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炉石传说法师卡组 给你不一样的随从法

时间:2013-12-31 21:44 作者:changeden 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个版本的法师经常被人打得生活不能自理。以前就说“多扶老奶奶过马路(RP好)”就可以取胜,现在却变成希望对面脸黑手臭(RP差)。

我非常记得12月19日是个什么日子——法师第一次被削。19日更新之后,曾经的天梯“霸主”落幕,取而代之的是盗贼和术士。当时很多玩家都在论坛里问“平民玩家玩什么职业好?”,基本上统一回答“速攻盗贼、速攻术士”。是的,现在这个版本以及下一个版本(下一个版本法师的炎爆术将变为10费11伤害),法师传说渐渐淡出大家的视线。

这个版本的法师经常被人打得生活不能自理。以前就说“多扶老奶奶过马路(RP好)”就可以取胜,现在却变成希望对面脸黑手臭(RP差)。而下个版本更是希望将对手拖到大后期(10费之后),因为炎爆改10费了,如果不能拖到10费之后,那么就是28张卡打对方30张卡,更有可能让这两张炎爆从1费卡到游戏结束。然而当年也是靠拖延时间打后期(8费之后)的冰法标志性法术被各种削了,冰法已淡出视线。

面对这个情况,如何把游戏拖到大后期呢?或是放弃炎爆之后的我们改如何改造卡组呢?我们改如何抉择呢?面对这个版本和针对下个版本,有玩家开发出了非常另类,十分奇葩的法师卡组。然而他却因此赢得了比赛。我将在下文展示经过我优化改动后的卡牌推荐,已经解释每一张卡的作用。

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(这里面一共26张是推荐使用的)

法术牌

寒冰箭+2,寒冰屏障+1,冰锥术+2,火球术+2,变形术+2,寒冰护体+1,暴风雪+2

仆从

血法师萨尔诺斯+1,酸性沼泽软泥怪+1,工程师学徒+2,麦田傀儡+2,水元素+2

黑铁矮人+2,狂奔科多兽+2,银色指挥官+2

推荐卡组里面有26张是推荐使用的。当然,不是每一张大家都是有的,也可以用其它代替。但是,狂奔科多兽必须要有,因为它是这个卡组里面的重点,待会给大家讲解。

寒冰箭,2费3伤害。是法师冰冻技能中没有被改动的法术之一。毕竟这是一张低费解场卡,削了的话就无法再玩了。两张妥妥的。

血法师萨尔诺斯,2费橙卡1攻1血。虽然身才不讨好,但是效果却非常不错,基本上每个以法术为主的卡组都会带上这张卡。站场+1法术伤害,亡语抽一张卡。无奈之下拿来当炮灰还是不错的,但这样做有点亏。毕竟这张卡2费,配合上法术用时非常不错的combo。

酸性沼泽软泥怪,这只怪的身材与其它2费中立随从相仿,3攻2血完全没什么特别。但是看看他的效果,战吼:摧毁对手的武器。显然是为武器职业作准备的(盗贼、圣骑、猎人、战士、萨满)。一张卡针对了5个职业,非常不错。当然精灵龙表示(我完克各职业!)。那为什么我们不带上精灵龙而带了软泥怪呢?最主要原因是精灵龙是被武器清,而软泥怪是清武器。对方武器架上了,我们的随从就非常危险。尽管对方不打随从,打脸也是非常疼啊(7攻的血吼、5攻的奥金斧、4攻还能加血的真银剑)。

工程师学徒,居家旅行必备的过牌专用卡!

寒冰屏障,触发后为你加上8点护甲值,能为你对抗各种速攻流。提示一下,用法术打脸和猎人的固定射击都不会触发寒冰屏障的效果。

冰锥术,从3费削成4费了,但是还能看,毕竟是个拖延游戏的方法之一。如果对方站位不慎,那可是稳赚不亏。

寒冰护体,当你的英雄本回合受到致命伤害时,防止这些伤害,并使你获得免疫。也就是说让你本回合无敌,但是下回合你依然没办法解决问题,那么就结束游戏吧。

麦田傀儡,各卡组通用随从。3费2攻3血,亡语召唤2/1小弟,很不错。

水元素,被毕游侠称为职业随从最强之一。4费3攻6血,冰冻受到其伤害的角色。提示一下,假如该角色上了护甲而护甲没有被破的情况下,该角色不算受到伤害。也就是说血量必须扣取1点或以上才叫造成伤害。

火球术,我有什么好解释的,每个玩过法师的人都知道了。

黑铁矮人,可以说每个随从流卡组都会带上的随从。4费4攻4血,已经是牧师的烦恼了,居然还能让一个随从攻击力+2,简直逆天。

变形术,我觉得变形术应该跟狂奔科多兽一起分析,因为这是法术和随从的一个combo。变形术能让一只随从变成1/1的羊,没效果但却是野兽(猎人的福音)。狂奔科多兽的效果是随机消灭对方一只攻击力小于或等于2的随从。这个组合是用来清除各种很难解决的随从。当然,传统做法是变羊加火冲。但是,科多兽除了消灭一个随从,还能站场,形成一个威胁。

狂奔科多兽,5费3攻5血,看身材非常不讨好。是的,构筑里基本上看不到其身影。但是在竞技场却是必选卡牌之一。

暴风雪,说这是解场技能,又好像不是。说是控场技能,又好像费用太高了。无奈啊~

银色指挥官,为胜利健身。健身房里的男人,难免有点损伤和冲动。因此暴雪为他设计了肌肉拉伤过的身材(从4/3变成4/2),还带上冲锋和圣盾了。很不错的一张卡。

分析了这么多张卡,相信大家都发现没有炎爆了。没错,这卡组就是要让法师摆脱炎爆,取而代之的是站场能力更强的随从。而卡组精髓就是变羊和狂奔科多兽。尽管这两张卡不打出组合,面对各种速攻流,科多兽可是稳赚不亏的。对方解不掉水元素,那么水元素就变成了稳定的冰枪术。对于武器职业,水元素是优先解决的随从,否则他们有武器等于没有武器。即使是德鲁伊,两张爪击卡手了,也就变成28张卡打30张卡了。两张保命奥秘法术也是从以前的冰法保留下来的,为的就是防止被对面扑脸。

这个推荐卡组就为大家分析到这里,大家认为有什么改进的地方,不妨提出意见及建议。毕竟技术交流为主要目的。

请叫她做——兵法

我的ID: ***#5520

希望大家继续支持我,谢谢大家。

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