美服传说第二名的新版孵蛋德卡组分享

时间:2015-12-14 09:03 作者:ZecoHou 手机订阅 神评论

新闻导语

这套孵蛋德卡组是我在12月赛季第一套就打到第二名的卡组。

本文由17173炉石传说专区特约作者[ZecoHou]翻译提供,转载注明出处

原创:J4CKIECHAN

翻译:ZecoHou

外服卡组思路仅供参考,并不代表国服环境

这套孵蛋德卡组是我在12月赛季第一天就打到第二名的卡组。

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**新的替换:我把载人收割机换成了芬利·莫格顿爵士,首先,它作为一个1费随从同我们快攻卡组的定位比较契合,而它换英雄技能的强大异能才是我们选择它的最重要原因,有着很强的适用性。在正常情况下,你可以选择圣骑士或者萨满的英雄技能来给你的场面上增加更多的随从以让你的BUFF技能收到更多的收益。当你感觉你的手牌数不足或者你很快就可以打空手牌时(比如手里有激活和一大堆低费随从),那么换成生命分流显然是更好的选择,除此之外还有许多其他情况,这就要靠大家自己来摸索了。

我玩孵蛋德这套卡组已经有好几个月,而且都打到了传说级别的排名。经过不断地修改,目前这套配置是我感觉最好用的。

在这篇导航中,我将尽可能详细地为大家介绍这套卡组的玩法,但谨记,只有亲自去玩一下这套卡组才能领会它的精髓。

基本上来讲,卡组里带有许多低费的、站场能力强的随从,你可以buff它们,选择进行控场或是打脸,由于你场上的随从很多,丛林之魂,野性之力和野蛮咆哮通常可以产生很大的价值。

起手分析

留龙蛋、活力根须、鬼灵爬行者、蛛魔之卵和分裂软泥怪。激活是前期的一张好卡,可以为你带来一定的前期优势。如果起手已经有低费能下的随从,我会考虑留叫嚣的中士或者野性印记。如果起手几乎全是低费随从,可以留野性之力。简单的来讲,你需要丢掉那些你铺了许多随从之后才希望见到的那些牌。

玩法

孵蛋德不是一套无脑抢脸的快攻卡组,如果可以解怪控场的话要优先考虑解场。如果使用得当,龙蛋是一张很赞的卡,可以孵出很多2/1的小龙。除此之外,分裂软泥怪+野性之力是一个显而易见的COMBO。叫嚣的中士可以和蛛魔之卵配合,需要注意的一点是,你更希望蛛魔之卵去死而让龙蛋尽量保持存活。

基维斯是本卡组的传说级过牌引擎。如果手里有它,即使不能获得最佳的效果,你也可以放心地把你的所有手牌全部打空。此外,虽然可能导致斩杀线降低,不要惧怕在3/4费回合开咆哮来解场,因为这可以让你用你的残疾随从解掉对手的高质量随从,由此来获得场面上的优势。

对局分析

术士:

爆发伤害是打术士的诀窍。术士会对自己造成大量伤害,这是一个值得利用的优势。对付动物园术士时,尽量比对面更凶地去铺场。一旦对面卖血抽牌,就要立即抢脸逼迫他去解场。最大的问题之一是对手的玛尔甘尼斯。如果你对付不了它这局就悬了,又是我会开咆哮来解对手的空灵召唤者,即使拉出了玛尔甘尼斯,也可以用其他BUFF的随从来换掉。小鬼爆破有时可以帮你的龙蛋生2/1。至于手牌术士,尽力解场,不要给蛛魔之卵BUFF,对手用随从赚开蛋再暗影烈焰就能轻松解掉了。不要把对手血线压到太低,否则双熔核一出就是GG。架起来你的小随从帮你的核心随从挡刀,有时可以留一张激活在7费打出树人一套。

起手:留各种蛋,丛林守护者。

德鲁伊:

