随机性
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晒出你的导演,比比谁的片子质量高
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欧洲人的最爱 盘点那些上下限悬殊的卡牌
炉石传说之所以很难通过实体卡牌形式进入桌游店的服务菜单,很大程度上是因为其随机性已经几乎不能通过摇骰子来实现了。如果说飞刀、奥弹或者大螺丝的随机性还可以通过经营设计来控制,那么下面的这些卡牌已经无法通过正常手段来操纵了。...[详细]
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炉边杂谈 炉石“有毒”
译自Tempostorm专栏同名文章,译者虹之彼方 何谓“毒”?从字面意思分析这个“毒”字很难与一款游戏联系起来,但是我们常常会说炉石这款游戏“有毒”,这是为什么呢,让我来举几个例子你就明白了。 例子1:某次比赛,冠军依...[详细]
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有理有据 从大数据看炉石传说的随机性
【本文由17173炉石专区特约作者[天鼬]原创提供,未经许可禁止转载。】嘟嘟噜,懵逼鼬今天又来个和大家聊数据了,今天这个数据有点多有点膨胀,打暴雪爸爸在炉石这片乐土上开天辟地以来就伴随着这份数据,那么到底是什么呢?在炉石...[详细]
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理性谈随机 炉石随机要素的分析和讨论
现在基本上你去随便哪个有关炉石的论坛,都能看到各种吐槽炉石随机性的帖子。其实有关随机性这个话题早期只是处于还可以接受的程度,GVG之后由于版本特性达到了史无前例的巅峰,现在基本就属于老生常谈,日常吐槽系列了。在去年的...[详细]
标签: 随机性2015-07-07 15:48:43 -
科技机械与随机性 炉石新扩展包漫谈
导语: 科技、机械与随机性,这三个关键词是此前我们对《炉石传说》新扩展包内容给出的猜测。这样的猜测源于暴雪炉石团队寄给国内其他媒体的“神秘卡片”上所描述的内容。 而当11月8日凌晨,《炉石传说》制作总监Jason...[详细]
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