外域之声 BenBrode做客ValueTown

时间:2015-12-21 09:25 作者:Bennidge@营地 来源:http://www.iplaymtg.com/article-6860-1.html 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到【外域之声】。一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。ValueTown迎来了今年的最后一期,前来做客的嘉宾正是炉石**BenBrode

欢迎来到【外域之声】。一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。ValueTown迎来了今年的最后一期,前来做客的嘉宾正是炉石**BenBrode(以下简称Ben,和我的ID没有任何关系)。虽然这是一期轻松娱乐的特别节目,我们还是可以听听Ben和我们分享的属于2015年的记忆。

第54期ValueTown的嘉宾是Reynad,Savjz和炉石**BenBrode。值得一提的是,Savjz一直都是个老好人的形象,Reynad从今年下半年开始也一直和暴雪保持着密切友好的关系,可以说ChanmanV找他们两个来陪同BenBrode上节目,应该是非常和谐的。再加上这期节目是圣诞节前的最后一期特别节目,大家也就不必期待过于刁钻犀利的讨论啦。

ValueTown的视频统一发布在油管的ChanmanV频道和Twitch的Tempo_Storm频道上。下面进入正文。

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第一部分 游戏内容年度盘点

1. 2015版本之最

对炉石来说,2015年发生了太多的事情。这其中,Savjz最喜欢年末的LOE,它为这整年画上了完美的句号。Ben表示2015年是炉石诞生后的第一个整年,因此无论是游戏内容还是赛事活动,肯定比2014年要丰富得多。

在今年发布的三个版本中,LOE无疑得到了最多的赞誉。它不仅是Savjz和Reynad从情感上最喜欢的版本,也同时对游戏环境造成了深远的影响,再加上考虑到它的推出时机,更是颇有救炉石于水火的味道——主持人提到嘉年华前夕正是玩家们怨声载道的时刻,对此Ben也是爽朗地表示同意,他觉得LOE最大的成功在于它为玩家提供了多到试玩不过来的可能。

Ben:不过我还想说的是,其实我个人最喜欢的还是TGT,因为它借鉴和重现了WOW里冠军试炼的主题,这种感觉很棒。这种对WOW的复刻我们之前也做过,比如NAXX也是WOW里的经典之作,但相比之下TGT的主题更轻松愉快,所以更有炉石味一些。

Ben:有人可能觉得TGT对环境的影响没那么大,实际上它的存在感还是很强的。尤其是TGT的职业卡部分,虽然不能像收割机和砰砰这种中立卡一样大放光彩,但他们其实都默默地carry着玩家。

接着,众人又集体吹捧了一波发现这个新机制。Ben重申了随机性对炉石的重要性,尤其是发现这种可控的随机性,确保了玩家在把命运掌握在自己手中的前期下每局都能有不同的游戏体验。

Savjz则趁机向Ben提了个建议:和发现比起来,激励本来也应该是个同样有潜力的机制,希望暴雪以后再出激励卡的时候能把它们的身材设计得更好一些。

2. 2015单卡之最

几位嘉宾认为以下几张牌是入围之作:

1)Reynad认为是收割机,这张牌虽然是2014年的产物,但这毫不影响它在2015一整年中的地位。

2)Ben推举了奴隶主和战歌,它们把玩炉石的“脑容量”要求提到了一个新高度上。

3)Savjz则认为,大帝这张牌的无限可能使他它值得上榜,因为它对组合技卡组的提升绝不仅限于当前,注定了会一直火下去。

4)在LOE里,Reynad还提到了逐星,这张牌太特殊,现在还不好说会有多大的潜力。Ben开玩笑地表示这张牌使他更能鼓起勇气带鱼人杀手蟹去狙击板娘,如果狙击不到也没关系,留在手里等着变橙卡……

5)Reynad还说,从游戏的长远发展来看,单卡的费用越低,它就越有可能对未来保持其影响力。比如说天师和李奶奶这种牌,他几乎可以认定将来的萨满和术士新卡组是不可能不带上它们的。同理,像诅咒之刃这种牌现在看似没用,但它毕竟费用低,所以以后会怎样真不好说。

“低费牌更难被新设计超越。”Reynad说,“……再比如说遗物搜寻者,每个人一开始都嗤之以鼻,但它毕竟只需要1费,而且事(lao)实(zi)证明它还是能进得了构筑的。哪怕像腐蚀术这种烂卡,我都坚信它们有朝一日能翻身……像诅咒之刃这种牌,我现在是说不上来,但谁知道呢?万一哪天融核又能冲锋了呢?”

