机巧多变 无可阻挡的T7瞎

时间:2020-05-15 18:02 作者:Rockin- 手机订阅 神评论

新闻导语

说到T7瞎,经过几次削弱以后,版本之子地位依然不可动摇,虽然原先的构筑存在一定的“缺陷”---随从血量普遍1、2血,让对手有了拿针对卡打压的机会,但道高一尺魔高一丈,对手可以调整,作为版本之子难道就不行了?为了尊严,是时候搞一波反针对教育一下那些自以为是的对手了。 T7瞎(改):

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说到T7瞎,经过几次削弱以后,版本之子地位依然不可动摇,虽然原先的构筑存在一定的“缺陷”---随从血量普遍1、2血,让对手有了拿针对卡打压的机会,但道高一尺魔高一丈,对手可以调整,作为版本之子难道就不行了?为了尊严,是时候搞一波反针对教育一下那些自以为是的对手了。

T7瞎(改):

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构筑修改:

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①防护改装师

1费2/1的随从,符合快速出手,释放其他“流放卡”效果的需求。并且对一个随从打1后获得圣盾,攻防兼备,退可以补刀打对手1血随从,进可以给自己的随从套盾,增强生命力,像是萨特监工、冰霜织影者、日怒、流放者等套一个盾都可以很大程度增强站场能力和解场能力,保障输出,提高胜率。

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②冰霜织影者

3费4/3的卡,又一张超越2血生存能力可观的生物,带上他还有另一个原因,那便是冰冻,控住对手关键随从,甚至冻对手英雄,达到控场和限制的作用,就这么一回合限制,偶尔就能扭转乾坤,丝血翻盘、极限斩杀都是常有的事情。

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留牌思路:

起手可以留邪翼蝠这张伪4费,以及其他0、1、2、3费可以裸打的卡,一般不推荐的是:1费防护改装师、2费混乱打击(不过遇到猎人、术士、内战倒是可以留,解场很OK,对手是牧师、法师那就不要了,裸打打脸宛如猎人射箭,亏节奏);其他1、2、3都是可以留的,对站场都有帮助,这也就是我们起手卡的价值了----奠定前3费的场面局势。为持续抢血和中期斩杀做铺垫!!

对阵思路:

对手大致分为2类:互怼型和被怼型

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互怼型:炸弹战、T7猎、T7瞎、动物园

快攻之间的战斗,细节尤为重要,这场战斗对于我们而言,明星卡就是----流放者、双刃斩击,在我们正常留牌和对手拼场面的情况下,双方都是快攻,肯定不敢托大去无脑打脸,解场的较量是必须的,我们的优势在于即便解场较量输了,也可以依靠双刃斩击、流放者这2张卡扳回场面,加上不错的过牌能力,以及眼棱的回复和解场,我们是不怕和对手解场的,就怕对手不解场,但对方也会顾虑,怕我们的流放者,所以这类对局只要我们防好猎人的爆炸、术士的火焰灾祸、内战的流放者、战士的艇长,就OK了。

其中猎人是固定伤害,所以套盾和保高血随从可以有效防范。术士靠的是等频率交换,那么最贪的白吃解法就最适合我们了。内战的话看手气,流放者是橙卡,看谁随从质量高,流放者来的及时了。至于艇长嘛,防不胜防,只能说不给对手站场,那么即便被清场,那么场面也是55开,准则还是尽量保高血量随从,圣盾对于艇长没什么用。

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被怼型:JK贼、宇宙法、JK牧

打这3个职业,我们不需要担心其他,全力打脸吧,解场你就容易输,玩过这些卡组的小伙伴都知道,面对快攻的时候,我们心里最希望的就是对手卡手去过牌,或者随从来解我们场面,这样血量就不担心了,等中后期丫的虐死快攻,所以站在快攻的角度,遇到这些卡组就是使劲走脸,对手爱解就解,爱清场就清场,我们继续铺场打脸就完事了,看谁先倒下呗!!!

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结语:

不管任何一套牌,都是存在改动空间的,没有绝对的完美。只不过需要根据环境中对手的情况,简而言之就是互相针对,所以如果你喜欢一个职业,一套牌,但是上分路却很不顺,那么就需要思考如何去改动构筑,提高胜率了!!(当然如果本身就是版本弱势,那真的是神仙难救,作为普通人,还是暂时弃了吧!,别挣扎了!)

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