外服风向之佛祖骑与战马术 我们早就有
新闻导语
大家好,欢迎回到Daisyz的卡组推荐。这将是对新赛季第一周情况反馈的一系列文章,每一篇会包括2到3个卡组,每个我都测试了不下10场。我不敢说对卡组理解的相当完整,所以这种短的指导是一种很好的交流形式。这有些是我自己的卡组,有些是我抄的卡组。因为这都是比较新的粗略想法,所以你可以根据自己的理解对卡组作出修改。
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原作者:Daisyx
翻译:醉痕樱雨
外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境
卡组简介
大家好,欢迎回到Daisyz的卡组推荐。这将是对新赛季第一周情况反馈的一系列文章,每一篇会包括2到3个卡组,每个我都测试了不下10场。我不敢说对卡组理解的相当完整,所以这种短的指导是一种很好的交流形式。这有些是我自己的卡组,有些是我抄的卡组。因为这都是比较新的粗略想法,所以你可以根据自己的理解对卡组作出修改。
万佛朝宗骑
万佛朝宗骑是冠军的试炼的新卡组。这没什么好奇怪的,因为圣骑的奥秘都不怎么样,尽管只有一费,质量还是太差。要是有牌能让你直接挂上两张或以上奥秘,那就相当好了,这些奥秘也变得受人喜欢了。最近天梯节奏发生了不小的变化,这套牌已经成了天梯第一梯队的卡组。
那些玩其他TGT新卡组的人知道你想尽量减少卡的数量,因为这样能增加抽到combo的概率,还能提升卡组的平均质量。在这套牌中也有类似的做法,神秘挑战者能起到这种作用。他将卡组中的废卡拉到头顶上并让他们发挥集群效应的同时,提升了卡组中剩余卡的质量。神恩术也能和这种思路很好的配合。
这套牌本质上是一套6费开始发力的快攻圣骑卡组。一般情况下,你就当自己是一般的摸腿骑,并祈祷自己别抽到奥秘吧。这套牌的最大问题在于你放了10个奥秘,所以理论上讲你有可能开场几个回合抽到的全是奥秘,然后控不住场面,崩掉。
游戏的前期,你要尽快打空手牌,因为你有神恩术。它一般情况下都能帮你过到3、4张牌,因为大多数时候你的手牌都几乎是空的。记住,神秘挑战者是这套牌的核心,起手换牌时一定要留下。要是你后手,就把硬币留到5费,这样你就能早一费上挑战者。
要是你抽到了好几个奥秘卡手了,那就随机应变把它们用出去。你常常可以用复仇或者争强好胜完成不错的combo。另外,我想说,场上的奥秘越多对手越慌。因为他不知道你到底是啥奥秘。
这套牌真的只有两个弱点:
1、没抽到神秘挑战者。
2、对手有照明弹。
新卡
争强好胜:
和我之前说的一样,圣骑的奥秘除了复仇,都只配让神秘挑战者拉出来,不值得自己往外放。当这张牌单独岀时,要小心被清场,导致只能给一只随从加buff,那就糟透了。当然,最少也能加一只,因为要是你没随从,这个奥秘不会触发。
神秘挑战者:
这是这套牌的核心,因为它能过很多牌。以前大家讨论过,这是个很好的特性。
奥秘守护者:
虽然他不是新出的牌,但是之前版本几乎没有他上场的机会
1/1们甚至能战胜麦格尼和他的全进传说们。
其他注意事项
由于这套牌已经相当普及,已经有很多不同的版本出现。其中一个是K神在夏季联赛决赛中用的。他的牌和我这套主体部分差不多,但下面这几张牌跟我不一样,我正在考虑要不要抄K神的卡组。
疯狂科学家
几乎所有带奥秘的卡组都很看好科学家的价值。当然,由于圣骑的奥秘质量比较差,他的表现比在猎人或者法师的卡组中要差。由于带的奥秘太多,也完全没法掌握拖上来的是那个。
穿刺者
这套牌有大量的廉价随从,所以场上能站4只随从太容易了。穿刺者的问题是这套牌讲究快速打空手牌。所以,这张牌变相的减弱了神恩术的作用。
或许可以带功能性牌
这套牌没什么带功能牌的空位,半个卡组都是为神秘挑战者服务的。另一半都是相当有用的前期小牌。所以,对功能性牌的要求是相当高的,王者祝福是我待选的卡之一。由于现在的天梯环境,奥秘可以适当少带几个,但不能扔太多,否则就难打了。
起手换牌
银色侍从——始终留;
奥秘守护者——始终留;
鬼灵爬——始终留;
飞刀——始终留;
护盾机器人——始终留;
神秘挑战者——始终留(别奇怪为啥要留张6费在手里,这可是这套牌的核心);
叫嚣的中士——要是没有其他一费,那就留;
神恩术——要是没有神秘挑战者,那就留下。4-5费时使用。
奥秘一张都不留。
战马术
在新卡介绍阶段,大家都认为恐惧战马是张很鸡肋的牌。直到独自坚持使用这张牌的SenX找到了合适的combo用它打了一波10连胜。许多人——尤其是Kripp和Tidesoftime——目前正在尝试以恐惧战马为核心改良这个卡组。这些卡组的主要思路都是要有能加buff的牌配合瑞文戴尔男爵。要是战马不是特别强的话,暴雪又怎会发布那张新卡——圣光勇士(沉默一个恶魔)呢?
这套牌的思路是在场上放一个战马,然后用它打很多combo:
配合瑞文戴尔男爵;
触发飞刀的特效;
获得一只随便解场也能复活的1/1的随从;
用牺牲契约回血;
甚至能用无面复制战歌指挥官后无限刷马。
关于配合战歌的combo
要是你想凭借一只战马和战歌指挥官解掉对手的奴隶主,这明显是不可能做到的。虽然方案有:是将对手的场上铺满奴隶主,然后将每只都打成一血,这样就能成功的解干净了。在理论上你能戒掉,但是事实上由于战马复活的动画时间太长,你根本没有时间完成这套复杂的操作。所以,这套解法只能活在梦里。
这套牌的致命问题在于,你的所有连击都离不开战马。所以感知恶魔对此有帮助,事实上在它的帮助下,你的combo还是比较可靠的。不要过分使用瑞文戴尔男爵,因为要是你场上的战马多于五只,你的其他随从就没有地方上了。会影响到你正常的combo。
这套牌可能永远也不会成为主流,因为它在沉默和白富美面前太脆弱了。但是,它可以在当前人们都不带猫头鹰的大环境下(美服环境,国服仅供参考),发挥出相当有趣的效果。
新卡
恐惧战马
战马是这套牌中唯一的新卡,他是将整套牌连成一个整体的核心。虽然上这张牌的时候感觉比较亏费,但它是一个长期投资。这张牌的套路就是这样,当恐惧战马站在场上时,其他所有的牌都能发挥其价值。而它的缺点也是显而易见的,太容易被沉默了。
可能可以带的功能性牌
能给恶魔加buff的牌,比如恶魔之心或者恶魔之火可能有用。要是你的牌不够用的话,加黑铁矮人也是可以的。
起手换牌
空灵召唤者--始终留;
鬼灵爬--始终留;
飞刀--始终留;
蛛卵--要是同时有叫嚣的中士,就留;
其他牌都换。
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