标准传说:莫道桑榆晚为霞尚满天奇迹法

时间:2020-11-26 17:59 作者:掌游宝 手机订阅 神评论

新闻导语

莫道桑榆晚,为霞尚满天 ●前言 大家好,我是物我存。 新版本到现在,环境的变化速度可是非常之快。起初小丑德肆虐天梯,之后撕牌术又打光了慢速卡组,但很快两者都被各路快攻打爆了头。 快攻卡组操作简单,造价低廉,上分效率又高,毫不客气地说天梯中的快攻至少有一半! 说完了环境,我们再来说

道桑榆晚,为霞尚满天

前言

大家好,我是物我存。

新版本到现在,环境的变化速度可是非常之快。起初小丑德肆虐天梯,之后撕牌术又打光了慢速卡组,但很快两者都被各路快攻打爆了头。

快攻卡组操作简单,造价低廉,上分效率又高,毫不客气地说天梯中的快攻至少有一半!

说完了环境,我们再来说说法师。

预览季被普遍看好的奥秘法在新版本的表现可以说是差强人意,很多时候奥秘的收益往往都不够大,在天梯的高分段尤是如此。法师的另一张橙卡“愚人套牌”虽然设计的很有意思,但是随机性实在太大,目前仅是在娱乐卡组中出现。

纵观法师的构筑,强度上还是历经版本考验的奇迹法效果最好,所以还请给位“莫道桑榆晚”。

以下是我根据当前环境重新调整过的奇迹法战绩:

卡组一览

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卡组解析

这套奇迹法只加入一张版本新卡,但依旧有着惊人的强。可见历经一个版本的打磨,奇迹法的构筑已经非常完美,各个卡位只需要根据环境进行微调。

为了应对泛滥的快攻,我重新满编了火印火妖。同时因为被削弱过的唤醒在前期十分卡手,又很容易被发现出来,所以我将唤醒换为了深蓝系咒师以增强中期的站场与资源补充。如果当前环境慢速多的话可以换掉火印火妖,多带一张咒术师的召唤。

之后整套牌的过牌除了随机的衍生法术外就只有两张考前刷夜,不是万不得已的情况请不要使用考前刷夜抽一——当然,奇迹法的衍生资源很多,很少出现没有手牌的情况。

新版本上线后,虽然也有人尝试外挂元素体系配合元素盟军来过牌,但就我的体感而言非常卡自己的节奏,故舍弃。

对局思路

和宇宙法、宇宙牧这种偏防守反击的控制卡组不同,奇迹法是一个彻头彻尾的进攻型卡组!哪怕对手是猎人、瞎子这种职业,奇迹法也是站在进攻方的。

奇迹法的优点在于每回合都有事做,可以把费用打满,劳劳占住节奏——首先奇迹法有大量的小随从,不会在前期丢掉场面。同时这些小随从要么可以与法术配合,要么可以补充资源,丢下场后也能一直带来收益。更何况不少随从都有着软嘲讽的属性,所以在于快攻的对局中可以一直卡住对手的节奏。

而一旦对局拖到中期,奇迹法就有着各种各样的超展开手段,包括但不限于“哀绿飓风”,“0费巨人接咒术师的召唤”,“法强霜语”等操作。奇迹法一旦拿到了中期场面,就可以一波接一波地展开攻势——在拼资源的方面很难有卡组可以跟奇迹法较量,更何况这样的展开往往在五、六费左右。

单卡解析

火印火妖

好卡,身材扎实、特效强力。不管是3费裸拍给压力,还是4费配合法术返场都非常好用。在这个快攻多的环境建议满编。

齐恩瓦拉

得益于奇迹法大量的优质低费法术,这张卡在场面上给出的压力非常大。

本身是一个软嘲讽,身材也扎实,在面对快攻的时候直接拍出,会让快攻非常头疼。

始生研习

能够发现许多优质随从,并与牌库中的法术打出配合,关键还能存费用。同时有它在也能避免一费空过。

法力飓风

这才是奇迹法的唯一核心,优先级比唤醒高的多,建议合金。

尤格-萨隆,命运主宰

一张搏上限的卡,炉石传说就没有导演翻不了的盘!

对局详解

目前环境中的牧师数量很少,胜率也垫底。究其原因还是牧师缺少制胜点,即使携带克苏恩也很难在对局中打出。所以牧师经常沦为斗鱼时刻的背景板。

对局的要点是用衍生资源不断消耗对面,然后通过连续的几波铺场完成斩杀。切记不要把手中的资源一波用掉!

