曾经那些让人眼前一亮的设计 虽然现在总让人眼前一黑

时间:2021-12-29 14:50 作者:互联网 手机订阅 神评论

新闻导语

在上次的炉石传说推特问答中,Iksar提到他们当年没想到英雄牌这么简单的设计却得到了玩家很高的呼声,其实曾经炉石传说里有不少简单但又让人眼前一亮的设计,让人能感受到卡牌游戏的魅力,而现在却总是被各种神奇的Bug搞得眼前一黑。 01神奇的“发现” 炉石传说里有很多有趣的机制和关键词

在上次的炉石传说推特问答中,Iksar提到他们当年没想到英雄牌这么简单的设计却得到了玩家很高的呼声,其实曾经炉石传说里有不少简单但又让人眼前一亮的设计,让人能感受到卡牌游戏的魅力,而现在却总是被各种神奇的Bug搞得眼前一黑。

01神奇的“发现”

炉石传说里有很多有趣的机制和关键词,而其中最重要的一个关键词,无疑就是发现了,这个关键词甚至可以说奠定了炉石传说的整体基调,那就是稳定的随机性,让炉石充满随机性,这样才会让更多的人感受到炉石的乐趣,同时发现又让这份随机性增加了可控成分,让其具有一定的竞技性。虽说如此,很多时候炉石传说的随机性还是会超脱控制,关于炉石传说到底是运气游戏还是技术游戏,那真是从开服到现在永恒的骂战话题。

02挖宝与开包

清风记得当年的逗鱼时刻有一期,把中华毅力帝,板娘和星苏的挖宝历程剪到了一起,刻意挖宝大帝板娘各种吃瘪,反倒是从别人那里偷来挖宝的星妈成功挖到了黄金猿。在当时,黄金猿的效果也算是非常酷炫了,而他的效果也是非常有意思,以一己之力撑起了土豪战的大后期,而当时的土豪战内战比赛也有个经典的梗“等挖宝了再喊我。”

当然更酷炫的还得是“开拓者”逐星,在勇闯安戈洛版本,新逐星带来了更加有意思的卡包,居然能在游戏对局里开包,甚至还能听到旅店老板“哇,传说”的语音,在当时真是眼前一亮。而且更爽的是,逐星的卡包明显质量要比旅店老板的好,一包双橙那都是小意思了。

03宇宙体系的诞生

炉石传说刚上线的时候,清风玩到纳克萨玛斯刚开第一区就忙于学业了,后来到探险者协会才重新拾起来玩,至今还记得登陆旅法师营地看到的第一篇文章,就是关于宇宙体系的讨论。宇宙体系其实并不是探险者协会就有的,在这之前其实就已经有过相关的构想了,而雷诺的出现让宇宙体系变得可行了,其实在宇宙卡组刚出现的早期,大家对于“为了某个效果而放弃带两张的特化构筑是否值得”这一问题有过激烈的争论。不过现在大家对于宇宙卡组已经见怪不怪了,说不定未来探险者协会还会带着宇宙体系回归呢。

04导演尤格萨隆

单是一个探险者协会,就有如此之多的亮点,不愧是史上最优秀的版本。而随后的古神版本其实也很有意思,其中最让人眼前一亮的就是尤格萨隆了。在预览季的时候,大家就设想过三发炎爆打死对方和疾跑星界沟通两种剧本,因此取名为导演。而导演也被调侃一张卡养活了天天卡牌,鱼时刻确实出过一次导演特辑。不过现在大家已经看腻导演了,如果素材里出现导演,除非非常神奇,已经换不回大家的赞叹了。

05卡拉赞的国际象棋

卡拉赞的象棋好不好玩这个要看大家自己的喜好,但创意是肯定有的,通过炉石的方式还原了魔兽世界里的卡拉赞象棋关卡,甚至可以说酒馆战棋的雏形或许就有卡拉赞象棋的一部分,当年还推出了卡拉赞象棋的相关乱斗,不过最近这些年似乎没再复刻过。

