锐不可当 恩佐斯健身战血战天梯
新闻导语
要说上分卡组的选择,笔者首推的还是快攻,不过不是一股脑打脸或者是一股脑铺场,被解就GG的那种莽夫,笔者更倾向于生物质量可观,进攻 性也强,同时又不容易卡手的快节奏卡组,比如今天要推荐的健身战就是这么一套卡组,让你在交换、对拼中就可以逐步积累优势,获胜水到渠 成。 健身战: AAE
要说上分卡组的选择,笔者首推的还是快攻,不过不是一股脑打脸或者是一股脑铺场,被解就GG的那种莽夫,笔者更倾向于生物质量可观,进攻 性也强,同时又不容易卡手的快节奏卡组,比如今天要推荐的健身战就是这么一套卡组,让你在交换、对拼中就可以逐步积累优势,获胜水到渠 成。
健身战:
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单卡选择:
①大德鲁伊
站场稍有延迟,不过2张梦境牌不仅补充了我们的资源,而且经常有妙用,尤其是3张法术,梦境回手抢节奏,而且只要1费;苏醒全场aoe,遇到 超展开卡组的时候可以帮我们清场逆转局势;而噩梦则是可以配合随从打爆发伤害,或配合突袭解场;至于2个随从,也都是超模的,站场能力不俗,还可以享受到体格训练的buff;都是非常实用的卡,只要随机得好!
②弗丁
主要是为了抗伤害,过牌,以及衔接后续的节奏,只是比较怕法师/萨满的衰变飞弹罢了,其他时候都可以实现这3个目的,尤其是最后一个,因 为我们过牌能力并不出色,所以前中期没有拿下优势的情况下,对于后续的大哥还是非常依赖的,有弗丁在,那么后续的红龙或恩佐斯就有保障 了!
③恩佐斯
个人认为很必要的一张卡,卡组中的随从有恶魔(甘尔葛)、鱼人(螃蟹骑士)、机械(碰碰车)、海盗(吞剑艺人)、龙(帐篷摧毁者、红龙 ),所以一般恩佐斯一波复活个3-4只是妥妥的,即便享受不到体格训练的buff,一波场面依旧十分给力,是我们获胜的最后手段!!和红龙终结 不同,恩佐斯是可以在内战或者快攻互怼的焦灼局中直接一锤定音帮我们获胜的!
留牌思路:
起手主要留随从,以及体能研习或者舞台跳水,体格训练这张buff没有碰碰车和大德鲁伊的时候不留,因为不具备多少补给能力,憋在手里到5费收益也不高,对局势帮助也不大,不如留其他卡。而至于随从的选择方面,笔者喜欢留可以裸下的,或者超模的随从,比如甘尔葛、碰碰车这些。而像是巡游领队、团伙核心等卡,因为受到combo的限制,前期没有什么好的发挥空间,不推荐留。
对阵思路:
对手是快攻卡组的时候,我们最好有碰碰车+剑圣、体格训练,这样只要搭配到其他随从场面交换减缓压力,那么手里就有碰碰车1/1的乘客和其他自带的随从,资源相对多一些,5费一波体格训练或者大王的buff,乘客和低费随从入场,节奏直接起飞。再不行就剑圣返场,这是最快最稳的方式,因为相比帐篷摧毁者要靠其他随从减费,以及团伙核心这样本身不强,需要随从打combo才强的卡,发力都慢,霎时场面就容易崩,只有前中期稳住了,我们才能解决对手,或者拖到问题学生、恩佐斯这些大哥来解决对手!!!总结就是好好利用buff后的生物强度和剑圣解场。
对手是慢速卡组的时候,我们倾向于按费拍怪,打脸输出,这样既可以保证有输出,同时也有场面和武器,中期有buff把随从质量撑起来是最好的,对手妥妥要解到被我们带走。即便解干净了,也要被我们恩佐斯和问题学生干掉,因为解卡前中期已经被我们消耗掉了。而没有buff的时候也不要慌,问题不大,只要随从可以持续跟上,那么依然可以靠红龙、问题学生、恩佐斯来帮助我们获胜。
结语:
健身战的两大优势就是突袭、buff,实战中一定要把握好这2点,扬长避短,没质量优势的时候打脸,反正有突袭可以反手解;有Buff了,随从质 量有优势的时候就解场,把场面优势滚雪球滚起来,审时度势,胜利就会非常简单!能针对你的便只剩下发牌员一人。
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