VC战队数据分析 郑州站专业组卡组数据
新闻导语
黄金赛郑州站正在如火如荼的进行中,我们在祝福大家取得好成绩的同时,将已经先一步完成了的专业组大数据进行了整理和分析分享给大家,希望对大家的黄金赛之旅以及观看有点其他的帮助。
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郑州黄金赛专业组共报名128人,弃权6人,也就是共对488(122*4)套牌(此处应该有掌声了,枯燥的统计很无聊啦!)进行了统计分析,因为专业组都是有暴雪积分这个门槛才能报名参加的,奖金也更高,所以数据应该是比较有代表性的,能代表当前环境下高手们比赛时对卡组的选择了。
从职业出场数量来看,122人中,选择萨满的有100人,选择战士的有91人,选择术士的有90人,选择德鲁伊的有63人,选择法师的有61人,选择猎人的有40人,选择贼的人有24人,选择骑士的有18人,选择牧师的只有1人,说明比赛T1职业就是萨满、战士和术士了,3个职业就达到了所有套牌数量的58%,T2职业就是德鲁伊、法师、猎人了,3个职业达到了所有套牌数量的34%,T3职业就是贼、骑士了,2个职业达到了所有套牌数量的8%,隐藏职业就是牧师了,还好牧师不是零还有1人选择,而且此人进入了8强哦!
单职业的构成来看,100个萨满中,有3种形态,其中,打脸萨72个(带深渊魔物的达到了44个占约三分之二了),中速萨26个,控场萨只有2个,打脸萨占大多数了;91个战士中,有7种形态,是所有职业中形态最多的了,其中,克苏恩战34个最多,龙战次之达到了32个,中速战(瓦王战)10个,防战6个,奴隶战6个,狼人战2个,海盗打脸战1个,战士形态多,但克苏恩战和龙战占绝大多数,也是战士苟活和节奏的两种代表了;90个术士中,只有2中形态,动物园77个,宇宙术13个,动物园占绝大多数了;63个德鲁伊中,有3种形态,导演跳费德57个,克苏恩德4个,野兽德2个,导演跳费德占绝大多数了,导演跳费德略有一点分别的就是带小精灵和不带小精灵的,其中不带小精灵的略多一点32比25;61个法师中,有3种形态,火妖导演法50个,冰法8个,宇宙法3个,火妖导演法占绝大多数了;40个猎人中,基本上就都是中速猎了,只有1个是导演猎了,中速猎39个只有8个是沙陀猎了;24个贼中,有3种形态,奇迹贼是18个,快攻贼4个,恩佐斯贼2个,奇迹贼占绝大多数了;18个骑士中,有2种形态,恩佐斯骑13个,鱼人骑5个,恩佐斯骑占多;牧师只有1个是恩佐斯牧。
从套牌出场数量来看,动物园77个,打脸萨72个,导演跳费德57个,火妖导演法50个,中速猎39个,克苏恩战34个,龙战32个,中速萨26个,奇迹贼18个,宇宙术13个,恩佐斯骑13个,中速战(瓦王战)10个,冰法8个,防战6个,奴隶战6个,鱼人骑5个,克苏恩德4个,快攻贼4个,宇宙法3个,野兽德2个,狼人战2个,控场萨2个,恩佐斯贼2个,海盗打脸战1个,导演猎1个,恩佐斯牧1个。从数量来看,比赛T1套牌无疑就是动物园和打脸萨了;T2套牌为导演跳费德、火妖导演法、中速猎、克苏恩战、龙战、中速萨;T3套牌为奇迹贼、宇宙术、恩佐斯骑、中速战;T4套牌为冰法、防战、奴隶战、鱼人骑、克苏恩德、快攻贼、宇宙法、野兽德、狼人战、控场萨、恩佐斯贼、海盗打脸战、导演猎、恩佐斯牧了。
综上所述,因为这个是4Ban1而且套牌事先准备好并公布了全程不能改变的比赛,所以策略上一般就是如下几种考虑和安排了:一种思路是,4套都是偏快的毒瘤套牌,尽量从T1T2职业、T1T2套牌中来选,反正我不管你,只要我胡了你随意、或者我不胡你不胡我也赢了的;一种思路就是毒瘤为主辅助加针对,最毒瘤的带个2-3套,针对某个毒瘤的带个1-2套;还有一种思路就是全部针对1或2个毒瘤套牌来了,例如都抓萨满、都抓动物园、都抓战士的了。相对而言,这次因为套牌事先公开了,所以,首先黑科技的很难走远,其次全毒瘤的更能应付更多情况,而毒瘤为主部分针对的也难但也还是能走得较远,全针对的应该很难但也应该能有走得远的,毕竟全毒瘤的要多得多。
下面是一个相对比较直观的各职业/卡组的分布情况图
最后,我们从专业组第一天打出来的8强卡组套牌来印证一下上述统计和分析了。8强套牌如下:
从8个人的职业和套牌数据来看,其中每个人都带得有动物园,有6个打脸萨,有6个战士(3个龙战、1个克苏恩战、1个防战、1个海盗打脸战,4种形态),有4个火妖导演法,有4个德鲁伊(3个导演跳费德(小精灵)和1个野兽德,2种形态),有2个贼(奇迹贼和恩佐斯贼各1个),还有沙陀猎、恩佐斯牧各1个。再次印证动物园和打脸萨是绝对的T1套牌,战士也是T1职业,战士套牌形态最多,相对在T1职业中也就最不好针对了,其它的职业和套牌也主要是针对所用了。
从8个人套牌组合的策略来看,4个人是偏快的全毒瘤,1个人是3毒瘤加沙陀猎针对战士,1个人是3毒瘤加克苏恩战针对萨满,1个人是3毒瘤加奇迹贼针对中慢速,1个人是全针对萨满。T1职业中战士、术士都相对难针对一点,萨满就显得更容易针对一点了。
以上就是这一次的大数据收集整理和简单分析,希望能给大家一些帮助,由于时间和经验关系,如果有不到位的地方敬请理解。
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