【最后一次】所有人都过来 论战歌的削弱
新闻导语
奴隶战削弱了。战歌不提供冲锋了。这句话,不知道多少人欣喜若狂,摆脱了被奴隶战支配的恐惧。梦魇般的民工三连8费一套双暴乱斩杀等东西都可以从脑海中抹去,他们欢笑,他们喜悦,他们尖叫。
奴隶战削弱了。战歌不提供冲锋了。
这句话,不知道多少人欣喜若狂,摆脱了被奴隶战支配的恐惧。梦魇般的民工三连8费一套双暴乱斩杀等东西都可以从脑海中抹去,他们欢笑,他们喜悦,他们尖叫。
然而,在这普天同庆的祥和景象背后,我不知道有多少人跟我一样默默无言甚至无语凝噎。
一个时代的标志没了。从今以后,“奴隶战”这三个字将被尘封在炉石的长河之中。在之后的漫长岁月中,我不知道有人提起奴隶战的时候,旁人会不会这样回答:“哦,你说当时的奴隶战啊,好厉害的。无论是对快攻职业的低费铺场还是对后期职业的一波斩杀都是极其恐怖的存在,玩的好的奴隶战那时候统治过天梯。”
然而,我或许听到的更多的会是以下的回答:“奴隶战啊?没玩过,好像挺厉害的把,但是打不过XXXXXXXXXXXXXXXX卡组,我那时候在天梯吊打它”。
是的,不会玩奴隶战的人,是不会明白奴隶战有多强大的。
或者说,没有真正玩会奴隶战的人,是不会明白奴隶战有多强大的。
从四月份有了奴隶战的雏形,到今天奴隶战确定被削弱,期间经历了近两百个日日夜夜。在这两百个日日夜夜中,不知有多少人不知疲倦的练牌,只为了能让套牌的熟练度增加一分。
“4费挂死亡之咬 5费生4个 好的赢了!”
“这回合卖个暴乱狗住,8费战歌奴隶主一波,对面没AOE赢了!”
“6回合下大帝,7回合战歌冲一波加过牌然后战歌双暴乱带走,perfect!”
“战歌双暴乱食尸鬼对面场上两个怪,死亡之咬先砍脸,第一个旋风斩加6攻,再打个旋风斩+6攻,食尸鬼撞掉+7攻,两个21攻暴乱加砍脸4伤,46血斩杀,nice!”
这是无数人内心之中的声音。在夜深人静的时候,别人都已进入梦乡,而我们却在电脑前开着炉石奋战着。卡组名:“Patron Warrior”,陪伴着我的只有“勇往直前”“要打架了,算我一个!”“我的利刃,饥渴难耐!”当然还有那句被所有人深恶痛绝的“所有人,都过来!”
无他,只是觉得这是一个体现技术的卡组,练好它能体现自己的炉石技术,证明炉石并不是一个完全的运气游戏。
期间困难重重。天梯被人殴打的体无完肤才摸清楚门道,屡败屡战便是。
天津黄金赛,被佛祖骑抢死。苦笑摇头,技术不到家,回去练过便是。
WCA西安站,奴隶战一战未败然而决赛德鲁伊收割机出俩周卓被三关,时运不济,命途多舛,下次再来便是。
CSL,被天胡德鲁伊激活7费一套打死,江东子弟多才俊,卷土重来未可知。
然而今天,总算要准备和奴隶战说再见了。
细细一想,暴雪削弱奴隶战的行为,既在意料之外,也在情理之中。说意料之外是大家觉得奴隶战虽然强,但是砰砰博士和神秘挑战者这样的超模超到爆炸的单卡更加万恶,而奴隶战是一套combo套牌,虽然强大但是更加考验玩家对牌组的操控,照理来说削弱的优先级并不高。
情理之中也很简单,暴雪最讨厌的就是所谓的自闭套牌了。因此虽然某些单卡质量过强,但是暴雪始终认为他们还是可以随从交换的。一旦一个卡组跟“自闭”两个字挂上了钩,好吧,See you later...no,never。
冰法奇迹贼殷鉴不远,很快,奴隶战又步了后尘。猎人萨满骑士牧师等职业表示压在头上的大山总算移开了,战士的形态也从一种变成了两种之后又变回了一种。
多么和谐的场景,就跟推倒了BOSS之后在分配战利品一样。
奴隶战终究也走完了生命的最后一步,消失在了时间的滚滚洪流之中。然而,老兵不死,只是凋零。在炉石的历史中,有这样一套嗜血而充满激情,灵动而追求华丽的卡组。它给我们留下的回忆不会随着时间逝去,而只会在年华的飘零中,常常记起。
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