巨龙降临与亢龙有悔 新意消散的12月有哪些期待

时间:2019-12-03 15:25 作者:网络 来源:头条 手机订阅 神评论

新闻导语

巨龙降临与亢龙有悔,新意与心意消散的12月有哪些期待

随着巨龙降临预览季接近过半,我们或许也能感觉到游戏仿佛这一年的经济般有着难以言表的萧条,又或者,这是属于整个北半球的冬天。

炉石传说:巨龙降临与亢龙有悔,新意与心意消散的12月有哪些期待

虽然这个版本的大部分卡都有“超模”的bug,但这次明显“雷声大 雨点小”,很多玩家都被【战棋】吸引,对于新卡本身的关注相对以往有明显的衰退迹象。平心而论,在这样的时间点上,指望炉石卡牌能出什么让人眼前一亮的新机制实在不现实,连战士那把3费与海盗互动的武器都能称为“传说武器”,可见整个版本的强度失衡已经是在所难免。

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如果说巨龙降临本应给大家带来很多让人拍案叫绝的设计,可惜,对于老玩家来说,这里只有各种重复——比如让我忍不住吐槽的法师传说随从,虽然说能与法师任务卡“完美配合”,但本质上就是随从版的巨龙之魂。也就是说,到2019年的现阶段,炉石的新意已经开始衰退。

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《易经》中有“亢龙有悔”的说法,简单来说,就是事物发展达到顶峰,逐渐开始呈现衰退迹象。炉石传说也达到了这样的状态,当然,战棋的出现算是曲线救国,但其与炉石本体的“卡牌对战”已经有点分道扬镳的意思了,由于主创团队目前还没找到合理的盈利模式,所以战棋还算有趣,一旦战棋有成熟的盈利模式,我认为会从炉石本体中拆出——虽然玩家在情感上有点失落感,但从商业角度看合情合理。

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卡牌的新意消散,那么,设计团队的心意又在哪里呢?除了例行上线的各种“bug”,最近关于“古墓怪谭的狂野回归牌从标准离开“的具体结束日期,官方在不同口径似乎出现了不同的说法。活动上线前夕,设计师们表示狂野回归牌会持续回归“两个月”,然而近期设计师又表示活动结束时间是北京时间12月6日。这件事看似是件不起眼的事,说白了就是主创团队内部沟通不畅,深度思考,无非是“大家的心比较散,没有重视细节瑕疵可能引发的连锁反应”。

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​目前已经进入12月,我不知道其他玩家对游戏还有哪些期待,但我只希望游戏的bug能够少一些。既然卡牌强度将会出现必然的失衡,既然环境僵化将会愈加提速,既然游戏的乐趣已经随岁月和年纪的递增而减弱,那么,主创团队只要不太“作死”,我觉得就善莫大焉了——毕竟,作为一款面对全球玩家的经典游戏,一夕崩盘不可能,唯有缓慢自杀。

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