炉石竞技场新手教学 增加炮灰的好办法
新闻导语
当你上了传说妹纸以后是不是瞬间就感到无聊和空虚呢?当你看到别人一张一张的用橙卡自己却什么都合不出来的时候,是不是也有着一点点小心酸呢?当你发现别人都是几十包几十包的开卡,自己却只能苦逼的一包一包的买的时候,是不是很想骂娘呢?
当你上了传说妹纸以后是不是瞬间就感到无聊和空虚呢?当你看到别人一张一张的用橙卡自己却什么都合不出来的时候,是不是也有着一点点小心酸呢?当你发现别人都是几十包几十包的开卡,自己却只能苦逼的一包一包的买的时候,是不是很想骂娘呢?
阿西吧!骚年!醒醒吧,骚年!去竞技场捞金吧!学好竞技场,他就是你的提款机!这篇文章会从选牌开始教你如何打竞技场,不论你是竞技场新手,还是竞技场老鸟,都希望能给你一点小小的帮助!
一、关于奖励
竞技场的奖励是根据胜场累计的,胜场越高,奖励越丰富。固定一包卡,还有金币和
奥术之尘,也可能直接给你卡。你只要记住三胜保本,七胜赚卡包(150G+一包卡)就可以了。再往上,你就卡,钱,双收了呢~!下面是奖励参考图表,大家可以看一下:
0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡;
1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡;
2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡;
3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;
4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;
5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;
6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;
7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡;
8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡;
9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡;
10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡;
11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡;
12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡。
二、关于职业
选职业没什么太多说的,公认的三个好职业就是:法爷,盗贼,圣骑士。
作为暴雪的亲女儿,法爷本身就是变态的代名词,二费的寒冰箭,四费的火球,变羊,水爹。乃至七费的最强AOE烈焰风暴。都是抓位前几名的变态卡。最可怕的是他们都是白卡抓位!出色的单解,AOE,打脸斩杀,高质量仆从,要啥有啥。
自己的技能还可以补刀。只要不是脸太黑的玩家,选了法师,以上这些随便来个一两样,三胜保本那是妥妥的。当然了,如果你脸黑到这些一样都没有。那小编也帮不了你,骚年,洗洗睡吧。炉石不适合你。
圣骑士拥有炉石最强的两费随从——圣盾机器人,单防所有两费。(电线杆笑笑不说话)前期最强铺场——作战动员。前期最强武器——大保健。幸运的话在前期就能打崩对面。
技能白银之手报告兵虽然在前期似乎没用,但是当打到后期你和对面打光手牌的时候,每回合一个1/1会让对面撞墙的有木有。新卡鱼人骑士的加入,让圣骑士竞技场又提高了一个档次。对面一回合解不掉基本就走远了。四费的奉献,是不错的AOE哦。
盗贼拥有极强的单体去除法术。背刺,刺骨,军七。一回合硬币转刀,二回合理发师(武器+1攻),脸解对面一费的两血随从,或者硬币迪菲亚等等等等。基本上只要盗贼节奏好,前几回合直接打崩对面是妥妥的。
除了这三个优先职业外,剩下如牧师,小德,萨满,也都不错。最不提倡的是战士,技能几乎就是个废物。
关于职业这方面外网有新的帖子,大家可以自己找来看,说的很全很详细,附上链接(点击查看)。
三、关于选牌
这是竞技场最重要的一项。你需要做三十次三选一,来组成一套卡组。你永远也不知道下一张是什么,所以竞技场不是个能依靠COMBO的地方。卡牌的单体质量是赢得胜利的关键。如果你的三十张都是优质牌,那么往往意味着你可以走的更远
那什么是优质牌呢?
通常优质牌包括以下几个属性:可以打卡差,强力去除,强力伤害。
①可以打卡差
所谓打卡差,就是指对面通常要用一张半,两张牌甚至更多。来换你一张牌。这样换着换着,对面的手牌打光,你的胜利是就是自然地。常见的就是森金持盾卫士,雪人,可以一个换掉对面两个小仆从。
碧蓝龙上场,自己抽牌,炸弹人战吼炸掉对面随从,一张呼啦,搞死对面三四个随从。值得一提的还有武器,好的武器可以为你打出卡差。大概就是耐久度=卡差。所以可以打出卡差的卡牌大致就是以下几种:
好身材的白板随从,某些召唤类随从,战吼伤害随从,某些圣盾随从,AOE法术,武器等等!
