国庆传说卡组 BladeM美服30名中速萨
新闻导语
大家好我是J战队炉石分部负责人艾萨斯,战队于9月26日才仓促成立的J战队炉石美服组传来喜讯,队员BladeM依靠自己原创的改版中速萨在27号冲到美服30名!为J战队炉石分部的全球化战略打响了第一枪。先上卡组
大家好我是J战队炉石分部负责人艾萨斯,战队于9月26日才仓促成立的J战队炉石美服组传来喜讯,队员BladeM依靠自己原创的改版中速萨在27号冲到美服30名!为J战队炉石分部的全球化战略打响了第一枪。先上卡组
卡组与原版中速萨的区别
BladeM在这套萨满中舍弃了配合法强很好用的2张闪电箭,将它们置换成了哈里森琼斯与毁灭之锤这两张高质量卡片。考虑到在美服中战士萨满猎人较多的实际情况,闪电箭确实存在有时会卡下回合一个费用导致下不了当费用随从的尴尬。另外就是虽然闪电箭这张卡在游戏前期比较犀利,可到了游戏中后期,尤其是抽一打一阶段抽到这张卡效果并不是很好,严重地说可能鬼抽闪电箭会葬送一场胜利。而毁灭之锤中隐藏了16点伤害,哈里森琼斯可以既消灭对手武器又过牌一举两得,在双方相持阶段打出会有很好的效果。最后因为卡组中已经有一张具有风怒效果的毁灭之锤了,所以BladeM并没有在卡组中配置风领主奥拉基尔,而是选择多带一个银色侍从来降低游戏前期没有事情可做的几率,这种做法也比较符合美服的实际情况,嘉年华选手可以作为参考来加以针对。
留换牌
首先4费以上不留,无条件换。法术除非是要针对比如对抗打脸萨留个妖术应对投火无面者否则全换。图腾魔像和银色侍从一般要留,火舌对抗后期职业也可以考虑留。1费武器如果留的话那2费的血法师萨尔诺斯也可以一起留下,没看到武器情况下萨尔诺斯不留。马桶和狼魂这种防御与辅助性的卡不留。海象人图腾师可以留一个避免三费时候只使用英雄技能亏节奏。大旋涡传送门与闪电风暴就算是对抗动物园也不必留。
对抗主流卡组思路
弃牌术
前期双方互相拼抢场面,我方的小刀子不管是一攻还是三攻对手都不好受。就在双方你来我往打着打着打得很激烈的时候,这边萨满突然放一个大旋涡传送门或者闪电风暴的话游戏就基本结束了。瓜留给末日守卫,必要时也可以瓜掉夜色镇议员应急。
变速猎
条件允许前期先交大旋涡传送门,后期再交闪电风暴,再加上瓜掉狮子可以让猎人完全丢失节奏。光凭这几招就有很大优势了,更何况我们还有哈里森琼斯针对。另外,毁灭之锤接石化武器也是没有回复的猎人十分头疼的。
打脸萨
解场!解场!解场!重要的事情说三遍。我们这套牌属于偏快速的中速萨,除了直伤不足以外拼小随从抢场面我们并不输打脸萨。一般哈里森吃了对手锤子我方能过到6张牌,这时候经常我方手中也过到锤子甚至双石化了。除非真的起手双火爹尴尬,否则打脸萨跟我们没得玩。
中速萨
对手有两把小牙签不可能起手留两把,所以我们的哈里森在后期瞄准第二把小牙签吃它2耐久过两张牌这在内战中算巨大优势了。另外就是防对手AOE,所有铺场手段不要一下子都倾泻上去(火舌和雷霆崖不用一起上,马桶场上有一个就够了),要多借助英雄技能靠基础图腾慢慢铺场来建立优势。火爹的战吼最好清除掉对方一个威胁较大的随从再下。
火妖法
没有闪电箭打火妖法比原版中速萨稍微吃力,不过好在我们有小牙签与大旋涡传送门。在这个时候血法师萨尔诺斯或者人品法强图腾对我方取得胜利就十分重要了。只要能在第一时间处理掉法师的前期随从,后面火妖法就只能靠萨隆赢,这时就与打法思路无关,看脸的时间
冰法
劣势对局,必要时候可以瓜末日不用留给红龙。雷霆崖火爹该上就上不用怕对手AOE。石化武器不要用,留着配合毁灭锤破冰,一血补刀有小牙签。注意一下场上不要占满全部7个格子就可以了。除非非常缺牌否则马桶不要下,对方一定不会管马桶,几回合后我方会爆牌的。中速萨打冰法如果自己爆牌就完全没得打了。
蓝龙德
优势对局,前期对手给不了多大压力所以一定要积极进攻把对手血线压下来,压到十几点就可以开始憋石化武器斩杀了。石化武器需要留一下,毕竟法强牙签可以代替石化武器完成前期清场的工作。
科技德
大优势对局,对手不跳科技的话萨满随从永远比对手大一号。对手如果跳科技那我方就可以肆无忌惮的输出对面英雄,尤其是我们抄起毁灭锤接石化的情况下。另外,在瓜面前10-10大树只是个笑话。尤格神龙?惹不起跪得起!
