狂野传说月初冲分卡组 宇宙兽王猎

时间:2020-11-09 18:19 作者:掌游宝 手机订阅 神评论

新闻导语

两个版本了,桃源至今没有在任何地方见过其他相似的构筑 ●前言 大家好,我是桃源。今天给大家推荐的卡组是我在外域就开始构筑的宇宙兽王猎。其实在外域版本末期我就已经得到了一个比较成熟的构筑并且大约用兽王猎冲了两次c,本来想着快新版本(通灵学院)了就新版本再写吧,但是新版本之后我并没有

个版本了,桃源至今没有在任何地方见过其他相似的构筑

●前言

大家好,我是桃源。今天给大家推荐的卡组是我在外域就开始构筑的宇宙兽王猎。其实在外域版本末期我就已经得到了一个比较成熟的构筑并且大约用兽王猎冲了两次c,本来想着快新版本(通灵学院)了就新版本再写吧,但是新版本之后我并没有很快地将它改动到适应环境,然后让它吃了两个月灰……直到最近忽然兴起重拾我的第二喜欢的卡组(最喜欢的是宇宙法),毕竟是完全自己构筑的卡组。

虽然兽王上线后已经过了大约6个月,但是桃源至今没有见到过狂野有相似的构筑。标准兽王猎曾昙花一现,但是那套卡组本质还是otk。这次桃源是把兽王猎彻彻底底地改成了中速卡组。

警告!这类卡组操作非常非常依赖熟练度!不建议双模式宇宙猎或者中速猎人(打控制卡组优势如恶毒猎)加起来对局不足300场的玩家合卡!

卡组介绍

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兽王刚刚出来的时候,所有人都在围绕兽王构筑otk,桃源一开始确实非常不看好它,感觉这卡就是华而不实,携带大野兽必定意味着高概率卡手,而猎人otk也非常不靠谱,以前可能觉得食之无味,弃之可惜,但是到了那时候桃源甚至都不会再看一眼,直接1分卡差评。此外otk并没有物尽其用。otk需要的是直伤,88冲锋和一个打8的直伤没有任何区别。一排88你就这么不要了?人家开门法的巨人都可以踢两脚好吧?

然而桃源转念一想,虽然大野兽确实容易卡手,但是僵尸兽不卡对吧?如果我能尽可能压缩卡组中的大野兽,尽可能让与兽王相关的每张卡都既可以裸拍又可以配合兽王,那样是不是极大程度提高了卡组稳定性?

于是桃源决定携带的野兽是灰熊,蝎子,暴龙王。灰熊打快攻也是绝望之墙,轻轻松松3-10。蝎子是高配脏鼠,而暴龙王虽然不稳定容易卡手,但是它会带来非常高的上限。这个时候卡组里唯二可能卡手的卡只有兽王和暴龙王了。而兽王在有dk的时候又可以发挥作用了。因此,兽王宇宙猎虽然有大野兽,但是稳定性仍然不算低。

在外域版本的兽王猎是带343复制还有324铜须的,关键时刻可以复制两个暴龙王,然后双铜须两回合4个暴龙王踹脸。那个时候卡组比较像一个中速卡组外挂斩杀。说实话,当时我是抄了一套看起来比较舒适宇宙猎的构筑,改动了五张卡,343,灰熊,蝎子,暴龙王,兽王做成了初版的兽王猎。本来玩宇宙猎20把30胜率(没有羁绊)的我,改动五张卡之后胜率直接飙升到20把62胜率,在那之后我开始对兽王猎真正拥有了信心。外域版本最终我的兽王猎战绩是140把60胜率。

通灵学院版本兽王猎只有两张关键卡,博学者和金牌猎手。博学者可以让前几抽分别是红龙,暴龙王,兽王,铜须,dk雷诺与维拉努斯。5费博学者便可以在8-9费连拍暴龙王,十费接红龙。如果前期节奏顺(耗掉了一份aoe),光是这三波就能把奇数战打残。

而金牌猎手可以在对阵快攻的时候将小劣场面转化为均势,甚至将场面均势直接转化为胜局而不只是优势,换掉一波对面基本无法处理4血生物,只有鸡贼奇数骑的544裸拍可以亏爆节奏来解这个324,在此之后对面不可能再站的住任何一个杂毛。