Ben尴尬地笑了。

ChanmanV:我,我们还是别对这种事抱有期望了吧……

(Ben还表示他挺喜欢诅咒之刃这类牌的,因为从设计角度上看,这类牌需要玩家权衡风险与收益)

6)馆长也是Reynad和Savjz极力推崇的一张牌。Reynad甚至说,他一直希望炉石能在基础包里就给牧师一张224的白板生物。

3. 2015单卡之最爱

Reynad觉得必须是逐星,效果和动画都那么炫酷,而且每次用她都能体会到一种剧情感。这也是实体卡牌做不到的事情。

【Reynad说:“看到暴雪专门为我们TempoStorm战队设计了一张代言人,我真的感到很荣幸。所谓的‘成为传奇’嘛!”这一席话引得Ben大笑不止,因为逐星的效果是让卡牌都变成传说卡,而TS战队的口号恰好是“become legendary”】

Ben竟然说他最钟爱的是探险帽。他喜欢搞一套亡语猎,然后各种叠帽子,最后用黑双子+大量帽子斩杀……

Savjz则毫不犹豫地选择了雷诺,因为他在LOE的消息出来后一点都不看好他,然而他现在最享受的卡组就是各种版本的宇宙术。而且正因为这是一张高费的橙卡,他相信雷诺也不会在未来限制住新卡的设计思路。

4. 2015之最意外卡组

ChanmanV先把这个问题抛给了Ben,炉石的实际环境可曾有过和他们的设想环境大不相同的时候吗?

Ben:一般来说,实际情况总是出乎我们意料的。我们确实在尽自己最大的努力去模拟所有玩家的创造力,然而这几乎是不可能的。我们有负责平衡的设计师从早玩到晚,可无奈我们这点人的精力是很有限的,无法对每一张牌都倾注足够的关注。所以我们能做的就是想一些取巧的测量方法,比如说我们会测试一套牌最快能有多快,最慢能有多慢等等。具体到单卡上,子弹上膛的实际效果是没能达到我们的预期的。

Reynad:可能一年以后还是有潜力的吧。

Ben:至于出乎我们意料的卡组嘛……这个很多啦。我们所做的只是为各种各样的思路提供一些零星的组件,每次都提供一点点,所以其实很难说一个卡组(的最终表现)是否超出了我们的预期。当然,这其中确实有一些思路是我们主观上更希望玩家去探索的,比如说猎人的野兽流派就是一条我们其实更希望他去走的路子(笑)。我们确实为此设计了很多新卡,但这样一来,如果哪天野兽猎真的崛起了,那也成了我们意料之中的事情了。

ChanmanV:那今年到底有没有强到出乎你们意料的卡组呢?

Ben:奥秘骑应该可以算一个吧……

ChanmanV:真的假的啊?!

Ben:我们并没有(笑)在刻意地培养骑士的奥秘流打法,只能说他的实际效果可能确实比我们预想的要好得多。

Reynad觉得最让他感到意外的是奴隶战和奥秘骑。另外,LOE的新卡组总的来说也都让他挺意外。

Savjz觉得除了奥秘骑之外,小马术也值得一提。这虽然不是一套比赛级别的卡组,但它其实没有看上去那么地不靠谱,而且也正是这种心理落差让它玩起来很带感。Ben这个时候补充道,恐惧战马在最开始的设计是死了之后复活两匹马,但后来发现这么设计虽然能铺一场子小马,但别的随从就下不去了,所以只好作罢(笑)。

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众人听闻小马的原始设计时的表情

第二部分 社区活动年度盘点

1. 2015最难忘的活动

Savjz最难忘的活动是第三届别墅杯,因为那是一群人身在一座德古拉的古堡的塔顶打炉石,这听起来很蠢很中二,然而大家都玩得非常尽兴。

【那届别墅杯上Frodan和Rachel等解说和主持特地化妆成吸血鬼,赛事方把每个晋级选手的宣传片拍得无比羞耻。身在古堡自然该有古堡的效果,橘子哥在一场比赛期间被突然闯入比赛房间的蝙蝠吓了个半死,最后强行站着把操作打完了】

Reynad最难忘的活动想来想去还是暴雪嘉年华,但他表示活动太多,实在比较不过来,其中就包括一些中国的比赛。

Ben毫无疑问地也选择了暴雪嘉年华。不入嘉年华,枉称暴雪迷。

ChanmanV最难忘的是ChallengeStone,因为它太独特了【而且也同样是TempoStorm联合推出的赛事,赶紧吹一波】。他还特地提到,最开始想到要办这种限制赛的点子的是Kripp的女朋友Rania。

2. 2015最大的挑战

Ben:我先说吧。对我来说,今年最大的挑战是协调好我们这支飞速膨胀的设计团队。我们的团队从内测时期的15个人已经扩大到现在的50个人了。我们肯定会尽力呈现更好的新卡,但我们同时也在致力于完善这个游戏的方方面面,比如观战模式和奖励机制等等。这不是一份轻松的工作,但这也是一份很有成就感的工作。我们有幸和顶尖人才共事,团队文化得以保持,团队内大家也都保持着紧密无间的关系。所以,带领50个人的团队保质保量地把炉石做下来,是我个人最大的挑战,我认为我们做得还是不错的。

站在游戏的立场上,Reynad认为Ostkaka能赢下嘉年华总决赛是最大的挑战。但作为战队老板,他的想法和Ben差不多,也是团队的管理。如果算上专栏作者的话,TempoStorm的团队已经达到了60人之多。

ChanmanV:那你的意思就是你的团队比暴雪的炉石团队还牛逼咯?