因为对手嘲讽很多,对局有时会变得很难。在用你的随从“撞墙”时,最好能用诅咒教派领袖来过牌为好,此外,时刻留一个丛林守护者。

起手:留鬼灵爬行者、分裂软泥怪。大部分的德鲁伊都需要几回合去跳费。如果对手激活出一个大嘲讽而你不能解掉的话这局基本就GG了。为了应对这一点,野蛮咆哮和丛林守护者是很重要的牌。

 

法师:

如果对手不是冰法的话还是挺简单的。最好不要主动触发随从的亡语,否则容易被对面AOE一锅端。法师基本上都不带沉默和羊,这对于我们是一个利好消息,而像烈焰轰击这样法术有时更是自己人,破蛋破得飞起。

起手:留蛛魔之卵、鬼灵爬行者。龙蛋有时是一张赚节奏的好牌,因为对面老是想点掉你的2/1幼龙,而这样就没法出牌,如果是后手,留横扫来对付对手的火妖和机械。

 

牧师:

最难的对局之一,因为他可以偷走你的低攻随从转而对付你自己,如果可能的话,最好能把你的随从BUFF4攻。在上砰砰或者塞纳留斯时把另一个随从BUFF5攻(如孵化出的蛛魔)可以给对手很大的压力(灭不够用)。在6费回合要防备对手的密教暗影祭司,在5费回合最好把随从BUFF3血来应对神圣新星。

起手:留丛林守护者、激活。留蛛魔之卵比鬼灵爬行者更好,特别是你随意就可以破蛋生一个4/4的情况下,有时留野蛮咆哮也是不错的。

 

盗贼:

很对阵战士类似,因为盗贼有剑刃乱舞,因此我们会处于小劣势。如果可能话,尽量清掉对手的随从,至少得清掉对手紫罗兰教师生的学徒,在预感对手要剑刃乱舞时,最好架起一个墙来。不断蹭盗贼的血,逼迫它不断地去解场,同时也要注意对手的刀扇。

起手:蛛魔之卵和鬼灵爬行者。别留龙蛋,上去就是送,一个背刺或者军七+武器就可以完美解了,如果在中期可以用阿古斯架起来的话才有些许的战斗力。

 

猎人:

关键牌是嘲讽。你需要用嘲讽来阻挡猎人的随从,如果你的运气够好,他把蛋沉默了之后就不管了,你可以在后期再架起来,或者用野蛮咆哮来激活它。

留心对手的陷阱。你需要对你面对的是何种形态的猎人有一个大概的掌握,而这其实是一件说起来容易做起来难的事情。如果打算破爆炸,你可以打出蛛魔之卵来配合。记住,猎人用来解你的嘲讽所用的伤害都相当于你的脸免受的伤害。最后,所有猎人几乎都会带关门放狗,如果你铺场太凶,对手可以通过飞刀+放狗收获产生巨大的价值。这也再一次印证了为何龙蛋是一张非常优质的卡,尤其是在BUFF过之后。

起手:留野性印记,如果是后手而且有激活,留丛林守护者和阿古斯防御者。对阵猎人最好的二费随从是鬼灵爬行者。

 

战士

好消息是,战士的主要解场手段是武器,而你的随从站场能力很强,通常需要砍两下才能解干净,需要注意的是最好不要让你的1/1小蜘蛛和2/1幼龙平白死于对手的旋风斩,这时一张野性之力可以完美解决这个问题。

起手:留丛林守护者,和1-2费随从。可以考虑留野蛮咆哮(如果没有它,你很难取胜)。

可能的卡牌替换

洛欧塞布是一个不错的选择,可以封掉对手关键的解场技能,有时这对对手的打击是致命的。即使在对付快攻卡组时,你也可以拖延一回合对手的攻势,因为我们的爆发伤害很足,有时可以下回合站杀掉对手。

海巨人,由于我们的铺场能力很强,是一个不错的选择。但我发现一般情况下它也需要5点左右的法力值才能上场,而且有些卡手。

强化机器人是一张很有趣的牌,我个人也用了很长时间,然而给你的蛋蛋们加圣盾有时并不是个好主意,它显得有点不大稳定。

 

穿刺者戈莫克,和强化机器人类似,不稳定,大多数时候只能裸上。

 

希望大家喜欢这套卡组,有问题的话就留言吧!

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