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毫无防备的斩杀!K神的巨齿刀叶净化牧

时间:2017-04-28 16:12 作者:生命的火花 手机订阅 神评论

炉石传说新闻导语

欧服大神Kolento的巨齿刀叶净化牧卡组攻略。

本文由17173炉石传说专区特约作者[生命的火花]原创提供,未经许可禁止转载

大家好,我是生命的火花。牧师在沉寂了两个版本之后,在安戈洛终于摆脱了隐藏的尴尬地位,各式卡组也开始不断出现。今天给大家推荐的是欧服大神Kolento的一套净化牧卡组。K神的组卡能力相信大家都有目共睹,这套卡组笔者也使用其打上了传说,现将卡组攻略奉上。

国际惯例,先上卡组:

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点击此处查看卡组详情

卡组分析

这套卡组主要通过各种大屁股随从来进行防守,场面稳定之后,就借助神圣之灵、鸦人祭司等提高血量上限的卡牌配合心灵之火来偷鸡取胜,在对手无法过墙时,只要拥有那几张关键卡牌,就可以在对手不经意的时候,瞬间完成斩杀。

核心卡牌

这套卡组的核心卡牌是净化和四个电线杆。首先来看看净化,这卡的效果是沉默自己的一个随从并抽一张牌,是一张需要打出COMBO的过牌卡,两费抽一张牌是比较合理的,但是很不赚,所以我们需要充分发挥其沉默自家随从的特效。

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什么随从最需要沉默呢,当然是有负面效果的随从。除了之前的上古看守者之外,安戈洛新卡巨齿刀叶更为好用一些,这套卡组的核心就是使用这张卡来激活自己的傻子,在过牌的同时,也能与其他卡牌进行很好的配合。

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过牌

除了净化,过牌方面还带了北郡、盾和苦痛侍僧,北郡在厚墙的保护下,可以上场尽情过牌。盾和苦痛都是稳定过牌,对于这套需要关键卡牌组件的卡组来说,偷牌是不必要的,因此思维窃、心灵视界以及算命草都不再加入。

站场与解场

卡组中的四个傻子电线杆是站场的主力,主要配合净化使用。当然,我们都知道“不要把鸡蛋放在同一个篮子里”的道理,只依靠傻子和净化的配合明显是不行的,所以我们还有很多备选。

0费的沉默和鸦人窃歌者,这两张卡优势在于可攻可守,既能沉默自己的傻子,也能沉默对手需要沉默的随从,依形势而定,比较灵活。

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第二就是架盾的随从,一张日怒和一张阿古斯,没有沉默的话,就将电线杆子们架起来,来应对快攻打脸的套牌。被架起来的随从一般来说就不需要在沉默了,除非要解特别有威胁的随从。

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此外,还有两张无面蹒跚者,电线杆对手不解的话,BUFF之后再用无面复制一下出来一个很难逾越的大屁股嘲讽会很赚,当然,4费的费用就算是复制4-8的电线杆从费用来讲也是绝对不亏的。

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K神的这套卡组并没有携带任何单解和AOE,主要思路就在于激活出好身材的随从,用随从解掉对手有威胁的随从,其他则将解场难题留给对手。

因为卡组中有大量可配合产生嘲讽效果的卡牌,所以卡组中也没有任何回血卡牌,智能依靠技能回血,因此可以看出,这套卡组在中期之后就不能一味防守,而要开始展开反击,找机会用心火带走。

卡牌替换

卡牌替换方面我感觉能换的不多,K神所加入的巴内斯,我使用过几次,感觉作用并不明显,可以替换掉,换一张神圣新星AOE卡牌。因为法术偏少,大部分都是需要配合斩杀的卡牌,因此不推荐携带新橙卡莱拉。

对战分析

起手要找那四个傻子,因为其他卡牌基本是以他们为核心才能发挥作用的,北郡牧可以留一张,看情况选择是否压场。

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优势对局:

任务贼法师猎人德鲁伊弃牌术、快攻鱼人骑

这套架墙手段众多,中期有斩杀combo,对于各种脸部不设防、过墙手段少的卡组优势很大。

猎人过墙只能靠进化出剧毒,致命射击不可能每次都打中,随机性大,因此打猎人架起墙,只主动解犀牛、贪腐土狼和飞刀就好,前中期蹭点血,找机会翻倍心火带走。

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压,失去了力代叫嚣的弃牌术,只靠灵魂火面对厚墙很是乏力,先解掉玛克扎尔的小鬼就好。

法师一般单个法术也解决不了这些优质随从,主要是有一个火山比较恶心,6费之后时候使用无面时要注意站位,法师的低费随从法力龙和哀绿威胁大,需要主动去解。

均势对局:

海盗和任务两种战士元素萨、各种控制牧。

海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个,关键牌需要攒好,等待对手没有墙护脸的时机。

元素萨主要是铺场太多,卡组中没有AOE比较麻烦,而且对手还有呱,怪不能养的太大,还需要尽量解场,等站住场翻倍踢死。

各种控制牧总体来说好打一些,毕竟傻子都是四攻爹,就防范一下龙息术就好。

劣势局:

奶骑:城管和末日都比较恶心,还有大号城管也很克制我们的大家伙,更别提还有生平一套清场。0费沉默可给末日,好在圣骑攻击性差,制胜点必须靠攒关键牌打combo,一波斩杀。

奇迹贼:节奏爆发能力和534以及闷棍克制这套卡组太多,智能找对手卡手或失误的时机找机会抢死对面,。

手牌术:手牌术现在非常少,一旦遇到,因为我们同样不好过墙和解大随从,而且手牌术单解和群解能力不俗,所以并不好打。

 

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