龙战
对抗龙战不管对方是馆长套路还是冲脸老套路,我们首先明确两点。第一哈里森吃小斧子不亏,哪怕吃到一耐久,一句话能吃就吃,除非你想等着吃芬利莫格顿爵士变职业以后的盗贼小刀子。第二除了不要贪哈里森以外,还不要贪瓜,暴乱狂战士,碧蓝幼龙,黑翼腐蚀者这些都是可以瓜的,情形紧急就用,没必要贪对面大哥。最后风怒锤的斩杀算好,配合石化场攻这些都有多少。
萨隆防战
这种战士思路是带了很多叠甲苟活的法术,同时给导演攒经费,最后导演一拍就不管了。提示下这种战士一般会带2小斧子1血吼双乱斗哈里森,我们在铺场挂刀以及吃对面小刀子的时候适当注意一下就好。毕竟战士的解牌有限,而萨满的图腾是无限的,只是激活图腾的手段有限。只要抓住有限和无限之间的关系,让有限转化为无限,那么中速萨对防战的优势也将随之变为无限大,归根到底还是那两点:节奏与运营。
彩蛋:有消息尤格萨隆、兽群呼唤等卡牌将进行平衡性调整,我在这里给大家点评其中两张。
叫嚣的中士
改动部分:身材由2-1变为1-1
改动性质:削弱
改动前后费用:相同,均为1费
改动前后特效:相同,均为战吼给另一个随从加2攻,非永久性效果。
点评:我们平时对叫嚣的定位是功能型卡牌,即这张1费卡的主要价值在于战吼效果。这个随从的攻击力是一点还是两点并不影响其低费功能性随从的定位。但是这次平衡性改动使得叫嚣裸下的价值大大降低,以前可以和飞刀杂耍者、巫师学徒、烈焰小鬼这些5-5开的,突然变成和呓语魔典5-5开了,有点落差也是正常的。但呓语魔典这张卡也没见因为1-1身材而被火妖法嫌弃,所以作为虚空行者的拍档估计动物园卡组不会嫌弃这个削弱,还是会继续在卡组中满编叫嚣的中士。对于每一点伤害都寸土必争的猎人来说今后或许不会再满编这张卡了。
兽群呼唤
改动部分:费用由8费调整为9费,其余均不变。
改动性质:削弱
点评:兽群呼唤这张卡是一张群体召唤法术卡,按照霍弗、雷欧克、米莎的顺序召唤出雷克萨的三个动物伙伴。其实按照炉石传说模型来看霍弗、雷欧克、米莎这三只动物分别价值三费并不超模,那么为什么暴雪当初设计这张卡牌的时候没有直接给出3+3+3=9的费用而将其设计为8费呢?是因为群体性召唤法术普遍费用较高,费用较高的话肯定只能在游戏的中后期才有抛头露脸的机会,所以为了增加新卡片的出镜率一般在设计上都会将群体召唤卡片的费用调低一些。比如召唤一个白板1-1,一个白板2-2以及一个白板3-3的附灵术,这三个白板价值5费半左右就被调低成5费了。但是为什么附灵术这张卡品质是白卡且这次也没有被调整削弱呢?原因很简单,大家两厢对比就会发现虽然同样是群体召唤法术,但是兽群呼唤所召唤出来的三个随从都是有特效的,然后特效之间互相影响的价值并没有在当初设计卡牌时被计算进去。也就是说我们8费召唤出来的是5攻的冲锋,5攻的嘲讽,多出来的两点攻击力的价值并没有被计算进去。更可怕的是,我们还需要计算猎人之前有场面情况下祭出三宝所带来的额外收益。于是,当过高的收益导致t7猎、变速猎、中速猎、恩佐斯猎、奇迹猎等所有猎人都开始被高收益所驱使而满编兽群呼唤后,暴雪爸爸出手将动物伙伴间互相影响产生的那部分额外收益修正了回来。这也就是此次平衡性改动将8费调整为9费的原因。
预计在今后的猎人卡组中这张卡的出镜率不会减少,理由很简单,难道水费涨了10%大家就不喝水了吗?同为猎人史诗卡的巨型沙虫一对比简直弱爆了,就算现在比兽群呼唤少一费在费用上有优势也完全无法替代兽群呼唤的作用。
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