JK贼的新篇章 铺场撒币贼来袭!

时间:2020-07-15 15:43 作者:追风大成 手机订阅 神评论

新闻导语

新的补丁对于盗贼来说还是比较伤的,毕竟JK遭到了削弱,这对于原本在环境中已经是丝血苟活的盗贼犹如雪上加霜,这样的环境变动之下,要想有一线生机,盗贼必须改变,而改变的方向,我们想到了德鲁伊……详情请看下文。 撒币铺场贼: AAECAaIHCLIC7QLNA5KXA8GuA4KxA+

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新的补丁对于盗贼来说还是比较伤的,毕竟JK遭到了削弱,这对于原本在环境中已经是丝血苟活的盗贼犹如雪上加霜,这样的环境变动之下,要想有一线生机,盗贼必须改变,而改变的方向,我们想到了德鲁伊……详情请看下文。

撒币铺场贼:

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主体改变:

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幽影潜藏者/特殊坐骑商人:

祈求2次之后触发效果获得3个硬币,在JK套路中这一点不难,唯一需要考虑的就是在构筑中将3个硬币价值最大化,除了配合连击和获得额外费用,我们想到了德鲁伊在使用的特殊坐骑商人,人家还需要激活,而我们3个硬币就是3个激活,白瞟3个3费随从,还有额外3费打其他法术,可以说是非常给力的combo,7费就可以一波场面。(不过有2大尴尬:一个手牌太多,3个硬币会爆,另一个就是前期没祈求够,或者没抽到潜藏者和坐骑商人,那便无法打出这一波。)

并且如果潜藏者配合暗影步,那就是6个硬币(比较难,容易爆牌)。等后续配合坐骑商人那便是一波7个随从,场面牛逼的不行。这便给了盗贼对抗其他职业另一个节奏点,值得一带。

对阵思路:

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恶魔猎手:

削弱以后没有那么强势了,但我们构筑如此,前期主要目的还是解场,利用恶霸的跟班或者大范的身材和以及法术解卡交换场面,到中期以后再用迦拉克隆之盾、JK、以及坐骑商人等手段找回场子。找回场子后主要看血量,如果非常健康,完全可以不管对手下什么生物(日怒除外),因为中期开始我们生物质量比对手高。而血量在10点左右,那还是稍微解一下,不然还是可能被带走。这个对局保血量是关键。

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牧师:

前期有恶霸和潜行随从骚扰抢血肯定最好,没有的话也没关系,等狗头人国王的宝藏、或坐骑商人的一波场面等逼牧师的解卡,坐骑商人一波牧师只能靠9费aoe,因为灵魂之镜处理不了坐骑商人,除非再补个灭或者苦修,总之不好解。这个对局我们不要吝啬刺骨等法术伤害,因为牧师血量也就那么多,刺骨拿来解场保随从,反而可以打更多的输出,让牧师解场与回复无法兼顾,打出GG。

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法师:

都是比较慢速的卡组,我们需要尽快祈求,让JK一波有足够威力,更重要的是让坐骑商人可以更早入场建立一波场面,这样法师就需要不断冰冻控场,断解就意味着GG,在我们的场面压力之下,除非尤格萨隆匣、终极星术士的随机法术逆天发挥,或雷诺救场,否则难逃一死。

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术士:

多为任务情势反转术,前中期aoe无非就是2个灵翼龙以及莫格尔工匠加持下的2伤火焰之雨,只要随从血量是高于3血的,基本代表安全,持续输出施压之下,术士必然要动用法术解,任务进度就放缓,我们再依靠后续的坐骑商人2波、JK一波、以及狗头人国王一波,术士不是我们对手。

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战士:

不是炸弹战都好说,一般默认激怒战,前期的场面我们要么法术解,要么随从换,是可以处理过来的,怕就怕中期一波艇长把场面随从搞残,再下沸血蛮兵,甚至雇佣兵再复制一个蛮兵,我们就基本完蛋了,所以打激怒战一定要注意这一波,只要延缓了蛮兵的入场回合,我们完全不虚战士。因为后期我们铺场能力也强,对面蛮兵来了也可以快速处理,不会被压场蹭血。

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猎人:

这个对局基本都是在生死边缘徘徊,输出能力太恐怖,我们必须确保做到2点,其一是每个回合都有事情做,最好是都有随从下,这样宇宙猎的精灵龙、辟法灵龙这些恶心的魔免我们就可以处理,不会被抢太多血。其二7费开始最好确保场上有最少一个嘲讽,这样可以避免被暴龙王冲脸,当然如果对手西亚玛特先来解场,那就只能再下一个嘲讽。打猎人只要不被魔免随从和暴龙王抢血,就非常稳。

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内战:

JK贼内战看手气,但整体上我们优势大一些,毕竟有坐骑商人2波,场面展开后对手就GG了。另外内战中,狗头人国王的一波现在成为了主要节奏点,谁先触发效果就能拿到场面先手,很容易持续压制对方到游戏结束。

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德鲁伊:

对抗法术德,对手不胡的情况基本吊打,对手天胡我们就没救了,我们6费甚至才5费时候,对方就坐骑商人铺了一地,根本没法玩了。所以主要讲正常情况下,即对手有一张跳费卡的情况,我们需要有飞刺这张卡来对抗树人/萤火虫,并且最好能抽到JK,这样有龙蹄的情况,相当于又有了一波全场打5的aoe,就可以处理对手的场面了。解场之后,对手如果再铺,我们也可以开始我们的坐骑商人一波,直接反打!!!不需要全解对手场面,只要限制频率,双咆哮带不走我们即可。就可以反向叫杀了。

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综上所述:

作为jk贼的改版,这套牌强度还是不错的,难度就体现在玩家本身对套牌的理解和牌运上。手太黑真的没法打。并且因为回复手段不多,容错率也不是很高,在很多小伙伴手上容易猝死。因此比较推荐在各段位10、5的时候进行训练。

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