智牌、三国杀玩过四五年~这次看到炉石实在是心痒难耐,奈何木有鸡和马~只好默默蹲在TWITCH上看直播~看多了对英雄技能也有点想法
各个英雄技能强不强主要还是看两方面因素:
1、技能本身的效用
2、技能与本职业特色卡组的契合度
炉石里很多职业技能都兼顾到了原WOW中职业特点,而且与职业特色牌搭配很好,例如:
法师伤害技能+各类法强生物+法术牌(有伤害有控制,冰冻后为法师技能下回合使用争取一回合时间,有时一点伤害就是生与死的天壤之别)
盗贼伤害技能+快攻卡组(生物1+1召唤,生物变大),盗贼的技能也很实用,1-2的伤害机动对付对面嘲讽怪
主要还是说说英雄技能个人感觉偏弱的英雄:
1、战士:+2护甲。确实符合传统WOW中T的形象。乍听技能我就感觉弱于牧师,毕竟牧师+2生命可选目标,灵活强远强于战士。但是看到战士卡组中有特色牌组合,例如战士攻击等于护甲之类的牌,也就了然了。但是其实实用性还是偏弱,试问实战中谁能给你堆个三四次护甲?那估计也是战士占绝对盘面上风了,不能说是技能带来的优势。当然,我估计暴雪也考虑到战士的生物多“冲锋”技能,是不是言下之意两边互相冲脸?但那依然没有牧师强力啊,牧师是每回合都能发挥技能的最大效用,战士还得等组合技能,高下立判。
2、圣骑士。圣骑士说实话是我比较喜欢的英雄,光辉形象,正义审判,一副高富帅的FEEL,让我等屌丝心生向往。不过我想说,你技能太坑爹了吧!召个1/1小人儿,跟同属召唤流的萨满不是差一个档次啊,人家可攻可守,萨满图腾有加血有嘲讽有1/1小人儿,怎么比啊~而且你这1/1还有召唤失调,下回合才能动,也比不过法师啊~人家法师好歹技能伤害目标可以选,而且本回合生效!就目前环境来看,圣骑士这个技能偏弱,除非以后出个什么“士兵套”,其他卡牌有“全体士兵+1/+1”或者“场上每有一个士兵,则+1/+1”这种配合,不过还是那句老话,这种得有配合,不像牧师法师技能那样单独就能发挥作用,毕竟万金油配合各种卡组才实用。个人建议圣骑士的技能可以改成“召唤1/1白银之手新兵或者给目标仆从+1/+1”,这样才符合圣骑士圣光普照的FEEL吧。
3、术士。据说这货目前是竞技场被虐王者啊~当然有观众这时跳出来了,这货很强的!加拉克苏斯大魔王一出谁与争锋!题外话,我确实感觉加拉克苏斯强的过分了,攻击有3/8武器,场上有每回合6/6地狱火,尼玛此卡一出无敌啊(有张卡可以瞬秒恶魔的,好像也是术士的卡牌,直接秒杀加拉克苏斯,不过这种情况毕竟太少了),对比其他橙卡,也没有说此卡一出,基本无敌吧~估计也就死亡之翼有的一拼,但实用效果还是远弱于加拉克苏斯。话说回来,主要还是谈术士技能本身。2血一张牌,哥,坑爹吧!有人说,手牌优势啊,多大优势啊~我只能说,那也要看速度和代价啊!炉石的设计很巧妙,除了盗贼,其他职业很少有前5回合把牌扔完的,换而言之,你的每回合法力都很宝贵,除非出现你英雄技能甩出去能改变局势的,比如法师1伤害补刀,牧师2加血小弟信春哥。术士这货是啥?费2血摸一牌,能咋样?能咋样?!!!摸牌有不确定性,而且严重拖你本身的出牌节奏,除非是山穷水复疑无路,正好给你神抽~如果你说这就是卡牌游戏的魅力所在!好吧。。。那你赢了。。。
4、猎人。这个职业我感觉想玩儿好也不容易。看起来2伤害很高,但只能砸脸啊亲~对盘面无影响啊亲~玩儿过万智牌的都知道,一般红烧前期是万万不会烧脸的,只会清对面生物,创造盘面优势,最后配合自己的生物+后期高伤害牌打脸。也就是说,前期猎人费2法力打对面脸,只要对方不死,其实对盘面没有任何意义。当然这话说的有点早,野兽套成型秒对面嘲讽怪然后打脸几回合秒对面,确实可以,或者以后出个什么无法被阻挡被嘲讽的怪什么,反正核心思想“猎人技能打脸+穿透生物打脸”确实可行,毕竟人家叫猎人,人家远程,人家就是要射你一脸的。。。
其他英雄的技能目前没什么感想,绝对相对比较平衡。。。目前只是旁观,没有实战,实战才出真知,所以以上纯属扯淡~请轻喷。。。互相提出宝贵意见,共同探讨~
最后说一句~哪个系列视频的开头语是:“非凡的炉石,梦幻的卡牌”。这句很霸气。。。