看不懂了吧!这就是宇宙法的魅力

时间:2020-10-14 17:31 作者:風の飘逸 手机订阅 神评论

新闻导语

在龟龟削弱了以后,基本所有人都认为龟龟宇宙法不行了,事实确实也是龟龟法不行了,但是宇宙法依然坚挺,不同的是在构筑上要进行调整,将整体曲线往前期倾。加快卡组节奏;这样的好处是可以打一个信息差,让对手猝不及防。这便是他存在的理论合理性,事实证明他确实也很强,下面就让我们一起来看看这套

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在龟龟削弱了以后,基本所有人都认为龟龟宇宙法不行了,事实确实也是龟龟法不行了,但是宇宙法依然坚挺,不同的是在构筑上要进行调整,将整体曲线往前期倾。加快卡组节奏;这样的好处是可以打一个信息差,让对手猝不及防。这便是他存在的理论合理性,事实证明他确实也很强,下面就让我们一起来看看这套宇宙法:

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宇宙法:

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构筑特色:

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沿用了当前法师主流构筑奇迹法的半套,但是缺点显而易见,combo成型更慢,前期注定被动挨打,所以火妖和被禁锢的魔眼就必须带上,用于处理场面,但是combo成型前还是要有卡牌弥补空档,于是我们想到了龙体系,站场和补给双收益。帮我们度过中期的节奏,这样等到后期combo集齐也能打出一波强力输出,并且我们还准备了B方案:

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安东尼:

我们的后期节奏点其实也很多,像是姐夫、星术士、巴罗夫、霜语、法力巨人等,增加安东尼的目的主要是为了让节奏衔接更流畅,斩杀更简单、更及时。毕竟前面的几张卡,除了姐夫稳定的能实现空场爆发斩杀,其他卡基本做不到。增加安东尼以后,配合一波法术,刷2个火球,下回合就是13点的斩杀(有法强随从则可以更高),斩杀就稳定多了。

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留牌与对阵:

牢记我们的3大aoe,火妖、眼魔、雷诺;如果开局判断对手会有铺场能力,比如对手是瞎子、猎人、盗贼、骑士等,那就可以留下这3者,用于打防守,尤其是火妖,前期解场能力极其优秀。其中最特殊的是猎人,铺场迅速抢血狠,我们则还需要其他卡,比如站场的魔翼鸦、研究伙伴、魔杖工匠等。可以及时处理场面,免得3大aoe没盼到的话,就彻底GG了。减轻对aoe的依赖性。(其他职业抢血和铺场并没有猎人那么凶,前期即使没随从交换都有办法缓的过来。)

对阵开始之后,我们主要目的就是解场。限制场攻。而我们真正从被动→主动,主要靠急先锋、霜语、巴罗夫、雷诺这几张卡,这几张卡一般有个2张就差不多了,就能返场。返场之后因为对手是快攻,但我们随从伤害是不低的,如果继续疯狂解场,浪费伤害,那结局肯定还是GG,所以我们在返场之后,就要用法术控场,场面随从进行输出,去压低对手血线,如此才有机会把对手血量压到比我们低,才有机会斩杀,否则对手也不是傻子,不可能看着你铺场也不反抗,等着被你随从打死的。(有时候在下回合有机会斩杀对手的情况下,即使放任对手当下场面不管我们可能被斩杀,我们也不得不冒着风险去打脸赌一把)

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而对手是德鲁伊、战士、牧师这些节奏不快的卡组时,我们起手需要的就是星术士(赶紧卖掉)、奇恩瓦拉(中期展开场面)、急先锋(站场)、碧蓝龙探险者(补给与站场)、巴罗夫(站场输出),留这些卡的意义就在于可以给我们中期场面奠定基础,打出场面优势,以场面逼对手处理,限制对手的发挥。等到咒术师召唤配合到巴罗夫等高费随从进一步扩大场面优势,或者伤害抢够了,安东尼一波斩杀等。甚至有的对局对手手牌不行,解场解不动的时候,直接场面就给带走了。

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结语:

这套奇迹法获胜的要诀还是从场面出发,即你只要能完美利用手牌限制对手场面输出,那么拖到我们的强势期,伤害一波接一波,对手完全扛不住!!

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