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炉石传说竞技场12胜体验 理性分析局势

时间:2013-12-29 14:27 作者:solotar 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  接触《炉石传说》已经一个月了。从一个新手逐渐成长为在竞技场里面能够稳定保本的老鸟。    不久前取得了首个十二连胜,写一篇阶段总结,希望对各位同好有所启发。    个人来讲,竞技场的情况大概可以分为三个时期。请看个人竞技场战绩表:     第一阶段:懵懂时期    

接触《炉石传说》已经一个月了。从一个新手逐渐成长为在竞技场里面能够稳定保本的老鸟。
  
  不久前取得了首个十二连胜,写一篇阶段总结,希望对各位同好有所启发。
  
  个人来讲,竞技场的情况大概可以分为三个时期。请看个人竞技场战绩表:




 第一阶段:懵懂时期
  
  刚玩炉石不久,听很多人说,想少花钱多弄卡就得打竞技场,于是踏上了竞技场之旅。
  
  当时卡还认不全,也不太会打牌。对炉石的认识大概处于由控场(占据场面优势)到卡差(注重手牌卡数)过渡阶段。
  
  这一时期,李博的视频给了我很大帮助。
  
  个人非常赞赏李博“我告诉你我的理由,但你不必盲从这个态度。不过,李博的竞技场视频比较注重单卡的讲解,对法力曲线,随从法术配比等要素讲解较少。
  
  这一时期的战绩真是惨不忍睹,大概前七次竞技场都是这一时期的产物,平均只有两胜。
  
  第二阶段:波动时期
  
  随着竞技场经验的积累,对卡牌的熟悉,对炉石传说理解的深入,竞技场成绩有所提升,但很不稳定。
  
  以老版本取得第一次九胜为标志,波动时期由此开始,一直持续到版本更新后两胜出场。
  
  这一时期大概有六次竞技场,平均四胜。
  
  这一时期的特点是:
  
  对单卡有比较准确的判断,但在卡组配置法力曲线随从法术方面缺乏规划。能够进行一些卡牌计算,但对职业特点和战术并没有比较充分的认识。
  
  因此,如果竞技场组卡恰巧法力曲线合适,强牌较多,能够取得比较好的成绩。但如果“运气”不佳,缺乏强力单卡,法力曲线不合理,战绩就会很糟。
  
  其实是自己无法控制卡组的法力曲线(过于注重单卡强弱,忽略了整体),也不够了解对手的战术思路。
  
  这一时期取得了个人最差战绩,零胜。
  
 第三阶段:小成时期
  
  本来想叫成熟时期的,但考虑到自己仍然有很多明显的失误,还是叫小成时期吧。
  
  在新版本两胜出场后,奖励一卡包外加一张白卡,竞技场亏本30G+(3-2战绩)。
  
  我感觉难以忍受,于是选择了放弃竞技场一段时间,专心打休闲模式,偶尔打打天梯。
  
  所得金币全部直接开包。
  
  其间被各种橙卡土豪吊打**不提,一怒之下磕金开40包。
  
  收获:绿皮船长,诺兹多姆(时光龙),诺兹多姆(时光龙)[金卡],暴龙王克鲁什。
  
  将金色时光龙分解,打造伊瑟拉(绿龙)。
  
  虽然我清楚的知道,就后期卡来讲,炎魔之王拉格纳罗斯更强大(绿龙节奏太慢,上场回合对自己缺乏保护;大螺丝八费,回合结束已经造成八点伤害)但伊瑟拉的机制更有趣,梦境卡的娱乐性更佳(虽然实战也很少有玩梦境卡的时候,不是对面不堪受辱直接gg,就是劣势太大无力回天)
  
  开包极大的补充了白卡蓝卡,还有部分紫卡和少量橙卡,职业卡组基本成型,休闲模式胜率也有较大提升,极大的改善了游戏体验。
  
  后来耐不住寂寞,各种人讨论竞技场,于是重返竞技场。
  
  以5胜为开始,到最近的12胜,平均大概6胜,应该说竞技场能够保本,算作入门了吧。
  
  是什么导致了竞技场实力的变化呢?无他,唯手熟尔!
  
  在远离竞技场其间,我专心打休闲模式做日常,体验各个职业。
  
  在休闲模式遇到了各种职业的各种战术,自己开卡包了解新卡,并配置卡组测试新卡。
  
  组卡能力在这个阶段得到了明显提升。(虽然还是错误不断,但大体上能看了)
  
  波动时期离开竞技场时:




























































  小成时期重返竞技场后:


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