卡组中剩下的卡都是根据环境改动的,都是润滑节奏或者增加快攻抗性的卡。

抗快攻体系由奥秘体系和突袭体系组成。

科学家搭三奥秘滤牌稳定性高,爆炸游荡不说了,打快攻的时候对面也会进行随从交换。蛇是任何对局不留的,如果被科学家拉上来就是白送3个11,白吃对面几个报告兵还是很强的。

虽然突袭体系有野兽,但是因为费用低很容易打出,在手中野兽不足3只的时候不会卡兽王。突袭体系的核心虽然只有山猫,341和终极随从三张,但是因为冬灵猎严格不能带野兽,几乎仅因这一点冬灵猎快攻抗性低到在狂野几乎无法生存(至少外域环境是,现在的版本没有再测试过)。

此外矮人神射手,蜡烛弓,虫矛和凶残撕咬都是对阵快攻的利器,其中蜡烛弓和凶残撕咬可根据环境调整。

龙体系补充卡组的节奏。

腐巢幼龙和腐蚀吐息是龙体系的最强卡就不说了。雏龙巨婴比起很多时候同样是白板555的恶霸和塞布多过一张牌。兽王猎足够厚所以不担心被解,反而如果对面交了解牌会更有利于兽王和铜须的登场。中立军七333打2是我的个人爱好,大家也可以自行替换。不选择携带追踪术是因为非常害怕破坏组件combo,铜须雷诺姐夫的情况就不说了,遇到兽王暴龙王灰熊的情况呢……总之卡组内可以放心被追踪术弃掉的卡并不多,所以追踪术大概率是负面收益。

值得一提的是小软的选择。对于节奏卡组来说,2费意味着4,5费都可以和其他卡配合打出,而3费意味着5费前基本只能单出(整套卡组最充实的就是3费曲线)。而且这个版本的刀一般都不大,奶量太小可以忽略。

对局分析

兽王猎对阵大部分卡组都是小优或者小劣,只有奇数战是大优几乎不会输,大哥萨等大哥卡组是大劣几乎赢不了。

对阵快攻

鸡贼均势,鸡骑偶萨小优,高铁德均势

鸡贼和高铁德过多的时候可以带螃蟹,打这些卡组起手找蛇和游荡以外的抗快攻体系卡。打贼留小软。打快攻的时候优先解场,其次考虑反打站场,没牌可出才考虑对压。鸡贼的危机四伏并不是很可怕,因为拍兽王不需要宇宙,倒是随时可能出来的44有点可怕。兽王猎需要宇宙但是很少需要雷诺,大部分时候需要的是姐夫的aoe,打快攻把他解干净之后直接可以打死对面,雷诺是一个保底手段(在外域鸡蛋横行的时候雷诺就非常有用,544也要换成奇利亚斯)

对阵控制

宇宙牧优势,打奇数战输了的话以后别玩宇宙猎了

宇宙牧只有两张解牌,见笑和狂乱,如果对面没有机会和节奏拍拉兹,不敢交dk,不敢拍博学者找不到dk,那就是我们的稳定胜局。奇数战那种解牌充足的沙包都能吊锤,来4个雷诺又如何?

之所以是优势而不是大优,是因为如果对面58同城,我们的牌不是很顺的话,还是可能翻车的。

奇数战有一个dk就能打穿了,何况我们还有兽王红龙。

对阵术士劣势

魔块术宇宙术弃牌术都是劣势

腐巢幼龙是姐夫以外唯一能够针对大恶魔的手段,对面挂了刀没有软基本就走远了。任何中速型猎人都是很难打大恶魔术士的。

弃牌术的场面根本不讲道理,不是我们每回合赚0.5-1费的稳扎稳打的方式能打得了的,人家一回合超模个4-5费不是问题。

结语

兽王猎是一个非常有趣的构筑,但是因为它具有非常均衡的能力,所以完全可以在当前的环境中上分。桃源上个月玩得少了结算十星,这个月4号就用兽王猎打上c了。欢迎大家尝试使用!

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