普通玩家的月初传说感想杂谈与上分卡组

时间:2016-07-08 10:12 作者:时刻秒睡着 手机订阅 神评论

新闻导语

内测开始玩的,但玩了2 3个月还没出NAXX就退坑了,去年底回来玩,零零散散打了几次月末传说。这个月3号打到低保就去打屁股了。六号零散打了几个小时到3级,七号加上八号凌晨打了大概7 8个小时传说,大部分用的手机,最后渡劫开的电脑打了4 5把,感觉从5级开始总体胜率应该在65%到70%吧。

内测开始玩的,但玩了2 3个月还没出NAXX就退坑了,去年底回来玩,零零散散打了几次月末传说。这个月3号打到低保就去打屁股了。六号零散打了几个小时到3级,七号加上八号凌晨打了大概7 8个小时传说,大部分用的手机,最后渡劫开的电脑打了4 5把,感觉从5级开始总体胜率应该在65%到70%吧。

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主要使用的是打脸萨和龙战,7号晚上9点过就1级满星了,遇到个萨满,我也用的萨满,起手我天湖,他摇了两手图腾,感觉是中速萨啥的应该,不然不会这么卡,后来他连续丢了两张雷暴术,5费还是6费直接深渊魔物接个先祖之魂,当场就尿了,刚提锤子开心的砸了一回合,就来个这个,唯一的地震也没上手,硬着头皮解了,然后又怼了两回合脸,他剩4血,我手里还有熔岩爆裂,锤子还有2耐久,他2个深渊魔物都交了,土元素交了一张,想着应该渡劫了吧。结果他下回合视界术抽了个元素毁灭,手里的升腾者丢下来接个元素毁灭,清干净我场,还满血,挣扎了两回合只能跑了。。

然后不知道是不是中邪了,连跪4把,换龙战又输输赢赢几把,感觉每把都卡手,不然就是起手换来换去没站场随从,不然就是缺直伤的时候猛抽随从解牌。。回想了一下一晚上遇到的猎人就2个,就换了克苏恩战,打了3场土豪战,赢了2场,又吃了一个打脸萨一个龙战,磨了一会儿就渡劫成功了,也没乞讨过 这时候传说的还在打的都是冲排名的鬼让你啊 

首先说环境,现在5级到传说动物园中速猎几乎绝迹,至少根据我的印象,这两个卡组加起来顶多就10来次,铺天盖地的龙战(基本都一个样,偶尔有带哈里森小软马忠贤的)、打脸萨(现在基本都是带海象人和深渊魔物的变种打脸萨了,也许该叫变速萨,我也用的这套)、各种德(有克苏恩德、超生电影德、墙德,每种德还有不少变化,什么带小精灵的,带野性之怒的,更丧心病狂的是带火山邪木的都TM见到过。。)。这三种卡组(各种德加起来算一种吧)占了80%以上,剩下的就是土豪战、克战、少量猎人术士什么的,一整天没遇到过任何法贼骑牧,真的是一个都没。上个月好像还挺多火妖法夹杂点奇迹贼来着。

现在卡组克制情况大家都知道,龙战几乎没有天敌,我龙战打动物园就输了一次,也许是胡的好吧,但龙战上分真的很稳,我战士现在连300胜都没,级都没满,可以说算半萌新战士,但用龙战都能保持相对比较高的胜率。这卡组胡起来不虚任何职业,即使不胡也不至于直接爆炸,因为能真正卡手的牌就那么几张,我是没带大表哥的,之前带过,但是翻盘屈指可数。一旦劣势了,人家看你龙战到10费了手里有张牌一直不动,却又一直能丢龙特效牌出来,都知道90%是大表哥,肯定会留一手解,而龙战返场能力是相对低下的。至于优势的时候有没有都赢了。所以我带的马忠贤。

由于基本遇不到动物园,战萨占了大多数,尤其是萨满基本没有中速萨,全是打脸的,所以哈里森大多数时候还是不会卡手的,也能弥补一下龙战的过牌,印象中就有不下7、8次吃了自杀锤萨满直接跑路的。当然带诺森德大表哥也是可以的,个人习惯问题。

打脸萨是上个版本就有的卡组,但是这套带海象人和深渊魔物的变速萨不像以前有连环爆裂的打脸萨可以几乎无脑怼脸,前几个回合该解怪保自己场攻必须解,但也别解场癌,虾兵蟹将都解干净那是控制卡组的玩法。

