传说12名心得 新版本战士如何偷鸡传说

时间:2016-05-06 16:13 作者:奇怪大王 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是奇怪大王,游戏ID:慌得要死丨奇怪#5953,有一阵子没有和大家见面了,表示很是想念,所以我这次一定要带来一篇精品,这次带来是最近比较火的一款卡组——中速战士

大家好,我是奇怪大王,游戏ID:慌得要死丨奇怪#5953,有一阵子没有和大家见面了,表示很是想念,所以我这次一定要带来一篇精品,这次带来是最近比较火的一款卡组——中速战士,卡组在贴吧上比较火。卡组也是随处可见,大家也一定见过,我这套也是没什么新意,没做太多改变,但是我要做的是授之以渔不是授之以鱼,下面我们来讨论这套卡组究竟要如何使用。

为了方便,先贴上小编的战绩和卡组吧,先树立我的淫威。

传说12.png

最新卡组.png

一、当前环境分析:

  要想在短时间迅速冲上传说就必须要针对当前环境作出分析,然后适当的调整和选择卡组。这样才能最有效率保持最高的胜率冲上传说。小编为了更具有说服力,在浏览器打开了5个直播平台,对N名主播对手的套牌做出了100场的统计,几位主播的等级均匀分布在9级到传说,主播们毕竟娱乐为主,基本都是都是傻龙贼和傻龙法,而主播的对手的套牌会更具有当前环境的代表性。所做出的分析如下:

数据.png

当然会有误差,毕竟小编精力有限,面对5个直播平台同时进行统计,难免会有辨别上的失误。但我想这数据也能够具有一定的代表性,不难看出,盗贼、萨满、战士、术士是四甲天下,而这四个职业也是以快速卡组和中速卡组为主,慢速卡组相对较少。再看后面的职业,基本也很少有特别后期的卡组。这就代表防御性的中偏慢速卡组很适应在这种环境下上分,而小编用的这套中速战士,就是这环境下的最佳卡组。为什么呢?我们进行第二步卡组分析。

二、卡组分析:

首先,了解一下卡组构成:

1、3张一伤AOE,能够打各种comb,配合铸甲师能够刷甲,配合苦僧能够过牌,配合战斗怒火能够过一手牌。

2、两张斩杀必备,谁用谁知道。

3、四把武器,该砍就砍不要太吝啬大斧子。

4、两张猿猴,两张血蹄勇士,一张恐怖海盗共五张墙。

5、哈里森是对抗最热门职业盗贼和萨尔的必备。

6、库卡伦和地狱咆哮是斩杀必备。

7、过牌有战斗怒火、苦僧、猛击和瓦王,过牌很充足,经常比奇迹贼过得都快。

8、监工和化血为痰很灵活,能补刀,能配合过牌,能激活地狱咆哮。

9、女王是打慢速卡组最有效的压场和返场利器,现在沉默这么少。

10、罗斯就是输出和斩杀的秘密武器。嘿嘿,冰法你解我试试。

第二,为什么把这套卡组定义为中速呢?

这套卡组随从普遍分布在3费和4费,5费以上的随处只有4张,而且斩杀很高,输出也很足。经常就是9费或者10费,激怒大哥带走对面。

第三,为什么当前环境最适合用这套战士?

针对最多的职业,盗贼,目前天梯环境所有的盗贼也归属中速卡组,这套战士正好抓住了盗贼的弊端,大斧子配上吼爹的斩杀真是让各种盗贼都闻风丧胆,盗贼本身就是一个没有墙又少奶的职业,解怪又经常去卖脸,所以这种战士打盗贼实属6/4开。

针对最强毒瘤,萨满,我们解场能力强,还有武器,墙也多足足有五个墙,铸甲师配合AOE能够刷出一裤兜子护甲,让对面多打好几个回合,要是能把对面的毁灭之锤放进博物馆里,那基本就是劝退了。所以这种战士打打脸萨实属7/3开。

针对战士内战,打慢速的6/4开,过好牌,打卡差,骗乱斗,胜率挺高的;打奴隶主就有点劣势,一应要站住场,只有在有场面的前提下才能清掉对面的奴隶主们,4/6开吧。

针对术士,当前环境就默认为动物园了,比较快的那种,他都是1、2血的怪,我们很多AOE的,清他一波他就傻了。我们墙又多,血又厚,只要处理好海巨人就稳了,所以这种战士打快园实属7/3开。至于宇宙术和手牌术也是少量存在的,这一类术士墙太多,不太容易斩杀,4/6开吧。

针对法师,打冰法就是7/3开,铸甲师憋住留着刷甲就稳;打火妖法,均势偏小优势,6/4开吧,但也经常被偷死。

针对骑士,打奶骑比较劣势,3/7开吧;打那种圣盾快攻骑士和打快园一样的道理,AOE清一波就稳,7/3开。

针对德鲁伊,随便铺,有啥上啥,抓住他没有AOE的弱点,踩死它,6/4开。

针对牧师,没有炸弹的牧师是不是随便欺负啊,7/3开。

综上所述,大环境下的受宠幸职业,我们优势对局极多,只要思路清晰胜率很高的。

三、留牌和对阵思路:

