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爽快带感易沉迷! 《炉石传说》封测初体验

时间:2013-08-19 15:31 作者:未名虫子、佛萼千草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总体来说,和之前的预期没有太大区别,即简化版WOWTCG;取消了资源、横置、连锁这些“一句话说不清楚”的玩意儿,最大限度地方便新玩家上手。

而铸造一张职业橙卡的花费刚好是1600奥法之尘,也就是说,刚才狗屎运爆的金卡橙卡,刚好可以拆了换成范克里夫打盗贼套。

  为什么是范克里夫?因为个人感觉,目前职业橙卡中,盗贼是最好组的。比如其他职业的:

  小德是8/5/8的塞纳留斯,进场全场+2+2或者召唤两个2/2嘲讽树人

  猎人是9/8/8冲锋的恐龙

  法师是安东尼达斯7/5/7、丢一个法术自动产生一张火球术

  圣骑士是8/6/6弗丁,圣盾、嘲讽、死亡的时候给你一把5/3的灰烬使者

  牧师是7/7/7维伦,造成伤害和治疗翻倍

  萨满8/3/5风领主,风怒、狂暴、圣盾、嘲讽

  术士是9/3/15变身大恶魔

  战士是8/4/9地狱吼,狂暴、激怒+6攻

  这些都属于“你得拖到能出这张,等到出这张的时候也不一定能翻盘回来了”……所以范克里夫,决定就是你了!

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  《炉石传说》中判断一张卡的优劣仍然和WOWTCG没太大区别,一张牌能干死两张的,或者一张需要别人耗费两张以上牌才能解决的,都是神卡。

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  一张爆炸陷阱解掉敌人三张牌,大赚!

  此外,在有限的蓝卡里寻求方便出现的配合可以让对手非常头疼。

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  这两张配合圣骑的职业技能(2费召唤1/1仆从)前期就可以把对手的小生物杀个干净

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  单张紫卡有的是单纯的强力,但也有像这样特定情况下的神器但在大多数时候都鸡肋的。

  虽然较之万智牌炉石目前牌数还很少,相对的,玩家对其也不那么熟……所以依然有很多细节待商榷。

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  比如这张牌在我看来相当物美价廉,除了丑以外没有缺点。

  经济账:一个似乎不算大的坑

  商城模式下可以用做任务(每天上限4个)和竞技场胜利奖励的金币购买牌包,也可以直接砸美刀。

  牌包100G一个,第一个任务奖励就是100G,后面的10~40不等。花钱买的话是3美刀2包,多买多送。

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  每个牌包里是5张牌,一张一张点开,增加消费快感,aren’t you thankful

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  每包中必有一张蓝/紫,其他都是白色。有职业限定,有全职业通用

  这里小算一笔经济账:打造一张普通橙卡需要1600魔法尘,相当于拆320张白卡/80张蓝卡,也就是说运气最差的情况下80个牌包(相当于120美刀/720软妹币)即可以打造两张橙卡。而且一套牌组里最多4~5张橙色——也就是说这坑并不算太可怕么?当然,这个结论是基于和万智牌的花费作对比以及炉石目前全牌数量较少所以相对固定的build之下……

  目前为止本红手拆包战果如下:

  白 22

  蓝 5

  紫 1

  橙 1

  嗯,好像也就so so……除了厚积多年的人品在一包爆出1紫1橙,其他牌大致4:1的比例。

  而分解和打造的花费则和之前官方公布的数字不完全一致,现测试版本为:

  分解铸造

  白 5 40

  蓝 20 100

  紫 100 400

  橙 400 1600

  对比之前的官方数字,分解蓝色少了一些,铸造白色需要的多了一些;但320张白卡=一张橙卡这点是不变的。也就是说,苦战一天之后,除了那张橙卡之外,我所得的卡全拆了是300多,还不够做一张新紫卡。

  以上。大家晚安。

  搓炉石下线前最后补一段花絮:

  未名虫子:鱼人都是一两费的货……没个大鱼人么!

  千草:你在鱼人里面能发现上品么?鱼斯拉?人家不是鱼人诶!

  未名虫子:好吧,鱼人套打的是“其他所有鱼人”xxoo

  千草:鱼人数量终于多到连设计师都觉得烦的地步了么……

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