无责任DIY 假如守望先锋英雄乱入炉石
新闻导语
大家好,我是沉默淡忘。近段时间里,守望先锋非常火爆,只要随便逛逛贴吧论坛,都能看到数不清的外延段子。作为一名资深的“屁股”爱好者,我也不甘寂寞,DIY了一组以守望英雄为主题的炉石卡牌。这次我们不求平衡,不求强度,以尽量贴合游戏技能为基准,只愿各位观众姥爷们看得开心!
大家好,我是沉默淡忘。近段时间里,守望先锋非常火爆,只要随便逛逛贴吧论坛,都能看到数不清的外延段子。作为一名资深的“屁股”爱好者,我也不甘寂寞,DIY了一组以守望英雄为主题的炉石卡牌。这次我们不求平衡,不求强度,以尽量贴合游戏技能为基准,只愿各位观众姥爷们看得开心!
D.Va是一个重装压制型英雄,厚实的机甲和无限火力给予了她强打消耗战的优势,而大招“机甲自毁”更是能在一瞬间将周围的敌人全部秒杀。在设计D.Va时,我着重加强了使用大招的画面感和打击感,让玩家体验将机甲丢进对手随从之间、等待一次华丽击杀的真实感受。一旦成功自毁,效果约相当于两个腐蚀术,但却有可能因对手巧妙走位而炸到两个小随从,甚至干掉亡语随从助对手触发效果。不过,由于D.Va费用低廉、使用灵活,只要能在恰当时机突击上场,还是能打对手一个措手不及。
堡垒是一个防御型英雄,不仅具有自我修复能力,还可以在哨卫、侦查和坦克模式间不断切换。在设计堡垒时,我着重体现了它在各个形态中变换并逐渐变强的一面,让玩家不断强化自己的堡垒,并在达成最终形态后对敌方随从造成毁灭性打击。咋看之下,坦克模式的效果起码要经过三个回合(放下回合、变形回合、特效回合)才能触发,但由于变形是能够直接恢复生命值的,因此我们可以在解场后再让它变换形态,以保证其存活到大招蓄力完成。
莱因哈特,俗称大锤,是一个重装防御型英雄,既可以挥舞着火箭重锤,用强大的冲锋杀入敌阵,也能用能量护盾保护盟友。在这里,为了贴合大锤举盾的游戏体验,我设计了一个新的技能关键词:护盾生命值。护盾生命值类似于护甲,会叠加在随从生命值上并优先消耗,但敌方随从在攻击具有护盾生命值的随从时,将不会受到反击伤害。也就是说,一开始莱因哈特就是一个0/8的嘲讽巨盾(对于对手而言),之后释放一次全场AOE伤害并“变为”4/6熊形态利爪德鲁伊。虽然费用较高,但若是使用得当,绝对能够为我方带来巨大的节奏优势。
托比昂是一个防御型英雄,他随身携带的熔炉可以让他并放置和升级炮台,或是铸造护甲包供盟友使用。在设计托比昂时,我沿用了其打造炮台的效果,并将炮台设置为自动攻击(结算方式等同于在卡拉赞之夜的象棋对战)。虽然由于随从放置的原因,炮台不一定能打到预定目标,但它是有可能打出“夹击”输出的!我现在需不需要夹击输出?到底怎样才能做到夹击输出?类似的问题会让我们多想两步,在一定程度上强化了炉石的策略深度。
“SPA!SPA!SPA!”哪怕只是听见死神这个名字,我们都能在脑海里回响起他的招牌台词。作为一个集近战高伤害、偷袭、敏捷为一体的强力英雄,只要在小黑屋里转角遇见了,基本就已经宣判了你的死亡。在设计死神时,我以其对对面随从(跟自动攻击描述的对面随从一样)造成双倍伤害表现其近战能力,并用受到伤害就立即免疫遁逃来体现那恶心的幽灵形态。不过就算伤害再高,死神终究也只有4血的小身板而已,如果没有治疗予以支持,很容易就会与对方一换一马革裹尸。
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