(Ben哈哈大笑)

Savjz也提到了暴雪嘉年华,但他是以一个解说的身份参与其中的。他说,从预选赛开始,那段时间他为了兼顾美洲区和欧洲区的解说工作来回飞了三次,待在自己家里的时间加起来不超过一周,所以到最后已经有点累感不爱了。但真正做完了以后,还是很有成就感的。

3. 2015最喜悦的时刻

Savjz把Ostkaka嘉年华夺冠看作是最令他感动的时刻,因为那个时候炉石正深陷于“想赢完全看脸”的泥潭中,而Ostkaka作为(西方)技术流的巅峰之一,不仅笑到了最后,而且还是用奴隶战这种人们觉得已经没救了的、极度考验技术的卡组拿的冠军。他相信凭借Ostkaka的这一成就,他足以让某些喷子乖乖闭嘴了。

【Ostkaka的另外两套牌是冰法和刀油贼。在他拿下第一场小组赛胜利后接受采访时,主持人Rachel问他问什么带贼来比赛,他的回答是:“带刀油贼的原因很简单,我只是想找一套和奴隶战、冰法同类型的卡组。他带这三套的原因也很简单,因为他听说亚洲选手快攻多”】

Ben最喜悦的时刻有两个。第一个时刻来自嘉年华期间坐在台下听EricDodds的LOE发布会,尤其是当他宣布LOE会在一周之内开始实装时,人们的惊讶反应让他们很享受。第二个时刻起源于Kripp评价炉石里的烂卡的那个视频,这让Ben萌生了通过视频回应广大玩家的想法,因为他觉得有些事情光靠打字没法完美地表达出来。

Ben:……我那天下了班回到家,先是看了他的视频,然后我也在家里随便找了个背景录了一个回应他的视频,阐述了我对炉石里烂卡的理解。第二天我带着这段视频去上班,然后我和我的同事说,我感觉这种和玩家沟通的方式可能比我们以前的渠道更好。于是我们就决定把视频投放出去看看效果如何,事实证明大家对这种形式的交流非常认可。

Ben还继续提到他和Frodan之间的几次交流也是如此。像Frodan这样的名人和ValueTown这样的节目可以算是炉石圈里的权威声音了,甚至比他们制作团队更权威,因此如果能通过这些途径听取玩家的声音以及传达自己团队的声音,是今年他们开始尝试的一种非常难能可贵的交流。

第三部分 冷门单卡试筑

【这回嘉宾们需要围绕两张黑暗契约进行构筑。具体过程我就略过了,只摘录一些有趣的槽点】

1. 在大家定下了快攻弃牌术的基调后,Ben提议加入恶魔融合,结果另外两人不顾得罪暴雪爸爸冒死劝谏。Ben觉得恶魔融合很好啊,你想,你用了恶魔融合,对面就有费用出大怪了,这时候你再黑暗契约……大家一阵哗然。最后组完还剩两个卡位,大家还是拗不过Ben把恶魔融合加了进去。

2. Ben又提议可以带恶魔之心,ChanmanV发现自己只有一张这个,正要问大家带几张的时候Reynad道出了真相:Ben就是看到了你只有一张才这么提议的,他巴不得你赶紧把奥术之尘都用用光而已……哄堂大笑。

3. 组完之后ChanmanV开玩笑说你们回去以后可以试试看这套牌,Reynad表示他肯定会去试试的,反正“卡槽富余得很”,把Ben逗得合不拢嘴。

4. 然而嘉宾们又做了一次战士卡组的构筑接龙,中间Ben选择加入一张破海者,Savjz问:“……这张卡是什么效果来着?”Ben大笑三声深藏功与名。

第四部分 回答观众提问

【下半场Ben有事提前走了】

1. 目前最被低估的橙卡?

Reynad第一时间想到的是穿刺者戈莫克,它不仅在动物园里可以出彩,在快攻buff德里也能有潜力。Reynad还列举了黑白双子、咸鱼王和虚灵大盗。

大盗的弱势在于有些职业到了后期往往不得不每回合都用英雄技能,比如说牧师就是Reynad认为在目前环境下不适合带大盗的职业之一。

2. 希望哪些其他卡牌游戏中的机制被移植到炉石中?