玩中快速卡组最重要的就是算好自己手上的伤害,千万不要错过斩杀,这个不光是说错过本回合斩杀,还有下回合的,比如你场攻有5点,手里有锤子,手牌有熔岩爆裂,这回合对面龙战18血,换了火冲技能,场上有蓝龙和554,交过一张436,那你就应该果断怼脸,因为下回合就算怪被解干净,你也能靠锤子和熔岩爆裂打出9点伤害斩杀他,与其去防十多二十张牌里面他神抽第二张436,不如直接赌他抽不到,可能性大得多。

不管玩什么卡组,不是劣势别去赌右手第一张,顺风就稳扎稳打,别贪脸被返场。现在大家上分用的卡组基本都是成熟卡组,T1T2的,还没到月末,没多少黑科技上分的,当然传说组的就不一定,之前说的那个墙(奶)萨就是传说组的。既然都是成熟卡组,那他带的什么牌你心里就有数,八九不离十是没问题的,所以就要算好对面每个回合的牌,不用全算,只算能返场的牌,包括解牌和战吼能解场的牌,比如食尸鬼、黑翼腐蚀者这种。逆风就莽起来赌起来,要有右手第一张先祖知识过两张直伤的梦想。

有的细节很很重要,可能直接决定你一场的胜负,比如打战士,后手,对面起手3张牌留了2张,基本可以说95%都是有小斧头的,那你后手天师魔像都有的情况下,就应该果断跳魔像,有银色侍从那就上银色侍从,而不是上个天师想着1234连拍,那是白送,天师现在不躲在狼魂后面真的很难活下来,但是站住了就是伤害,就是压力。快攻最重要的就是起手的节奏,起手三四费没站住场没蹭到血基本就走远了。还有就是观察对面手里有什么牌没动过,想想他的卡组里什么牌会卡那么久,自己该怎么应对。然后就是出牌的时候没想好别去乱指,大家看世界级比赛都能看到,没哪个职业选手会一到自己回合就把鼠标晃来晃去,解牌直伤拖来拖去,你一个龙战拿牌指了对面的满血随从,那就是化血猛击554,没有别的可能,小德拿牌指了对面脸,不是横扫就是根须。其实就跟打麻将打扑克一样,你如果手里明牌和别人打,你还想赢?所以出牌之前想好,记住对面能看到你选中的牌,拖曳的轨迹,结合你的剩余费用,稍微有心的人都能猜到大概会是什么,别一上来就摸来摸去指个不停,这是很坏的习惯。

有人觉得快攻就是无脑毒瘤,我不这么认为。我是属于什么卡组都有,什么卡组都会玩上一玩的,可以说佛祖骑那种无脑12345678的卡组现在已经没有了,控制卡组的确烧脑,但中快速卡组并非就像有些人说的那样遮住对面场面对着脸怼,一样要算很多东西。现在的冲分环境中快速卡组占了绝大多数,这些人用这种卡组上分快不是说他们就是无脑选手,就不会玩控制,而是慢速卡组耗时实在太久了,我渡劫那几把遇到土豪战每把都打了20多分钟。又不是人人都是全职玩家对吧,像我这种上班族,玩游戏只能挑空闲时间的,追求效率才是第一位的。

在熟悉所有卡组的情况下,选好强势卡组,每一把都认真玩,这是最基础的。

相信我,除非你只是娱乐试水黑科技,那随意想出啥出啥,如果想上分,每回合多花几十秒想清楚,找出最优牌序,赢下这局,比你莽莽撞撞上来就出错牌,输了这局又重新打回这颗星,要有效率得多。

附上三套卡组,其实也没啥特别的,我们这种普通玩家能抄个卡组上传说就欢天喜地了,对吧。重要的还是操作和心态,一度我也以为炉石是个纯看脸的游戏,其实不然。卡手谁都会卡,所谓的天选之人不过是调侃,运气不是每时每刻都靠得住的。你光记住动物园某一把起手双阿古斯禁忌仪式换成力代魂火火车王了,说自己天弃之人,不适合这个游戏blabla,但你没记住某一把对面防战转了3回合甲摸不出任何解牌5回合被你怼死,这就是心态差的表现,我一旦连跪3把绝对会停排一会儿调整下心态 洗个手转转运,找发牌员聊聊天 ,否则心态爆炸,怎么打都是输,这点稍微玩的久点的朋友都有体会。

祝大家上分顺利。

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