在斧头帮混江湖的日子 首周传说打脸战
新闻导语
大家好,我是薯条#5796,2016年10月7日晚上11点多,成功上了传说,人生第一次打进前200名,算是自己炉石历程的一个里程碑。
大家好,我是薯条#5796,2016年10月7日晚上11点多,成功上了传说,人生第一次打进前200名,算是自己炉石历程的一个里程碑。
卡组详情
卡组分析
我用的卡组是打脸战士,也有叫斧头帮的,在此,向帮主“低调的河马”致敬(帮主当天晚上是1级,用得是奴隶战冲传说,怨念。。。。然后因为要玩十把刀的JJC没坚持上传说,现在应该已经上了吧)。
因为第一次写攻略,经验不足,矫情的话不太会说,我就直入主题吧。
斧头帮、打脸萨、T7猎等快(du)攻(liu)卡组,虽有不同,但殊途同归,都特别强调牌序,让很多斧头帮帮众都认为无脑打脸就可以一直赢下去(当时我也是报着这个想法入帮的),但打多了才发现,无脑打脸的胜率可能超过50%,但无法让你和高手对抗,尤其是进入5级这个分水岭之后,越来越需要根据具体情况去修改你的出牌策略。下面,我把我这段时间对斧头帮的思考和小心得略作介绍,如有不服之处,你来砍我。
卡组理解
前期控场铺场,中期制造伤害,后期神抽斩杀。如果你想无脑打脸,我用我的血泪教训告诉你,你想得越简单,就活得越艰难。
卡组KEY牌:小斧头、大斧头、恩佐斯的副官(1-1-1带1-3武器)、升级、小鱼人、库卡隆精英卫士
起手留牌
先手后手略有不同,先手注重铺场,后手在炉石整体游戏过程中处于劣势,但因为硬币的存在,可以在3-5费进行爆发从而返场或者进入斩杀流程。
通用留牌技巧:
必留牌:小斧头、恩佐斯的副官、血帆袭击者、小鱼人
必换牌:致死打击、英勇打击(打萨满可考虑留下打图腾魔像)、火车王
Combo牌
3费+硬币/4费:小斧头+南海船工+血帆教徒+恐怖海盗(天胡牌组),2费挂刀不砍,3费硬币船工教徒海盗,瞬间输出6点伤害+3个怪战场(血量分别为1.4.3),对方也不好清场,这套combo打出来基本就没输过,因为对方基本清不了场,就算清了也元气大伤,离死不远。
3费:武器+升级/血帆教徒,1费大副或硬币斧子,2费海盗站场,3费血帆教徒免费升级。这套combo基本打不出来,除非对面严重卡手,在天梯尽量不要赌对面的运气,尤其是对症德鲁伊、法师、盗贼这种法术充裕的职业,打萨满(无刀)、战士、猎人、术士、牧师(少)可以一试。
挂刀状态下,船工+船长,可以多打1伤害,1费3-2的冲锋也是挺唬人,解场也更方便。
后期来了恩佐斯的大副挂刀,血量在15点左右触发不了致死打击(12血以下)的时候,砍对方怪手动扣血后接致死打击,可以多打1血。
T6斩杀效果爆棚套路:前4费打掉12血后进入中期斩杀阶段,5费挂奥金斧砍一刀剩13血,6费致死4血+英勇4血+武器5血共13血斩杀达成。
各种海盗+船长,铺场效果爆棚,本身身材都不错,buff后很难解干净。
5费挂大斧头砍出去,6费船长+教徒再砍一刀6血,7费再砍一刀6血,随便在制造个三四点伤害就已经打了20血了。
手中有两把以上的刀就可以考虑空场状态多砍几刀抢伤害。比如大副和小斧头同时在手上,就1费下大副砍一刀,2费再砍一刀上小斧头(或者直接小斧头解场)。
先手找2费以下牌,小斧头、升级、恩佐斯的副官、血帆袭击者、25仔、南海船工
后手找3费以下牌,小斧头、升级、恩佐斯的副官、血帆袭击者、25仔、南海教徒、奥金斧(4费跳硬币上)、库卡隆精英卫士(3费硬币上、4费再上)
对战技巧
中(zhen)速(du)萨(liu):5-5,之前是劣势对局,随着海象人不再三费3-2拉3-4,小解由原来的2闪电箭2石化武器到现在的只有2闪电箭,我们的3血生物站场率提升了一倍(没错我说的就是挂刀后的血帆袭击者),没有石化武器也就没有了奥拉基尔,同时他们带上了火元素拖慢速度。但是依然形势严峻,萨满拥有所有职业最多的嘲讽,6(0)5-5的深渊魔物、3费6血的幽灵狼,不时冒出来的2血嘲讽图腾,让人兼职崩溃,我的无数把5攻、6攻甚至7功刀都是砍到了这些2/3血的嘲讽上。另外一个劣势是萨满铺场后的场攻特别高,在7费时候一个5-3-6下来两轮抽死很正常。