Reynad举了一个万智牌里“风暴”的例子。他说这在炉石里也不是完全没有体现,比如说大范的效果就和风暴很像。如果能把它做成一个关键字的话感觉会很有意思。

Savjz举了一个“占卜”的例子,即允许玩家在摸牌时可选择把牌置于牌堆底。这个异能移植到炉石里的话,可以做成一个类似于“观星”的效果,即从牌堆顶看两张牌,选择其中一张放到手牌里,另一张放回牌堆底。

【风暴:当你使用此咒语时,本回合于此咒语之前每使用过一个咒语,便将此咒语复制一次并放入堆叠。若此咒语需要目标,你可以为复制品选择新的目标。听着和大范差很多,不知道雷老板为什么总是要欺骗我】

3. 暴雪是否应该进一步介入第三方赛事?

Savjz觉得暴雪至少可以改善一下自己和第三方赛事组织方的信息通畅程度。他说去年就出现了这种突发状况,Rdu在好几个月前打的一些不知名小杯赛的积分在最后关头才被暴雪更新到选手的积分榜上,导致Neirea等人差点受牵连而无缘预选赛。

ChanmanV认为暴雪可以通过官方推特等渠道让大家了解到最新的比赛资讯,这样大家也能有所期待。现在的问题是,暴雪可能出于保持中立的目的不敢对某些比赛进行过于官方的宣传,毕竟这会显得冷落了同期的其他比赛。

4. 暴雪是否应该为职业选手建立官方的赛事资讯网站?

Savjz认为这很有必要,因为既然嘉年华要搞积分制,就必须让职业选手清楚地看到所有积分的来源,而不是像现在这样四处搜寻零星的消息。Reynad认为这个事情交给第三方做也不是不可以,比如说TS战队就可以考虑在自己的网站上提供这类资讯的汇总。

5. 如何让竞技场成为一个更有竞争性的模式?

Reynad觉得很简单,只需要给竞技场引入构筑那样的排名系统就可以了,那样他也愿意打一整天的竞技场:

“我再举个守望先锋的例子,这游戏很好,但不知怎么的,就算它再怎么好,如果不能给我一些数字上的反馈让我切实感受到自己的水平变化,我就提不起兴趣。”

ChanmanV表示暴雪其实是一直掌握着做这种排名的数据的,做不做其实就看暴雪怎么优先安排工作了。

6. 从炉石中获得的最大的收获是什么?

Reynad:炉石教会我最多的……大概是让我更看清了人的群体无意识**,也锻炼了我的公关技术……比如……恩……怎么说呢……比如有时候我们在Reddit上看到一个帖子……哎这么说也有点……

ChanmanV:你是想说,不要让网上任何芝麻大的事都特别往心里去?

Reynad:也不是那个意思……比如每次网上有讨论的时候——我其实不想举具体的例子,因为怕说到某些人的痛处——我都不觉得嗓门最大的那个声音是最正确的。奴隶战那会儿Reddit上天天有人带节奏,完全就是把好端端的炉石给说黑了。再比如MagicAmy风波,Oddshot风波……实在的证据什么的都是浮云,人们都太容易被带节奏了,别人说什么就跟着瞎凑热闹。这也不严格算是炉石教会我的吧……

ChanmanV:但你确实是通过打炉石了解到的世态炎凉。

【我感觉国外炉石圈里最敢怒敢言的可能真的就是轻狂不羁的雷老板了……】

7. 最希望在明年看到什么样的新卡出现在竞技炉石的环境中?

Reynad:我已经回答过这个问题很多次了……海盗船,5费1/2,战吼召唤一门船载火炮和两个南海船工。动画效果也可以做得很炫酷。我希望海盗能有更强的存在感。

Savjz:你这岂不是显得我的想法很无聊?我想看到的是一张萨满的后期橙卡,召唤后能立即影响场面的那种。像现在的耐普图隆虽然有后期能力,但它给的鱼人还要花费用打出来,还要过载。我希望萨满能有些这样的后期牌来朝控制的思路上走一走。

Reynad:之前问最被低估的橙卡的时候我忘了说奥拉基了,我觉得奥拉基厉害的地方就在于你只要上它,它就一定能发挥作用。就算不用它来斩杀,你永远也不会觉得奥拉基卡在手里出不去。

【在ValueTown2015年度的最后几分钟里,Savjz再一次感谢了暴雪,谢谢他们推出了LOE如此良心的版本,希望暴雪明年推出的都是LOE这样的而不是TGT那样的新卡……而这段时间本该是嘉宾用来给自己和战队打广告的。我只想说,Savjz你敢当着Ben的面说这段话么。】

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