你死到临头了!
●前言
大家好,我是星痕,萌新第一次写文,有所不足希望各位在评论区指出,谢谢。
今天为各位带来的是一套奇数贼。当前的盗贼在狂野环境中举步维艰,甚至蝉联了不知道多少天的倒数第一(哭)。
而想要拯救盗贼,我觉得还是得看我七朝元老奇数贼的厉害,而我个人也是用这套卡组从5级开始以50场32胜64%高胜率打到了传说,共用时6.5h。
手记的战绩
◆奇数贼
AAEBAYO6Ag6vBN0I+g7zEZsUkbwC+9MC0eEC/eoCnvgCoIADgrEDn7cDorcDCNQFmxWStgKBwgKm7wKPlwO1nwO/rgMA
●卡组解析
◆形态解析
我们的形态分为两种,一种是质量,一种是数量。质量就是靠着荆棘帮暴徒,大闸蟹这种铺场卡压死对手;
数量就是靠111血帆飞贼316魔法飞毯和跟班铺死对面。质量:德鲁伊,法师,牧师,萨满,术士
数量:恶魔猎手,猎人,圣骑士,潜行者,战士◆单卡取舍
关于一费海盗的取舍(可选择不看,主要是针对新手和不熟悉盗贼的玩家)
我们这套卡组的海盗有5种,共9张,除了帕奇斯必须沉底外另外四种在不同的情况下要有不同的取舍(建立在手牌有两张及以上一费卡的情况下)
在对手的英雄技能有打1的情况下(德鲁伊,法师,盗贼,DH)我们可以保留111血帆海贼和111吹嘘海盗,让锈水和南海在四费或者六费配合恶霸和刺杀花打出,当然这些是基础中的基础,我要说的当然不止这些。
在对奥秘法时,她高概率会二费上223或是用远古谜团,因此我们可以上121海盗多贪血量,就算没贪到,卡了她节奏也行
在对偶数萨时,我们先手上121的海盗可以骗出他的硬币和大漩涡
在对海盗战时,已知他会在3费左右上223和海盗铺场打出一波很强的节奏,我们可以选择留住121锈水在4费解掉233,压力自然就会减少一些(当然是在你一费下了怪的情况下)
这些都是一些小思路,当然对很多人来讲算是常规操作,我写在这里只是希望新接触奇数贼的人能够更好的上分
◆对阵十职业情况
小优:恶魔猎手
均势:盗贼,法师,猎人
小劣:圣骑士,萨满,战士,术士,德鲁伊
大劣:牧师
以上基本是我的个人在对阵十个职业时,我们几乎都不处于优势,这也是为什么盗贼胜率低的主要原因。
●单卡解析
◆魔法飞毯
飞毯的出现让我放弃了以往带南海的那套奇数贼,因为南海的主要作用是在三费时为自己场面的海盗加buff站场,但是当前环境我们在三费时很可能只剩下一个海盗甚至不剩下海盗,因此这张卡更多的时候像一张33的白板,很蠢。所以我选择了更加灵活的飞毯,大屁股可以对付铺场卡组,一旦对手解不掉,自己还可以在四费打出完美的铺场。
◆恶霸
因为我满编了飞毯,因此恶霸自然也要满编。有的奇数贼放弃了恶霸,这点就仁者见人智者见智了。朴实无华的强卡,无需过多点评。
◆危机四伏
非常完美的卡,实战后我发现这张卡的效果远超预期,不仅在面对宇宙卡组有用,在面对弃牌术这种过牌速度极快的卡组时也有着非常好的效果,但是这些卡组毕竟不是满天梯遍地走,带一张就够了(欧皇带两张无所谓)
●可替换单卡
◆冰霜织影者
和喷灯破坏者一个道理,要抓dh就满编吧
◆猫头鹰
被魔块术打爆了就满编吧
●实战分析(重点)
恶魔猎手(11胜1负)
我们的主要上分来源,狂野99.9%都是奇数瞎所以我们不考虑其他的卡组。
起手留卡:111吹嘘海盗,111血帆飞贼,334喷灯破坏者。
打奇数蛋注意尽量别卖脸解高攻怪,他的斩杀线太高了,要慢慢铺场用手牌资源耗光他的手
