T7猎算是骨灰级的卡组了 这么多年过去有什么长进吗

时间:2020-09-08 14:45 作者:顾影游戏漫谈 手机订阅 神评论

新闻导语

炉石传说每年都要出四百多张新卡,这四百多张新卡,怎么说也能组合出几十套新卡组出来。有些卡组很强,能用上很久;有些卡组很弱,昙花一现就没了;只有极少数、极少数的卡组,才能在游戏里待上很长时间。炉石传说里能称得上骨灰级的卡组不多,但T7猎肯定算一个。那么问题来了,这么多年下来,T7猎

炉石传说每年都要出四百多张新卡,这四百多张新卡,怎么说也能组合出几十套新卡组出来。有些卡组很强,能用上很久;有些卡组很弱,昙花一现就没了;只有极少数、极少数的卡组,才能在游戏里待上很长时间。炉石传说里能称得上骨灰级的卡组不多,但T7猎肯定算一个。那么问题来了,这么多年下来,T7猎有什么长进吗?

从没离开过的老三样,鹰角弓、动物伙伴跟杀戮命令

这三张都是经典卡,应该就不用顾影多做介绍了。无论是老玩家还是萌新,无论是有钱没钱有尘没尘,甚至不管是有技术的还是没技术的,只要带上了这三张经典的猎人职业卡,其它根据版本随便填充点什么进去,都能获得一套强度相当不错的卡组。也许造价不是很高,也许对局过程不是很有趣,但绝对不会有人怀疑其强度。

有句话怎么说来说?每到新版本,都是T7猎浑水摸鱼上分的时候,因为这时候的玩家想带新卡,卡组都会很贪很厚,刚好当猎人的粮食。而即便是到了版本的中期,T7猎依旧一个质检员的身份活跃在战场上,打不过T7猎的卡组,都不好意思用来上分。

退环境的关键组件

当然,退环境已经执行很多年了,不少优质的组件都离开了标准环境的T7猎,至于到了狂野里还能不能用?这个就说笑了,进了狂野跟被分解了,没什么本质上的区别。当初顾影个人很喜欢的一把名为蜡烛弓的武器,1/1/3本身不算太起眼,但是效果是英雄攻击时获得免疫,这个效果是真的强。当初就算不带鹰角弓,都得带上蜡烛弓。

而随从方面的好东西就更多了,比如2/3/2进化一个友方野兽的雷鸣刺喉咙,比如3/4/3拥有魔免的熊鲨,再比如大家都很熟悉的雄斑虎。这么说吧,一费雄斑虎,二费刺喉龙进化一下,三费打出熊鲨,四费架个驯兽师,对面三十点血量,基本就被消耗的差不多了。

新的伙伴

而在新的构筑中,其实老三样也不是完全没变过,只不过兜兜转转的,还是回到了原先的起点。认真说起来的话,也不过是从过去T7猎单纯的野兽体系,增加一点杂七杂八的东西。比方说曾经的龙、如今的恶魔。但总体来说,依旧是快攻。

比较特殊的,是灭龙弩炮,以及相位追猎者让奥秘变得更加平滑。当然新版本的书虫以及博学者,也让整个卡组在偏离野兽体系的同时,变得更加稳定了。比如说原来的猎人在打到七八费的时候如果鬼抽一两个回合,几乎就会由盛转衰。但有了博学者的加入,只要整体费用够低,可以尽早把杀戮命令、动物伙伴跟鹰角弓抽出来,保证压制力。

总而言之,这么多年过去,猎人可以说还是老三样,但也可以说跟过去不太一样。但不管再怎么变,改变的是环境,改变的是构筑,不变的是T7猎的精神。这套从开服用到关服的骨灰级卡组,你还愿意用他再战吗?

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