炉石常青树 咆哮德一年来的构筑变化

时间:2015-12-08 09:28 作者:云语天@营地 来源:http://www.iplaymtg.com/article-6762-1.html 手机订阅 神评论

新闻导语

我是14年暑假接触的炉石,但是并没有深入,直到15年初算是正式入的坑。 当时的咆哮德卡组普遍这个样子 ,螺丝半神红龙黑龙四个大哥选其中三个,女王黑骑囚徒罗偶塞布四选三。记得当时卡不全时,会担心大哥不够多,影响卡组强度。不得已,当时带了张时光龙。这时候的咆哮德仍然显得非常笨重,构筑中仍强调大哥在后期的作用,死亡之翼也是当时可以考虑的大哥之一。

我是14年暑假接触的炉石,但是并没有深入,直到15年初算是正式入的坑。 当时的咆哮德卡组普遍这个样子 ,螺丝半神红龙黑龙四个大哥选其中三个,女王黑骑囚徒罗偶塞布四选三。记得当时卡不全时,会担心大哥不够多,影响卡组强度。不得已,当时带了张时光龙。这时候的咆哮德仍然显得非常笨重,构筑中仍强调大哥在后期的作用,死亡之翼也是当时可以考虑的大哥之一。

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不久,仍然是黑石山前,卡组开始提速,舍弃了螺丝红龙,仅保留半神砰砰。此时仍有论调——半神是攻守兼备,奥妮克希亚是进攻型的。也就是仍保留着一个一锤定音性质的大哥。功能牌一般为科赞,130,科多等,不过以科赞为主。这时天梯仍是机械法,动物园,t7猎的主场,咆哮德作为第四毒瘤也时常出现在贴吧大神的削弱目标。

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四月,黑石山各区开启,第一区的索瑞森大帝不出意料的加入咆哮德的豪华午餐。这张被给予了厚望的神卡,能够让咆哮德不用激活就能双咆哮自然之力带走对面。大帝的确是咆哮德必备的一张卡,也没有被高估,不过实际最重要的作用却被忽视了。大帝给咆哮德带来的最大的好处,不是为了能够打出双咆,而是能够优化手牌费用,让德七费就可以蓝龙大横扫,一费愤怒补刀。如果二费双激活下大帝,三费能继续下收割机,四费下熊德,这无疑是恐怖的。如果没有被当场解掉,大帝两轮的减费,就几乎可以奠定胜局。不过站在现在看河流上游,当时大部分人仍停留在手里没有一套不要轻易下大帝的论调中。

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大帝成为德必备的一张六费卡,而此时黑骑变得不太重要。咆哮德构筑的六费席位开始变成大帝和女王。与此同时,火妖法开始出现,动物园得到小鬼首领,咆哮德最头疼的两个职业得到了补强,咆哮德越来越需要提速,9费大哥唯一的席位开始不保,半神开始慢慢退出咆哮德的构筑(不过我仍保留着半神,谁让这是我当时为数不多的实用橙啊= =)。黑石山给了德另外一张新卡,烈焰德鲁伊,抉择5-2或2-5,前期2-5,有跟影子竞争的趋势,不过成长性不如影子,2-5的身材要面对的是3-4蜘蛛坦克和2-4的鬼父,并不能占到多大优势,草草出现天梯后很快就不见了。

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这段时间,中速猎开始变多

黑石山开放结束后,奴隶战缓慢成型,起初并未完全统治天梯,德鲁伊面对獠牙初露的奴隶战开始束手无策,半神退出了大部分人的卡组,碧蓝幼龙开始出现在构筑,法强和过牌,让蓝龙的地位得到保证,成为不可或缺的一张卡。此时的咆哮德可以说是完全的中速卡组,无论天梯如何变化,如此灵活的咆哮德将会始终占有一席之地。

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6月上旬,由于众所周知的原因,神恩骑开始泛滥。

也许是立了个FLAG,事实并非如此,奴隶战构筑逐渐完善,开始统治天梯。咆哮德面对奴隶战的民工三连简直毫无还手之力,只能像快攻一样抢死战士。而奴隶战,即使前期被德压场,只要能够及时铺出奴隶主,就基本宣告着咆哮德的败北。奴隶战,几乎成为所有卡组的梦魇,哈里森琼斯进入了大部分非快攻卡组的构筑,即使是快攻,动物园和神恩骑也开始带小软来针对。而咆哮德,甚至大小软各带一个来针对,可是仍然很不理想,依旧是劣势。此时德面对挂着的半把死亡之咬,有两种办法,一是囚徒,二是女王。

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进入酷暑七月,新的赛季,手牌术逐渐变多,动物园销声匿迹,而大生物较多的恶魔园开始出现。不过奴隶战面对手牌术依然不落下风。德鲁伊,t7,动物园,竟沦落到看不见的地步。

9月,冠军的试炼开放,大概是每次扩展包带来的新卡太多,大家都忙于萨满的崛起,骑士的复仇,还有绝望的疲劳战,咆哮德总是不被注意。新卡公布不久,快攻佛祖骑就第一时间登顶。此时的德仍旧不温不火。

而新卡,豹骑士,狂野争斗者,活体根须注定了德不会雪藏,野兽德昙花一现,咆哮德仍在蓄力。

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10月,奴隶战惨遭削弱,一代王者走下舞台,咆哮德终于松了口气。这个月,机械法开始流行,佛祖骑逐渐加上奥秘守护者,砰砰,佛丁,去掉了麻风侏儒等,开始降速,逐渐完善。经过逐渐的微调,新环境的咆哮德淘汰了狂野争斗者,却加入了一张活体根须。狂野争斗者虽然效果优异,5-4的身材面对收割机无力,前期的变脸又显得拖节奏。而活体根须前期的两株1-1树苗竟有奇效(我就是一点都不看好1打2的,没想到啊。。),豹骑士也不再是满编,后期2-3确实无力。囚徒在奴隶战退出天梯后,也在一夜之间退出卡组。请注意五费,淤泥和洛欧塞布也不知不觉的退出卡组,而9月至今战争古树开始流行,在黑骑士不多的环境下,往往成为对阵快攻和内战的翻盘点。

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11月,探险者协会更新的迅猛龙经过实践,并没有如同收割机般的强悍,还是无法取代影子的地位。

本人预测乌鸦神像会加入构筑,不切不吃

问渠那得清如许,为有源头活水来。

我一直都觉得,咆哮德的一些单卡比如淤泥,罗欧塞布,战争古树,碧蓝幼龙,以及130等针对卡的取舍,大多是因为适应环境,另一个主要原因是流行(俗称带节奏)。经过这一年对咆哮德关注,开始对卡组的衍变有了不少的感触。这一年,咆哮德开始抖去包袱,变得轻快灵活,放弃后期的大哥,成为了真正意义的中速卡组,新环境也不断更新,提高强度。而对手牌术,防战,冰法等传统优势职业不仅没有变弱,却变得更加富有进攻性。整体曲线的灵活,攀科技能力的提高,面对快攻和中速卡组也有了良好的抗性。咆哮德这棵常青树,并不是万年不变,其实是在不断的更新。

PS:凭记忆写的,不喜勿喷,有错请指出,虚心接受,写的文笔有点差。

PS2:还打算写动物园的,不过暑假被奴隶战打的是真绝种了,有点断层的感觉,,

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