返璞归真 猎人还是糊脸赢的快
新闻导语
转眼又要到月下旬,又到了上分加速阶段,很多没到目标段位的小伙伴想必都着急了吧,其实很多小伙伴都比较简单,追求的不是传说多少排名,而只是单纯的拿个低保、或者上个传说就够了,但是因为对环境缺少了解,可能上分之路并不顺畅,这时候怎么办呢?没问题的,拿个快攻猎出来,无情!! 快攻猎: A
转眼又要到月下旬,又到了上分加速阶段,很多没到目标段位的小伙伴想必都着急了吧,其实很多小伙伴都比较简单,追求的不是传说多少排名,而只是单纯的拿个低保、或者上个传说就够了,但是因为对环境缺少了解,可能上分之路并不顺畅,这时候怎么办呢?没问题的,拿个快攻猎出来,无情!!
快攻猎:
AAECAR8IhwTJBNsJn6UDh7ADpLkDudAD9tYDC6gC/gz7rwP8rwP/ugPczAObzQOizgOC0APG0QO50gMA
构筑浅析:
博学者:
这张卡可以不要,但是有条件、有尘的小伙伴还是建议弄一张,因为有了他,虽然橙卡只有一张,加上没有相关检索,上手率不敢保证,但是至少很多对局,有他的帮忙,你不会在中期需要补输出的时候,抽个向导、刺头这样的卡,直接把你心态搞崩!!博学者能让你的顺风局更快结束,让对手有机会翻盘的局直接扑街,无法逆袭。
4种奥秘:
不同奥秘的好处就是不会影响到你手牌奥秘的使用,和追猎者拉。因为带相同奥秘的时候,就是会遇到这种情况,头上追猎者拉的还没触发,手里一个一样的用不了。(为什么着急用?因为书虫要抽牌呀!)或者就是其他奥秘都用完了,头上和牌库的那个一样,一样拉不出来;4种不同奥秘就可以有效规避这样的尴尬。不过嘛,这样的选择并不是绝对,如果对aoe的需求大,那完全可以拿2个爆炸,而对单体控制需求大的,那就2个冰冻,是可以根据实际需求调整的,这一点很重要!
留牌技巧:
起手可以选择的卡很多,比如向导+追猎者;神射手+向导;刺头+拾荒者的智慧;刺头+恶魔伙伴;诸如此类,一般这几种combo是比较好的,然后才是像飞兔、恶魔伙伴等很一般的起手,起手主要记住1个原则:给压力!!!!向导+追猎者拉出奥秘,并且追猎者不挂还能一直拉,这就是压力。刺头变成3/2持续输出,这也是压力!!!另外神射手面对铺场卡组内战能解场,也是压力,但是面对控制卡组就是个1攻的憨憨!
对阵技巧:
对手和我们一样也是快攻卡组,比如内战、潜行刀贼、瞎子等等,虽然瞎子是劣势对局,我们的思路前期肯定还是先处理场面,因为说白了,像是神射手、飞兔这样的1攻生物,多打脸1、2下90%的对局是没有影响的,因为他们不是我们输出的主要节奏点,前期生物更多的是让我们的节奏生物:追猎者、刺头、书虫、弩炮等卡可以站住更久,获取更高收益。只要站住2、3回合,我们的输出高的可怕!!完全不担心打不过对手。
但实战经常会遭遇对手抵抗,场面不够强,这样的情况就需要根据手牌情况决定打脸还是继续解场了,一般手上伤害够的情况,那打脸没商量,典型案例就是双杀戮。而手上伤害不够的情况,并且对手血量还有20左右,那还是乖乖控场,等节奏生物来救场吧!当然还有一种极限情况,没几张卡了,解场没出路了。而伤害还差一张杀戮甚至2张杀戮的距离,那也没得选啊,只能打脸了,毕竟解场注定输,打脸还有神抽的机会。
而对手是慢速的卡组时,像是德鲁伊、牧师等,那就不要客气了,铺场,打脸就完事了,aoe什么的不用过分担心,唯一需要做的就是合理分配生物的入场,准确计算伤害即可。因为防aoe会让自己输出速度落下,就变相给了对手回合数去翻盘,然后可能就真的被翻了,与其前怕狼后怕虎,不如直接上来的简单干脆!
结语:
在你迷茫的时候,不知道怎么上分的时候,拿出T7是不会错的,“乱拳打死老师傅”真的不是说说而已!
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