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爽快带感易沉迷! 《炉石传说》封测初体验

时间:2013-08-19 15:31 作者:未名虫子、佛萼千草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总体来说,和之前的预期没有太大区别,即简化版WOWTCG;取消了资源、横置、连锁这些“一句话说不清楚”的玩意儿,最大限度地方便新玩家上手。

导言:暴雪新游《炉石传说》今日美服封测,网易炉石专区特邀资深wowTCG玩家未名虫子第一时间奉上清晰简明无码……喂喂,就是试玩报告而已啰嗦什么?!好吧……请查收!

  总体来说,和之前的预期没有太大区别,即简化版WOWTCG;取消了资源、横置、连锁这些“一句话说不清楚”的玩意儿,最大限度地方便新玩家上手。但即使是卡牌老鸟,甫入游戏依然得从教学关开始,能且只能用法师首发……(真把白发妖姬吉安娜当公车了吗魂淡!)

  教学关其实很阴险

  教学关前几关纯白给,做得中规中矩,玩家可依序刚接触卡牌时需要了解的基础常识:生物互殴—法术—异能(冲锋/嘲讽/进场特效)——法术-英雄能力-装备,等等。即使是头次玩卡牌游戏的新手,一路下来牌面上的东西就差不多都清楚了。

  从猩猩关开始需要略动点脑子,猩猩6费时拍出的6/10/10就是教你怎么用嘲讽的。

爽快带感易沉迷! 《炉石传说》封测初体验上篇

  有意思的是,打了两遍教学关,每回合都会给你嘲讽生物拖住,也不知是在下我人品好还是技术高,长得帅还是手速快,或者……根本就是故意这么设置的?!(众:……)

  圣骑士关前玩家会解锁变羊技能,这个最好留着应对大体形(6费以上)带异能的生物。

  对有经验的卡牌玩家来说,一路还算轻松惬意,直到教学关关底——对战伊利丹。见到蛋总前游戏会提示你:“这就是一场毫无公平可言的战斗,要吐的话,就吐游戏设计师一脸吧!”很好,其实这就是“亲爱的玩家我是您爹”的某种变体对吧。

爽快带感易沉迷! 《炉石传说》封测初体验上篇

  不过只要注意留魔爆应付场上多个生物的局面,其他的问题依然不大……

  但话是这么说,上面这货↑这局依然险些阵亡。(明白真相的千草按)

  咳咳,如果不是故意放水的话,AI在处理嘲讽类型生物的时候还是有点问题。比如有次在场上有小生物的情况下还用英雄去砍我5攻2血的嘲讽怪什么的……再比如,嗯……今天天气不错什么的……

  任务或者砸钱,两种方式解锁全职业

  教学结束之后可以选择对战模式或者练习模式,讨厌法师职业的孩子们请忍耐一下,接下来我们将解锁全职业,这样才能最终进入竞技场。

  练习模式就是以解任务的形式和电脑打,完成一个解锁一个英雄,直至全职业制霸。出教学关玩家此刻手里只有基础牌(basic set),基础牌和卡牌的第一版一样,没有太强大的组合和太复杂的trick,以生物血拼为主,法术辅助。不可否认这些牌里有一部分很实用,但总体而言,连变成渣的价值都木有(因为不能用来拆奥法之尘)……不管怎么说,遵循“清场>补充手牌>铺场>打伤害”的大原则,只要会数数,通练习模式问题不成问题。

爽快带感易沉迷! 《炉石传说》封测初体验上篇

  相对合理的中期套牌法术曲线

  而对战模式当然就是和玩家对战了,系统将为你匹配“合适”的对手,在这里我特想问问我一刚完成教学关的苦孩子一对战就被对手用橙卡碾成狗,这,是不是略有点不太“合适”……

爽快带感易沉迷! 《炉石传说》封测初体验上篇

  这张传奇卡片是Beta独有的赠品

  但没办法,对战就是这么一个地方,说白了,这儿就是美刀战士的天下,功夫再高,也怕美刀,兄弟我认了。若侥幸赢了,赢了什么职业则解锁什么职业,熬到全职业制霸,终于可以进竞技场了。

  竞技场理所当然也是玩家对战,但很意外,这儿的胜负竟然和充值的多少无关。初探竞技场的后果如何?且听下回分解!

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