个随从的话,那相当于就是8费全场打3,然后站一个3/5,是不是也还不错?

 

8 佯攻

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没有老司机的盗贼,生命力极度下降。现在对于盗贼而言,并不是缺少什么套路什么耳目一新的机制,他只要能够更早的拿到核心牌,能够苟活到打出一套的回合,我们就胜利了。

 

9 马蒂亚斯·肖尔

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他是来和大范打架的。在2费转刀的基础上,3费裸上他,对面很难能在一个回合内将他击杀,最多也就是打断你的1/2邪恶短匕。但这并没有什么关系,4费我们在转一把就好了,稳定的6伤,日后T7贼也不是不可能了。

术士篇

1 邪煞追随者

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这并不是一张多么新鲜的设定,但是这很有可能是一张重新定义动物园的牌。在现在的天梯环境中,3/2的身材,就算是0费打出来,也会被迅速解掉,所以多数情况这张牌的负面效果只会触发一次。而且在海盗战的肆虐下,1费时期打3已经不是什么多了不起的事情了,所以这种恰到好处的低费随从很有可能会成为解救动物园的核心。

 

2 被束缚的灵魂

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这个特效算的上半个魔免,同时又能防止一些随从的战吼。最合适的情况自然是3费配合力代稳定站一个5/5,但除此之外,都不太好用。只能说,这算是为娱乐卡组贡献一股清流吧。

 

3 灵魂收割者

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这张牌的梗来自于阴阳师的鬼使黑,但是特效却是为了恶魔园量身打造的。在众多低费随从的情况下,很容易可以免费下一个2-3费的恶魔。但是要注意一点,每张恶魔的减费效果都是单独计算的,比如现在死了4个随从,第一张恶魔会减少4费,但是一旦使用。下一张恶魔就没了这个效果,但是继续死随从就会继续触发。

 

4 恐惧废土的小鬼

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这是一张很具有视觉效果的牌,效果不能说有多强,但很有意思,如果我们铺了一场的1/1小鬼,或许可以来一张变成3/2,其他的情况,只能是抢救一下那些即将被打死的1血随从了吧?

 

5 邪煞女王

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其实这张牌一开始就是叫艾瑞达双子,但是没有找到合适的配图,就找了个痛苦女王的图放了上去。这个效果算是另类的弃牌效果,即定向弃牌,但是弃牌会产生高额的效果,而不弃的情况也并不亏。这种定向弃牌在弃牌术中也许会大放异彩,成为中流砥柱吧?

 

6 痛楚

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这也是为了加强恶魔园出来的一张牌。但是不见得会很好用,就算是0费也是如此。因为除非你铺的场很多,否则你能够叠加的伤害真的很低,倒不如一张灵魂之火来个更加方便实惠。不过要是一场的1/1,那这一波的伤害,可就不是单纯的7点那么简单了。

 

7 邪能涌现

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这个系列对于术士的加强就在于恶魔园上,所以这张牌本质上也是为恶魔园服务的。术士虽然英雄技能可以补手牌,但是打到中后期也会常常没有手牌可以用,那么这个时候一发邪能涌现就能完美解决这个问题?

 

8 恶魔增效

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这张牌比起痛楚而言更加的实用一些,甚至于连宇宙术和大王术都可以带,毕竟大王也是可以稳定召唤石头人的。虽然只是多了1点攻击力,但有的时候就差那么1点伤害就让人跑了是不是?

 

9 马瑟里顿

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弃牌术虽然之前有一定的体系,但是最终还是因为牌差太多而无法登入大雅之堂。马瑟里顿的出可以在一定程度上减缓牌差的问题,甚至于让不小心被弃掉的好牌再度使用。

德鲁伊篇

1 疯狂生长

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野兽德野兽德野兽德。自从自然之力被削了之后,暴雪爸爸就一直想让德鲁伊玩野兽套路,但是新出的这些奇怪的牌,真是对野兽德一点帮助都没有。这张野兽版本的伺机待发,虽然不能起到什么翻天覆地的效果,但至少能捞野兽德一把,让他们更早的进入状态。

 

2 角鹰兽

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野兽德的核心。之前的魔法乌鸦,一直被说强无敌。但事实证明,在法力游龙这种能被无限BUFF的随从面前,就是个垃圾。所以说,要想让野兽德变得厉害起来,1费的神卡必须要有。

 

3 狐仙

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这张牌的效果其实就是每个回合稳定给半个激活,2费上的话,3费就是4/3的法力水晶。其实不见得比豹骑士好用多少,但是嘲讽程度还是和豹骑士差不太多的。

 

4 自然呼唤

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既然自然之力没有了,总得来张补偿的卡吧?

 

5 守夜人

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这算是新的机制的一种尝试。在自己的回合内的效果很多,但是在自己回合外的效果目前倒还真没有,这种反制机制不见得多好用,但是一定会让对手的计划产生动摇,并且极有可能引起一波类似于枪术对决的新机制思潮。

 

6 昆山石像

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这也是新机制的一种探索,但实际上这种机制在三国杀里并不新鲜。利用资源消失这一半手动的原理来触发某种机制,不仅可以考验牌技,对于卡组的定义也需要重新思考了。另外,如果4费准时打出这张牌的话,是不能触发自己的效果,一定得是已经在场的情况下用光法力值才可以。但是在同一个回合内,利用激活这种牌也是可以重复触发的。

 

7 群星环绕

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既然有了保卫国王和关门放狗,群星环绕的出现也是无可厚非的。但是这张牌也只能想保卫国王那样在娱乐卡组中出现,或者说大后期套路可以带上一张,毕竟10费实在太过于卡手。

 

8 星界漂流

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雷锋德的另一种补充,对于那些OTK套路而言,这张牌简直就可以劝退对手。但是对于常规套路而言,实用效果并不是那么明显。

 

9 戈德林

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戈德林算是另一种自然之力。在大后期,上了戈德林之后,下个回合稳定9费打15血,基本就可以斩杀对面。这也算是让没有了OTK的德鲁伊再次拥抱春天吧。

 

 

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