炉石传说包教包会新环境宇宙猎77%胜率上传说
新闻导语
新版本新卡组 大家好,我是网易CC直播的主播晓蓝,很荣幸有机会能和大家分享新环境下的宇宙猎。7月15日新平衡补丁实装了,晓蓝之前用宇宙猎打出过72%胜率(40+场次),因为新平衡补丁对宇宙猎影响很小,所以这次找了个11星号,从钻5打上传说,一共打了13场,10场3负,胜率77%,
新版本新卡组
大家好,我是网易CC直播的主播晓蓝,很荣幸有机会能和大家分享新环境下的宇宙猎。7月15日新平衡补丁实装了,晓蓝之前用宇宙猎打出过72%胜率(40+场次),因为新平衡补丁对宇宙猎影响很小,所以这次找了个11星号,从钻5打上传说,一共打了13场,10场3负,胜率77%,相关截图如下
下面进入正文,如果看完攻略后,还不能自己独立打上传说,可以来直播间上免费私教课,包教包会包上传说!实战视频链接
7月16日开始会尝试用这套宇宙猎,打一个9星号目前传说9000名左右,预期打到2000名以内,欢迎各位前来直播间一起交流。
●卡组及代码
●单卡理解分享
通灵学院新卡
转校生:2/2/2身材差评,随机效果一般,上限还不错。根据数据库显示,目前一共有25种效果,标准天梯实际可用效果,官方还未正式说明,晓蓝在标准天梯已经见到过潜行剧毒、复生、休眠。其主要效果,是战吼类型,具体详见下图:
●常见单卡理解
了不起的杰佛里斯:如今环境不建议直接2费上3费跳科技,通常用来斩杀或解场等。10费放狗+杰弗里斯+嗜血, 8费放狗+杰弗里斯+咆哮,可以打出一波较高爆发;10费时,最高可以打出4×6=24点不过墙伤害;8费时最高可以打出3×6+2=20点不过墙伤害。
目前版本领先1颗法力水晶,通常不能很好的扩大优势,因为场面情况瞬息万变。
深蓝系咒师:此卡是晓蓝用来代替红龙女王阿莱克丝塔萨的,目前猎人一共有7张1费法术,除了两张任务法术外,其余基本上都不错,不论是过牌还是伤害都相当不错。
红龙女王阿莱克丝塔萨:宇宙猎并不依赖9费或10费卡牌,通常良好的节奏就能带给对手足够的血线压力。因此在削弱后,建议普通玩家直接分解掉此卡,土豪玩家随意。始生龙探险者依据自身手牌和对手形态,可以适当选取这张质量卡牌,毕竟给到1费碧蓝龙探险者,结合之前的深蓝系咒师给的法术,可以打出一波较高的法术爆发,实战视频中打出了这种梦幻级的combo。
废土守望者:5/3/3身材不及格,战吼效果很出色,通常用来针对德鲁伊的萤火成群。对于其他职业战吼效果通常不理想。因为猎人打德鲁伊本身属于优势,因此没有过多必要用此卡针对德鲁伊(爆炸陷阱替换冰冻陷阱即可)。
温馨提示:请务必根据分段和实时环境,进行相应的卡组微调!