白板随从:好的标准就是,费用*2+1.比如“冰风雪人”的4费4/5。石拳食人魔的6费6/7
召唤类随从:战吼召唤类的随从里最好的就是白银之手骑士。(思聪来我房间。)其他的……
战吼伤害:大小二五仔都不错,不过用之前洗脸先。盗贼的军七,快递炸弹人最优质。雷矛特种兵也可以抓,火枪手不推荐。
某些圣盾随从:圣盾随从都可以拿,除了一费银色侍从(不过也不是完全不能拿)。圣盾坦克是非常好的大哥。几乎稳定一换二。
AOE:竞技场奢侈的存在,不说了,有多少拿多少。
武器:同样的,能多拿就多拿,不过如果拿多了,记得带加血随从。猎人的刃弩除外拿个两三把就好,毕竟两攻在后面没什么用。
②强力去除
所谓强力去除你可以把他们当成手牌攻击力。竞技场的最好节奏就是每个回合把对面清场,然后自己留下一些随从,再上一些随从,这样你就可以永远最优解。而对面就会被你压着打。要实现这种手牌攻击力是必不可少的。
比如小德的愤怒,法爷的寒冰箭,火球,术士的暗色炸弹等等。盗贼之所以强,很大程度上也是依赖于强力的去除型法术,如果发现强力的单体去除,果断入手吧。这里面说两个反例就是,咸鱼枪(五费打八只能打随从),和奥弹。前者由于费用过高而且容易伤害溢出,很拖节奏。后者因为很容易造成亏卡,所以都不是很推荐。
③强力伤害
其实跟强力去除没有太大的区别。这里面基本上就是特指法爷的炎爆了。(又是法爷!)。
这里推荐几个非常优质的中立卡。
四、一些竞技场要点
关于各职业单卡选择
基本上各职业卡都会比中立卡稍稍超模一点。
法爷:一费法力龙,二费巫师学徒,寒冰箭,烈焰轰击,切克切克,三费奥术智慧,镜像,复制,四费水爹,火球,六费暴风雪,七费呼啦,十费炎爆。
圣骑士:一费复仇,二费圣盾机器人,贴膜BOY,三费作战动员,城管卫士,四费大保健,奉献,四费蛙人骑士,七费圣疗等等。
盗贼:零费背刺;一费毒药,两费刺骨,理发师,闷棍(节奏神卡)乱舞,迪菲亚头目;三费军七,五费大刀,刺杀,骁骑兵。等等
关于法力曲线
竞技场的法力曲线非常重要,你需要在十五抓最晚二十抓以后有意识的填补法力曲线。先手的法力水晶多,后手可以先一回合上大怪,再加上英雄技能的存在,很明显二费是最关键点。
如果你的二费上怪了,对面却用了英雄技能;如果对面先手一费空过,你一费硬币跳了二费怪,二费又上了一个二费怪。这两种情况往往都预示着你占据了很大主动权。所以在选卡的时候,你需要让你的二费应该是最高的,如果你经常看大神直播,你会发现他们至少会在两费上选五六个标准身材的随从。
通常的曲线应该是,四费以前曲线较高,四费以后,缓缓向下过渡。这是属于控制性卡组的曲线,可以保证不断的上场仆从交换。四费是个分水岭。很多时候前期明明占了优势,却被一波逆转。四费是一个必须撑起一片天的曲线,同时四费也是竞争最激烈的曲线。
法爷的水人,收割机,雪人,机械雪人,等等都是不错的选择。这里说下破法者。为什么单卡质量非常好,却不太被青睐。就是因为在竞技场更多的是肉搏战,很难有什么东西值得沉默。同时,四费4/3的身材很可能被一个两费的换掉,所以四费回合绝对不推荐上破法。
关于留牌
如果是先手推荐1234,二三四费会让你慢慢扩大优势,当然一费如果有好的随从,比如烈焰小鬼,法力龙等等绝对是锦上添花。后手的话推荐1223或者2234。如果你碰巧抓到了盾妹,TC130哪怕触发不了效果,也可以丢上去。竞技场,场面就是一切。
关于心态
说了这么多,最后再啰嗦两句。竞技场是个非常公平的地方,无论你是冲过几千个卡包的土豪,还是刚玩的小屌丝,从这里你们都是平等的。竞技场又是个非常不公平的地方,也许人家的法师火球寒冰箭呼啦要啥有啥,你的法师只有两只法力龙,还是十费以后才抓到的。
不论什么情况都不要慌,慢慢打。比如打牧师,你就不要贪脸,一点一点稳稳的打,用猎人可以拼一拼打打脸,因为你的技能对场面没有任何帮助。永远记住,哪怕0-2了也绝不能放弃,因为说不定下一局就变成1-2了,你说是不?
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