浅谈新版本 加基森为炉石带来了些什么

时间:2016-11-15 14:56 作者:17173忍野文琪君 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好我是忍野君,本篇是例行的新版本讨论篇,相信大家已经看过太多的单卡评测,本文就不针对加基森的单卡做过多评测了,主要来说说加基森这个版本给我们带来了什么。

本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载注明出处

大家好我是忍野君,本篇是例行的新版本讨论篇,相信大家已经看过太多的单卡评测,本文就不针对加基森的单卡做过多评测了,主要来说说加基森这个版本给我们带来了什么。

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首先可以肯定的是炉石离魔兽世界是越来越远了,虽然看上去还是有千丝万缕的联系,但内容基本已经慢慢脱离魔兽的主线人物了。可以理解作为几个月就要更新卡池的卡牌游戏,炉石除了出新卡之外还要给新卡统筹一个核心内容,使得每个资料片都有新鲜的玩法,这确实有一定的难度。暴雪作为一个电影制片厂,要每个资料片都有可以挖掘的背景故事实在是为难了。

玩笑说完了,接下来忍野君就为大家剖析一下新版本,看看加基森版本给我们带来了什么。

越来越多的发现

发现卡作为冒险版本的新机制,经过了3个版本后并没有出现每张卡组都带的情况,能够见到最多的也就是术士的黑商和小德的乌鸦神像了。前几个版本还可以见到博物馆主、宝石甲虫之类的发现卡,现在几乎看不见了。

发现作为随机性的一部分,除了能够起到补充手牌的作用,更是可以根据场上战局形式来决定,当然其随机性也很好地均衡了正面效果。也正是因为这种随机性的不稳定,使得发现卡始终无法作为稳定单卡出现在比赛卡组里。

加基森龙虎斗版本已公布卡牌汇总(44/132)加基森龙虎斗版本已公布卡牌汇总(44/132)

其实发现是一个相当好的机制,发现好就好在它可以随意打乱比赛的节奏,让同一个卡组变得可快可慢,真正意义上实现了变速。回想一下之前的变速卡组变速猎,变不变速真的靠脸,起手黑是真的变不了速。发现另一个优点在于扩充牌库,虽然看起来更像是以牌换牌,但实质上应用到战局中,发现对于节奏的控制远比加入一张固定过牌卡更有意义。

新版本目前公布的单卡来看,发现卡变得越来越多,而且还把中立卡划分开来了,关于这点下面会讲。那么越来越多的发现卡会带来什么呢?毫无疑问是越来越多的不确定性,不过正如上文所说,不确定性很难在稳定构筑的卡组中存在。目前几乎所有的发现卡属性都有亏损,所以纵使发现卡在新版本逐渐增多,在超模的发现卡出来之前,发现卡依旧无法取得应有的卡位。

职业中立卡

污手街情报员,污手街走私者,暗金教信使这类职业中立卡。按照魔兽世界的分法,基本可以大概分为猎人和板甲职业一组,萨满和皮甲职业一组,然后布甲职业一组。这其实是一个很酷的设定。本来很多中立卡的设计初衷就是偏向某职业的,比如恐怖的奴隶主就是为战士量身打造的。后来因为太量身了,甚至连累了战士自己的职业卡被削弱。

加基森龙虎斗版本已公布卡牌汇总(44/132)

其实这种划分职业的中立卡其实对构筑影响并不大,从目前中速萨的火热来看,塞30张萨满职业卡也能很强。中立卡除了蓝龙之类几个火的没道理的单卡,剩下大部分都并不是卡组构筑的首选,就算可选也是归属于单独职业。例如同样是补血,盗贼比较喜欢带大地环,而术士喜欢带煎饼侠,不得不说中立卡为了能让每个职业都能用上不得不慎重考虑,现在划分几个职业可用无关痛痒,关键还是要看超不超模。

手牌BUFF

BUFF手牌的法术和仆从都不是新东西,萨满的唤雾者,骑士的黑暗曙光,这类在手牌里BUFF好了拿上来能有多强忍野君不能评估,但是就目前唤雾者几乎为0的出场率来说,BUFF手牌并没有弃暗投明减费效果强力。

我们先来说说BUFF手牌的局限性,目前可以战吼全手牌BUFF,看上去比较唬人的是圣骑士的污手街供应商,2费11身材略亏,这也是所有BUFF手牌卡的通病。结合之前削弱叫嚣来看,暴雪把BUFF这一属性看的十分重要。

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但是我们这里反过来说,BUFF手牌有一个很大的问题,就是手牌数量。从骑士这一系列的新卡看来,速攻骑士崛起会成为必然。既然速攻手牌下的快,那么BUFF少量手牌收益就会减少,这就让手牌BUFF卡很难找到一个权衡的临界点,到底BUFF几张什么卡才不亏呢?所以类似手牌BUFF卡,还是要配合神恩术严正警戒之类的过牌卡使用,总而言之BUFF手牌卡是需要配合的,无论是配合圣盾还是配合过牌,需要在新卡推出后斟酌构筑。

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旧卡重做

旧瓶装新酒是每个资料片都肯定会有的,然而随着退环境和多个资料片陆续推出,新资料片旧卡重做的现象越来越严重,随处可以看到某卡的中立版、缩小版、增大版、职业版。所以我们看到了很多曾经退环境的卡以新卡的形式出现,既然要把他们重新拿出来,当年为何还要大动干戈退环境呢?

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在这里笔者也不多说什么吃相难看之类抱怨的话,只能希望被重做的旧卡能够和现今版本融合起来,不要再重现佛祖骑大战天胡德了。

欧洲人支配竞技场

从目前新卡的曝光程度来看,竞技场将会变得越来越难打。卡池越来越大的情况下,强力实用卡的增长比例远比废卡增长少,这也就使得摸到卡的质量会直接影响对战的走向。其实当前版本竞技场已经出现了这样的情况,从前靠技术和抓牌的合理性,可以很有效的提高胜率。但是现今版本的竞技场,哪怕你每张卡斟酌半天,配出一套尽力卡组,拼尽全力去打,依旧可能零三滚粗。竞技场里贼法胜率异军突起,骑萨紧跟第二梯队,剩下职业几乎无人问津。

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新卡加入,可以预见卡池稀释后竞技场,将会是欧洲人的天下,如果选的职业不好又选不到好牌,甚至连打的必要都没有,直接放弃拿卡包更节省时间。

总结:

从目前公布的新卡看来,有让人眼前一亮的地方,也有让人认为情理之内的创新。还是回归那句话,任何在实战之前的评测都是胡扯,单卡只有足够超模才会火热。所以,我们还是静静等待加基森的到来吧!

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