当然虽然萨满很猛,但最艰难的时间已经过去了(没改之前是4-6),斧头帮牌不是太不顺也是很猛的,前期利用炉石里最高效的解场卡——刀,多解场,一般不给对方留怪(防火舌、各种buff,最近出来了图腾流萨满,更要注重清场),刚开始入帮时候我热衷打脸,被萨满各种教育,现在已经学乖了。打萨满前3回合不打对面1点血是正常的,只有前期有场面后期才有机会。如果对面硬币跳魔像被你一个英勇打击或者小斧子砍掉后还是比较伤的。场面上尽量不留1血怪,因为大漩涡(真·神卡)已经饥渴难耐,也可以留一个1血让对面解得很难受。打萨满后手的话推荐留奥金斧,这样在5-6费的时候你能过墙,否则对面深渊魔物5血大怪下来会很难受。打萨满可以留一张银色骑士或南海船工,这样可以很方便的解图腾,骑士也可以3费站场。卡组里我把一张致死换成了怒袭,是为了幽灵狼,因为致死很尴尬,打深渊魔物差1血,打幽灵狼浪费1血,不如换成怒袭增加灵活性,三费和四费在前期解场上差距很大,有多大呢,致死比怒袭要多用33%的费用!之前也拿过炼金师,可以免费点掉对面的各种0攻图腾,也可以给己方怪换血,或者换血战士2-6嘲讽的牛方便解掉,后来在使用过程中效果不是很突出,就撤掉了。萨满说了这么多,总体对萨满的评价是,偏难的对局,已经极大改善的环境,大幅提升的胜率,以及不再惧怕的信心。
火妖法:5.5-4.5,火妖法胜负主要在对面玻璃的处理,如果对面在6-7费下玻璃,那么很可能需要你的奥金斧去解,要有这个心理准备。但综合来说,只要前期处理好对面为数不多的法力幼龙、哀绿、火妖这几个怪,整体上对面防御力还是不足的,一般7-8费可以砍死。要预防一下对面在后期的冰箭,这样你的刀攻击再高也砍不出去了!
奇迹贼:8-2,看到奇迹贼是最开心了,基本没怎么输过,也导致斧头帮成了奇迹贼最反感的职业。没什么技巧,有combo打combo,掏出奥金斧直接砍脸就行。就算对面加基森下来也基本不用管(对方血量高的话也尽量解了)。前期下3血怪要小心背刺补刀。奇迹贼赢斧头帮只有两种方式:冷血隐藏,造超级大范(8血以上)。基本上就是打脸战的充电宝,预祝各位帮友多遇奇迹贼!
土豪战:3-7,劣势对局,所有对面有回血手段的人都是劣势对局,基本上打土豪战就是,运气好了直接抽死,运气不好对面8点血连续两个盾牌格档,你挣扎两个回合后GG。但有个信号代表你要赢,那就是4费时候对面下了逐星,会极大拖慢对面节奏。要注意3费或者2费后手的土豪战手里必定有食尸鬼,所以前期尽量不要让你的怪处于1血状态。2费下的高攻血帆袭击者能活下来的也较少,不要抱太高期望,有教徒的话可以等5费一起下保证除法升级效果。如果有英勇打击,存起来,在13-15血时候出其不意的斩杀,多一线生机。
巨人德:5-5,打德必须要解的怪有2个,一个鹿盔一个加基森,紫罗兰也推荐解掉,否则生一地场攻灰常高,除非你有斩杀牌可以勉强获胜。对面解场手段很丰富,一次性下3个怪(船工、教徒、恐怖海盗)的情况下解不干净,其他情况下前3回合不会有活口。对面抽到3费加8护甲的牌基本就意味着你已经输了,但是无所谓,该怎么干就怎么干,心中默念总体胜率55开就可以了。
弃牌园:5-5,现在动物园基本已经绝种,弃牌园胡起来很猛,不胡很那啥,20血以上多解场,20血以下开始斩杀,关键节点在对面的阿古斯(辛亏一般只带一张)和大哥,1-3玛尔扎克小鬼要解,优先级和萨满的马桶一样。打弃牌园总体思路是让对面比较难受的去解你的场面,多留比对面攻击高1血的怪,然后冲锋打脸给压力,他们在纠结的时候会自己嘬一口给你助攻的。
T7猎和打脸萨:6-4,对战快攻卡组主要注意平衡打脸和解场的节奏,2-3/1-3这种小怪可以少解,尽量让对方用怪解你的怪,一来一回多了2次攻击。特别注意一点,在6-7费的时候,制造一种环境,对面打不死你,但如果不解你的场他就输了,这时候对面就必须很亏的去解场,用的手段包括武器解场、叠护甲、小鱼人找牧师技能加血等等。
经验不多,水平有限,希望大家多提宝贵意见,共同壮大斧头帮的发展。也欢迎大家加我好友,共同切磋!
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