手里的法术可以多屯一屯来配合法力飓风,反正牧师中期又给不到压力。

这是我们的优势对局,甚至是大优。

这个对局我们要全力找衰变飞弹来处理被buff过的大怪,不行就用冰系法术拖住。连续处理几波后,骑士就会因为缺少过牌与返场而陷入被动。这个时候用巨人踢死就好。

面对快攻瞎我们最少能做到小优,但是面对天梯主流的残片瞎我们则是劣势对局。

残片瞎的思路更接近于控制卡组,非常能解场,过牌又快。所以我们很难依靠大怪铺场解决对手。而对面反而能通过武器和平a打出大量的伤害。(我们没有冻脸的法术,衍生法术不够稳定。)

快攻瞎则好处理的多。我们前期的小随从非常多,尤其还有对面不得不处理的法强随从,在场面交换上完全不怕。对面如果不处理法强随从,我们很容易利用各种小法术完成清场。拖到中期,占住场面,基本就能劝退对手。

如果手牌不好一些软嘲讽可以直接上。

除了遇到过几次愚人法术法外,就再没见过同行。而这样卡组随机成分非常大,运气在其中占有相当大的比重,恕我实在不能给出建议。

基本是T7猎或是T7猎的变种。

起手我们把不能在前期生效的卡都换掉,全力找火妖、齐恩瓦拉、法强随从、始生研习。

和牧师不同,我们没有足够的恢复打防守反击,所以我们对自己的定位是在进攻方,逼迫对面来解你的场。具体的思路是卡住对面的节奏。

一费我们尽量不能空过,如果能拍出研究伙伴是一个非常不错的起手。1-3的优质身材外加法强,之后不管是进行随从交换还是配合法术解场都非常好用。

而二费的时候,如果手中没有合适的随从我们完全可以硬币跳火妖。3-4的强身材配合法术迸发会让猎人投鼠忌器,如果猎人强解势必会亏节奏和伤害。同理,三费的时候火妖依旧可以裸拍。

齐恩瓦拉在这个对局中也是我们前期非常关键的随从。5血的身材在两三费的时候会非常难处理。和火妖略有不同,齐恩瓦拉可以三费裸上,但在手里没有足够一费法术的时候不建议二费硬币跳。如果三费时猎人没有处理掉这张卡,我们几乎就已经赢下了对局的一半。

如果开局手中没有一费随从,法术又比较多,完全可以考虑硬币跳哀绿来压节奏。不过哀绿的身材比较差,请慎用。

因为我们有着大量猎人不得不处理的软嘲讽,所以能够在保证血量的情况下度过猎人攻势最凶猛的前期。一旦费用变得充裕,我们的操作空间是远远大于猎人的。如果血量实在危险,我们还能赌一手双生巨人出活动喷泉。

而在法术方面,我们也有不少能帮助我们度过前期的小法术。

衰变飞弹注意用来处理被buff过的随从;冰冷智慧和冰冻射线可以解怪加控场;始生研习能够发现站场怪。

而先前我说过了,我们的定位是进攻方。如果不能完全控制住场面,那我们就只处理高危生物,进行对抢血。猎人同样没有足够的解场能力,我们只要铺开场面,打出巨人完全可以先一步抢死对手,更别说可能衍生出的冰甲。

就目前来说,小丑德基本已经退出天梯环境了。在不胡的情况下根本就是一个活靶子。

起手直接找齐恩瓦拉,3费裸拍德鲁伊基本只能看着。然后下回合大量的5-5基本可以劝退。

奥秘贼和奇迹法很像,两者都属于节奏卡组,补资源能力也很强。但是奇迹法的前期节奏更好,中期的展开也比贼早,同时还有直伤来进行斩杀。总体来说比较优势。

打贼的话起手可以留一张衰变飞弹用来处理对面的天胡大范。天胡大范固然很强,但势必会消耗贼的大量手牌,一旦大范被解贼的节奏就会全面崩盘。如果手上没有衰变飞弹也能用霜冻射线拖着。

贼的解场能力很弱,我们中期先一步展开,贼会很难处理。

环境里基本是OTK防战,不过数量不多。

打法和牧师类似,手里多攒一些资源,然后连续展开进攻,耗到对面断解。

撕牌术现在已经被个路快攻打没了,取而代之的是动物园。

动物园与快攻瞎、T7猎的差别不大。前期用小随从进行场面交换,中期站住场面。考虑到术士的展开能力,可以多找一些冰系法术来控场。

图腾萨还好说,没有被buff过的图腾很容易被白吃,即使被buff了也能用衰变飞弹处理。

真正难打的是进化萨!

进化萨的铺场能力非常强,同时还有雷霆绽放可以超展开,导师火心又可以补充资源。场面处理不干净就是一波进化,即使处理干净了萨满也能空场展开。就目前而言我没有见过能稳吃进化萨的卡组。如果不是进化实在太不稳定,萨满有可能取代伊利丹的位置。

结语

以上就是我这次攻略的全部内容,欢迎法师玩家们进行补充。拯救法师,从未做起。

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