06不停长大的青玉魔像

忘了青玉护符是不是炉石传说里第一个能够单卡制造无限资源,在预览的时候,青玉魔像能够不断长大的设定确实是让人眼前一亮,当然正式上线之后的体验确实是让人眼前一黑,青玉德无敌的站场和后期能力,让大部分后期卡组绝望,当时炉石传说也一度变成了青玉传说,五八牧和青玉德可以说是那个版本最让人头疼的卡组。说起来青玉德肆虐天梯的时候大家就喊出炉石药丸了,当时是第8个版本,而如今已经是第23个版本了,炉石的生命力还真是顽强。

07冰封王座的DK

其实Iksar说的倒是没啥问题,英雄牌的严格来说并不能算新设计,因为经典卡包里就有加拉克苏斯大王这张变身牌,只不过当时还没有做成英雄牌,也没有冰封王座规模那么大,冰封王座的英雄牌都非常酷炫,甚至可以说每一张英雄牌都成功进入了构筑,即使是强度最差的战士DK在当时也是有防战带的,也正是这些英雄牌,让冰封王座百花齐放,非常有意思。

08神奇的威兹班

士兵76说“我一个人就是一支军队”,而对于威兹班来说,那就是“我一张牌就是一个卡组”,在当时威兹班可以说是零氪党的福音,只要合了这一张卡,在那两年里你能玩到各种新卡组。虽然威兹班的卡组都比较低配,但是整体还是能打的,也是有人拿威兹班卡组上过传说的。后来炉石出了暗影斗篷,效果差不多,然而第二次大家就失去新鲜感,更不会眼前一亮了,最后暗影斗篷也被人遗忘在角落了。

09堕落之血与哈卡印记

哈卡这张牌的机制非常有意思,在当时有很多有关哈卡的神奇骚套路,当时还没有夏布去,不然得出好几期“包包金橙挡不住了”,不过更有创意的其实是哈卡印记这一款卡背,当时官方将几张初始卡背发放给知名主播,然后通过主播传播到整个服务器,几乎一天不到,大部分炉石玩家都被传染上了这款神奇的卡背,完美复刻了魔兽世界里著名的祖尔格拉布“哈卡之血”事件。当然当时的炉石团队恐怕不知道未来竟然会在现实中也复刻一次。

10从“不”错斩的姐夫

炉石传说里有很多卡牌,单看描述你完全不知道是什么意思,当年砰砰博士的“警告:该机器人随时可能爆炸”就是如此,了不起的杰弗里斯也是其中之一,他的效果非常值得为此进行宇宙体系特化构筑,大部分时间他都能通过场面判断出最优的三张卡牌。当时设计师说姐夫这张牌设计起来花了不小的功夫,一直在打磨他的发现逻辑。

虽然设计师号称姐夫“从不错斩”,但是因为姐夫只会使用经典卡牌,很多时间都会给你奇奇怪怪的牌,在非常复杂的情况下,姐夫还是会错斩的,如何调教好姐夫也是当时非常热门的学问。说起来,前段时间遁入狂野的姐夫存在神奇的bug,一打出就会导致游戏崩溃,修到新版本上线也未能修好,不知道现在怎么样了。

11可交易牌

当然现在也不是没有让人眼前一亮的卡牌,暴风城推出的可交易机制,其实就非常受到好评,其中最亮眼的就是锈烂蝰蛇。蛇软作为目前带牌率最高的一张牌,他和小软相比,完全强在了可交易这一属性上,对上无刀职业,直接划走就可以了,完全不会影响卡组流畅度。每次推特问答中都有玩家问可交易牌会不会常驻化,不过Iksar表示这一议题还是得等到可交易牌退环境的那一天才会讨论,所以可以期待一下后年蛇软取代小软,直接加入到核心系列。

当然炉石传说里让人眼前一亮的设计还有很多,比如说砰砰博士实验室的冒险模式,卡扎库斯捏药水,以及神秘卡背的全民解密活动等等等等,篇幅有限没法一一列举,欢迎大家在评论区补充你心目中最让你眼前一亮或者眼前一黑的设计吧!

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