1、对抗盗贼:起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找铸甲师、猿猴、哈里森和苦僧;后手可以留暴虐食尸鬼,后手的监工和化血为痰要看其他手牌,有苦僧或者小斧子可以留,能配合苦僧过牌和补刀盗墓匪贼和蓝龙。先让对面砍你一刀,尽量不要转甲,拿费用做其他的,比如挂斧子,上铸甲师,这样自己受伤能够过牌。前期拿武器抢节奏,有怪就下,能下啥下啥,血法师刀扇才2血的AOE怕啥,就是上怪,只有有怪了才能去拿战斗怒火去过牌。拿血蹄勇士和小猴子去骗闷棍,这样到时候面对隐身的高攻怪就不怕闷棍斩杀了,也能为罗斯下场做铺垫。最重要的就是控制自己的血量,和看住对方的血量。盗贼没啥奶,也没有墙,监工加大哥很重要,当手上没有其他牌激活大哥的时候,不要打出监工,这样就能必要抢脸,随时斩杀,大斧子抄起削死他。

2、对抗萨满,默认为打脸萨。全力找小斧子,铸甲师、斩杀和监工,三费以上的东西除了哈里森都不留,后手看手牌决定留不留苦僧,战斗怒火一般也不留。暴虐食尸鬼打萨满很好用,4、5费准时清一波还能顺带斩杀无面火炬手。也是有啥上啥,铸甲师和苦僧骗来震击都不亏,后面那么多墙让他慢慢过吧,基本处理好无面火炬手就稳,及时吃不到毁灭锤子也很好打。要是打控场中速的,就注意手里留些随从,别上去吃双闪电风暴,对面越卡手就代表他手里都是解牌,尽量多过牌,对面的每个图腾都要解,要知道我们没有乱斗的,激怒血蹄勇士骗青蛙,这样大哥和罗斯对面就解不掉了。

3、对抗法师,起手找小斧子、苦僧、铸甲师、暴怒食尸鬼和战斗怒火,留猛击。猴子,有斧子可以留监工和猛击,一般默认为火妖法,上怪去过牌,4费可以抢他,6就不要下怪,去过牌啥的,场上三个随从输出就够,要防呼啦;拿女王啥的骗变羊,罗斯很关键,要看对面交法术的数量在考虑下场;打火妖法要有所节制的卖脸,手里留一套点杀(就是伤害加斩杀),我经常被安东尼加镜像什么鬼的,火球就打死我了。要是打冰法,铸甲师一定不要前期下,要留在手里刷,我们没有加一堆护甲的法术和随从,除了本身的技能一定要靠铸甲师让自身肉起来。

4、对抗术士,默认为快园,起手找铸甲师、小斧子、监工、旋风斩、小猴子和暴虐食尸鬼;留化血为痰,猛击;苦僧看手牌留。现在的动物园基本没有法术返场的能力,我们随便铺,有啥下啥;胜利的关键就是过牌,只要我们过起牌来,解对面的方法就是100种,斩杀不要随便交,看到受伤的王麻子就想交斩杀,要想想对面有没有海巨人。对抗慢速的术士,关键就是过牌、骗扭曲虚空,拿武器解场,斩杀留给他架起来的墙,别上太多怪去输出;手里要留激怒大哥的东西。

5、对抗战士,让自己受伤这很关键;先观察对面是奴隶主还是其他的,判断的依据就是3费下不下暴乱。前期有怪就下,一定要努力的过牌,内战过牌才是硬道理,然后铺场,对面要是一直转甲那就是慢速职业,那就要控制场面,别下太多怪让对面乱斗的很舒服。拿血蹄勇士骗斩杀,为我们后面的罗斯和大哥能够愉快的输出;手里一定要留激怒大哥的卡牌,必要时斧子控血找斩杀的机会。

6、对抗骑士,默认为快速护盾骑和快速鱼人骑。和对抗快园的方法一样,唯一要防的就是神恩术,过牌的同时尽快把牌打出。

7、对抗德鲁伊,目前德鲁伊流派很多,我们就暂时默认为克苏恩德。起手留牌和找牌和打盗贼差不多,但是不留大斧子。打德鲁伊时铺场才是硬道理,他解牌少我们就拼命铺就是了。现在的德鲁伊基本没有空场斩杀,默认为9点就好,所以我们可以尽情的卖血,尽情的砍。

8、对抗牧师。起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找铸甲师、猿猴、和苦僧;后手可以留暴虐食尸鬼,后手的监工和化血为痰要看其他手牌,也是过牌,牧师的软肋是过牌,只能靠北郡、真言术,现在牧师又没有炸弹,我们随便上怪,随便过牌,在交换随从的时候,控制随从的血量,很多带全场三血的那张AOE。上血蹄勇士就尽量把他激怒,防止被白富美拉走,血蹄勇士激活后还很容易骗到灭和埋葬。瓦王是关键,等到10费瓦王拉上去的怪牧师基本都解不掉了。

9、对抗猎人,默认为T7猎吧,全力找小斧子,铸甲师、斩杀和监工,什么旋风斩,暴虐食尸鬼都要留,三费以上的东西除了哈里森都不留,后手看手牌决定留不留苦僧,战斗怒火一般也不留。和打萨满的起手留找牌一样,思路也差不多。

四、替换的卡组种卡牌的问题:

1、不要问我去掉一个监工换成什么什么好不好。我说不好,绝对不好,监工必须满编,监工配合大哥才是斩杀的王道,一个监工不够用。

2、乱斗,这张卡带一张怎么样。小编认为没啥必要,我们本是就是占场型卡组,自己占场能力那么强,解场能力也不错,等要靠乱斗救场的时候,那基本都走飞了,赶紧下一局吧。

3、没有瓦王怎么办?瓦王无可替代,翻盘利器,抛出过牌的效果,试想场面失控的时候,瓦王拉出墙可守,拉出女王、罗斯可攻,拉出大哥和库卡隆可斩杀,试问这效果谁能替代呢。

五、哈哈嘿嘿么么哒

到五就可以了,小编也是累了,最后祝大家生活开心,游戏愉快,在玩炉石的时候,放宽心态,胜败乃兵家常事,自己开心才最重要。

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