新机制发现究竟有多牛 我们用数据说话

时间:2015-11-30 13:41 作者:小七公子 手机订阅 神评论

新闻导语

继“激励”以后的又一种新的机制“发现”。一时间各种含有发现机制的卡牌一时间大红大紫,并迅速涌入很多老牌卡组内。本文就是要站在概率的角度告诉大家,发现有多牛。

探险者协会,这一新的冒险模式出来以后。诞生了继“激励”以后的又一种新的机制“发现”。一时间各种含有发现机制的卡牌一时间大红大紫,并迅速涌入很多老牌卡组内。原因很简单,你在打出含有发现机制的卡牌以后,你可以得到另一张牌,而且还是三选一,尽可能选最优或者最符合场面要求的卡。本文就是要站在概率的角度告诉大家,“发现”有多牛。

目前新的冒险模式总共打开了两个区——奥西斯神庙、奥达曼。目前可用的含发现机制的卡牌有虚灵巫师(发现一张法术)、黑市摊贩(发现一张法力值消耗为1的卡牌)、宝石甲虫(发现一张法力值消耗为3的卡牌)、墓穴蜘蛛(发现一张野兽牌)。

鉴于蓝贴发现机制只会出现职业卡牌和中立卡牌,而且职业卡牌出现的几率大约是普通卡牌的4倍多。下面所讨论的内容把卡牌分为了3类(S/A/B),S类是一般出现都会选择,除非场面紧迫的情况。A类是按照场面需求会选择,如鱼人卡组会选择暗鳞先知、鱼人招潮者、鱼人杀手蟹(少数),场面对方有1血随从会选择精灵弓箭手等。B类是一般都是不会选的,除非极端情况下。这里不考虑其他职业通过一些手段拿到了虚灵巫师和黑市摊贩的情况。

img_0120.jpg

虚灵巫师:

S类:不稳定的传送门、寒冰箭、老旧的火把、变形术、火球术、烈焰风暴

A类:奥术冲击、奥术飞弹、镜像、烈焰轰击、变形术:野猪、复制、奥术智慧、寒冰屏障、法术反制、轮回、镜像实体、暴风雪、炎爆术

B类:冰枪术、魔爆术、冰霜新星、寒冰护体、扰咒术、蒸发、冰锥术、麦迪文的残影、炎枪术、龙息术

S类占:20.7% A类占:44.8% B类占:34.5%

即在法师29张法术中抽取3张,无视抽取顺序,且不重复。

那么存在以下可能:

存在至少2S

概率

只有一个S

概率

不存在S

概率

S/S/S

0.55%

S/A/A

12.81%

A/A/A

7.83%

S/S/A

5.34%

S/A/B

21.35%

A/A/B

21.35%

S/S/B

4.11%

S/B/B

7.39%

A/B/B

16.01%

B/B/B

3.28%

总体来说,把A/B/B以及B/B/B作为是亏损的发现,概率仅为19.29%。所以,这张卡在发现机制方面是稳赚不亏的,毕竟有8成的概率拿到好点的卡牌。由此可得暴雪爸爸对于卡牌的设计还是合理的,5费6-3的身材,生命值少了点,不容易站住场面,但是带来的收益还是不错的,随机法可以带上试试。

img_0121.jpg

黑市摊贩:(职业卡出现是中立的4倍,所以按照4张算)

S类:力量的代价、死亡缠绕、烈焰小鬼、虚空行者、加基森枪骑士、发条侏儒、叫嚣的中士、肉用僵尸、麻风侏儒、银色侍从、龙蛋

A类:灵魂之火、鲜血小鬼、巫医、年轻的女祭司、持盾卫士、狼人渗透者、精灵弓箭手

B类:腐蚀术、遗物搜寻者、低级侍从、南海船工、受伤的克瓦迪尔、圣光护卫者、奥秘守护者、幼龙鹰、愤怒的小鸡、暗鳞先知、石牙野猪、血帆海盗、赛场观众、送葬者、闪金镇步兵、鱼人招潮者、鱼人杀手蟹、鱼人袭击者、齿轮大师

S类占:37.7% A类占:21.3% B类占:41.0%

这里由于发现不会存在重复的卡牌,顾在总数中如果出现过一次“力量的代价”,就得把总数减4。但是由于对整体概率影响不大,顾忽略不计。

存在至少2S

概率

只有一个S

概率

不存在S

概率

S/S/S

4.92%

S/A/A

4.98%

A/A/A

0.79%

S/S/A

9.14%

S/A/B

20.77%

A/A/B

5.42%

S/S/B

17.57%

S/B/B

19.17%

A/B/B

10.84%

B/B/B

6.39%

同样把A/B/B以及B/B/B归入亏损,概率为17.23%。顾这张牌是稳赚不亏的类型。本身2-2身材也摆在那,可以吃3-2的2费随从,还能防止补刀。个人感觉这张卡有点超模,对比之前的工程师学徒,我觉得未来一段时间可能会被削弱为1-2身材。

剩下还有宝石甲虫、墓穴蜘蛛都是中立随从,我就留着下次再讨论,由于各职业之间也存在差异,有些如猎人野兽随从偏多,需要单独讨论。

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