猎人(0胜0负)
没碰到……但是当前的猎人基本就是扎针猎和宇宙猎,扎针猎抢死就行,宇宙猎跟他拼手牌,打一个没有过牌的猎人,只要我们有优势就能滚雪球滚成胜势。
起手留卡:一费海盗,314怪盗恶霸,544无面腐蚀者
法师(4胜2负)
没啥好说的,基本就是开门法和奥秘法,开门法没有需要多说的,主要讲讲奥秘法。
起手留卡:一费和三费卡,无论是什么
对面知道我们是奇数贼的情况下,一般不会挂法反和虚空之风传送门,镜像、结界和爆炸,根据自己的场面判断,猜到啥是啥,她的手牌资源不如我们,只要没有艾露尼斯我们一般可以比较轻松的拿下
圣骑士(4胜0负)
各位可能很奇怪,我们对阵奇数骑按理来讲应该很难打,为什么我能够四战全胜呢?原因很简单,现在我碰到的圣骑士以鱼人骑为主(皮一下我很开心)。
起手留卡:一费海盗,333荆棘帮暴徒,543黑铁潜藏者
跟他对着铺,有场面的人才有输出,防一下他三费的刀就行了,奇数骑同理
牧师(1胜5负)
一生之敌,惨淡的胜率就看得出来。
起手留卡:一费海盗,333荆棘帮暴徒,562火车王
当前牧师主要是宇宙牧和大哥牧,宇宙牧还好说,毕竟我们有危机四伏,但是大哥牧是真的恶心,526和奇利亚斯轻松化解我们的场面优势,然后1077那个恶心到死的废料场巨象一拍,过都过不去,建议起手留火车王,早点打了污染他的复活池
盗贼内战(1胜1负)
内战就是比谁胡,当前环境盗贼以奇数贼为主,但也有少部分海军贼和宇宙贼,你有的卡他也有,谁更狗方可获胜
起手留卡:111血帆飞贼,333荆棘帮暴徒,316魔法飞毯
能铺就尽量铺死他,毕竟盗贼的AOE,懂得都懂
萨满(4胜1负)
萨满主要还是偶数萨,跟我们一样的元老卡组了,偶数萨不算太难打,只要他的图腾魔像稍微卡卡手,我们就不怕他。
问题是职业选手IG.The Ding使用的那套大哥萨,我目前为止在各个分段碰到这卡组胜率都是0,只要班德斯莫什变出了喷泉我们基本就可以跑了,拖到后期月亮巨人就是大爹,完全打不动
起手留卡:一费海盗,333荆棘帮暴徒,534邪脊吞噬者
确定不是偶数萨后一定要往死里抢,一旦出了活动喷泉就是我们的末日
术士(5胜2负)
一半是魔块术一半是弃牌术,我们对阵魔块术的时候要注意他的黑暗天际、灾祸和亵渎。
弃牌术的时候就很麻烦了,但是有一个我自己对阵的观点,各位谨慎采纳。
113小鬼,在场面劣势时我们可以不解,有着221专卖商和狗蛋之手的弃牌术很容易让自己的手牌饱和,因此,我们可以选择一种奇怪的思路,不从场面施压,而是尽可能走脸,除了在场面优势的情况下或者均势时成长型的怪要解,别的情况下我们可以选择不理会,在67费费用较饱和的情况下打出危机四伏,让他在快速吃到疲劳的同时间接的为我们铺场,当然这只是我的个人思路,而且场面劣势多半也打不了(狗头饶命)
起手留卡:一费海盗,333荆棘帮暴徒,314怪盗恶霸
战士(3胜2负)
海盗战天下第一,其中夹杂着少数的奇数战和狗贼嘘嘘,海盗战的思路就是无脑抢脸,我们需要注意他的223和325的那波铺场,尽量留大屁股的牌,把最难熬的那波处理掉,胜利的天平自然会向我们倾斜
起手留卡:一费海盗,333荆棘帮暴徒,532奇利亚斯。
●结语
在我看来,奇数贼在快攻中是一套比较吃操作的卡组,一些细节可能往往就能决定胜负,当然因为怪盗恶霸给的跟班以及吹嘘海盗,我也无数次在绝境中翻过盘。我是星痕,首次写文欢迎各位在评论区指出我的不足