●个人留牌心得
开局预判对手形态,然后根据对手形态,确定赢点及自己最想要的1、2、3费节奏卡牌。
这是一套中速偏快的卡组。必留卡牌:1费随从、被禁锢的魔喉、相位追猎者
先手:除必留卡牌外,一般不留3费卡牌,毕竟这套卡牌有8张3费,等到3费回合大概率不卡手,如果前期每个回合节奏很好,也可以留下很合适的3费卡牌。1费卡手,很正常,毕竟只有2张随从,1费追踪术,个人不建议前期留并使用,等到需要的回合再使用也不错。
后手:和先手相似,一般不留3费,通常1费跳币上被禁锢的魔喉,2费再上一个2费随从。硬币是否1费使用,取决于对手职业形态及1费回合,当然还要依据自身手牌情况进行综合判断。
四、对战各职业经验分享
下图是对局统计,7月15日国服标准天梯,11星号钻石5级到传说分段,主要是猎人、萨满、德鲁伊、法师、战士、盗贼。
想要快速掌握宇宙猎的精髓,烦请按照下图文字养成良好的炉石思维习惯。
目前猎人主要是宇宙猎、龙猎。
宇宙猎偏慢一点,注意其相应法力值曲线上的随从即可。宇宙猎爆发不高,相对而言比较好预估。
留牌方面,可以默认对手是宇宙猎,进行针对性的留牌。前中期属于猎人场面交换阶段,一旦一方场面偏劣势,其随从交换便处于劣势,同时还将处于被滚雪球的效应中,7费开始随时陷入被暴龙王冲脸的恐惧中。
杰弗里斯要根据场面变化把握使用时机,不可贪图斩杀,在血量和场面不占优势时,即劣势时该拼命一搏的时候,要果断暴龙王冲脸,赌对面无法斩杀己方。
前中期宇宙猎比较笨重,每个回合的操作空间是有限的,要熟悉预估对手的几种解场站场返场方案,这样才利于己方回合打出最优操作。
龙猎及T7猎属于极限快攻,而且新版本T7猎的爆发伤害较高,如果己方场上没有嘲讽随从时,需要提防对手被BUFF后的小野猪+杀戮命令的爆发。
目前萨满主要是任务萨和进化萨。
其实我也不知道,为什么这个分段新环境中的萨满出现的数量还比较多。个人认为萨满的绝对强度还是偏低的。
正常留牌即可,注意适当解场,现在萨满有一张泥沼巨钳龙虾人,3/3/3能将左右两个随从变形成增加一费的随从。
萨满到中后期有相当的爆发性回复能力,例如2费女巫杂酿、8费活动喷泉。
目前德鲁伊主要是法术德。
宇宙猎对战法术德这种前期没有站场,中期全靠萤火成群的卡组,属于优势对局。
被禁锢的魔喉打德鲁伊特别好用,德鲁伊前期解4血生物能力很弱,精灵龙通常能一直踢脸,因此前中期尽可能依靠优质随从站场打脸,这样能给德鲁伊最大的血线压力,能够限制对手的一些操作空间。为了应对德鲁伊的萤火成群,可以将冰冻陷阱改成爆炸陷阱。
杰弗里斯尽可能留一下,可以用来过墙或者斩杀亦或AOE。
目前法师主要是宇宙法,宇宙法受到削弱影响较大,多数玩家只是为了秀一下皮肤罢了。
宇宙猎打宇宙法算是优势对局,毕竟宇宙猎可依靠英雄技能打出不少直伤。前期尽可能依靠随从打出一部分伤害,中期在稳固场面的时候,尽可能多打伤害,后期伺机寻求斩杀机会。防不了AOE解场的时候,那么就尽可能多打脸。
目前牧师主要是祈求牧和宇宙牧。
牧师现在解场能力很强,回复能力也较强,偷牌能力也不错,唯一缺点就是缺乏有效的过牌手段。
宇宙猎对战牧师并不算很优势的对局,不过宇宙猎前中期通常都处于较为主动的一方。中后期牧师操作空间大幅增加,一些操作方案不太好预估,不过相应法力曲线上的操作依旧容易预估。
前期可以的话,尽可能防一下3费的暗影狂乱,魔免生物对于牧师比较头痛,可以依靠此类生物尽可能多蹭一点血线。
对抗牧师是需要不断积累对局经验的,俗称交学费,如果牧师偏多,可以针对性的进行调整或切换其他职业卡组。
目前伊利丹主要是节奏偏快型的。
伊利丹不带6费蛋刀了,反而进一步加强1、2费生物曲线,因此如果环境中的伊利丹较多时,可以将冰冻陷阱换成爆炸陷阱,能有效处理应对伊利丹前中期场面过渡膨胀。
由于实际对战中没有遇到新环境中的伊利丹,建议遇到一个伊利丹后,就去了解熟悉一下对手卡组,知己知彼百战百胜。
目前战士主要是激怒战,也有部分控制型炸弹战,其受影响较小。
激怒战一定要压制对手3费的战槌挑战者的血量,同时要注意对手爆发型加甲能力特别强,中期通常能一波加甲20点以上,中后期要注意对手一波12点,16点,18点,24点的爆发伤害。
炸弹战也有爆发加甲能力,爆发伤害能力相对较弱,不过其炸弹的伤害也不容小觑,这种战士还会带有乱斗之类的解场手段。
盗贼目前数量较少,卡组目前也不够成熟,输的那一把在于没舍得果断冲暴龙王。
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