模板也能闯天下 炉石模板卡组实战报告

时间:2016-04-18 09:54 作者:17173忍野文琪君 手机订阅 神评论

新闻导语

4.2补丁更新后,每次打开新卡组都会多出3个看上去很炫的模板。虽然早有耳闻这套模板的智能机制会把你的血法换成鬼灵蜘蛛或阿曼尼狂战士,但笔者还是抱着暴雪爹给的肯定是好东西的心态,把每个模板卡组投入实战了一番,测试一下模板卡组的实际强度,供各位看官老爷知悉。

本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载注明出处

4.2补丁更新后,每次打开新卡组都会多出3个看上去很炫的模板。虽然早有耳闻这套模板的智能机制会把你的血法换成鬼灵蜘蛛或阿曼尼狂战士,但笔者还是抱着暴雪爹给的肯定是好东西的心态,把每个模板卡组投入实战了一番,测试一下模板卡组的实际强度,供各位看官老爷知悉。

需要吐槽的是从战士开始卡组名称还比较正常,到了骑士开始有巨龙之力、鱼人狂潮这样气派的卡组名了。但到了小德的卡组,什么草木皆兵、洪水猛兽都出来了。最后潜行者居然还有一招连消带打,刚看完叶问的笔者对于盗贼这招咏春拳法真的是大写一个服字。

闲话不多说,接下来就是卡组评测的时间。

狂暴之怒

狂暴之怒 战士.png

这套战士可以说是当前版本奴隶战的变种,基本还原了奴隶战的各种过牌手段和核心站场卡,整体强度还是非常高的。两个海盗和奥金斧更是整套卡组的亮点所在,使得整套卡相比奴隶战更具进攻性。美中不足的地方在于盾牌格挡拖慢了整套卡的节奏,也缺少了后期站场卡,整套卡给人感觉就是中期抢脸,后期略显不足。

实战笔者对战的是佛祖骑,中期海盗和库卡隆卫士确实很强势,但是面对佛祖骑民工3连还是有些吃力,最后被佛丁耗死。第二盘笔者将库卡隆卫士换成收割机增强站场能力,并加入了砰砰博士增强后期能力。实战对手为咆哮德,由于卡组克制比较轻松就赢得了对战。综合来讲这套卡稍微调整一下就具备热门卡组的强度了,但并不适合新手玩家使用。

生存专家

防御战士.png

这套卡是暴雪自创的宇宙战卡组,但卡组中的单卡质量却远不如市面上的宇宙战,尤其是破法、科多、黑曜石等卡确实很弱。后期加入了海怪和母牛,整体感觉后期偏弱,需要调整的东西实在太多远不如自组一套宇宙战。

实战第一盘为摸腿骑,运气比较好起手就有雷诺,苟活几轮以后雷诺回血劝退。第二盘碰到咆哮德,被一套激活双咆哮斩杀带走。感觉后期乏力是失败的原因所在,过牌能力较弱导致水晶浪费比较严重,总结下来这套卡的强度远不如上一套狂暴之怒。

图腾宗师

图腾宗师.png

整套卡比较像站打过载萨,过载卡较多的情况下穴居人的配合度相当高,铺场能力和解场能力也比较强,中期更有优质仆从站场,牌序顺的话强度还是相当高的。

实战第一盘是佛祖骑,由于有两个妖术,可以配合场面轻松化解民工3连。第二盘是环牧,大量AOE使得场面两度失控,最终输掉了比赛。总结下来这套卡强度还是很高的,缺点是比较吃牌序,法潮图腾站两个回合以上会好打非常多。

鱼人统领

鱼人萨.png

鱼人套就是比牌序的卡组,新卡鱼人盛典相当于变相的嗜血。加入洗脚大师后解决了只能打一波的问题,整套卡还是比较搏命,实战两盘均为惨败,看来鱼人萨要想成为强力卡组还有很长的路要走。

技高一筹

技高一筹 贼.png

基本就是蓝龙贼的标配,打法为大帝减费后蓝龙一波斩杀,面对中慢速卡组强度还是相当高的。美中不足是缺少补**容易被抢死,两张盗窃要是能换成大帝环和老司机将会更加稳定。

实战第一盘碰到环牧,伺机待发疾跑加加基森刷牌,大帝减费一波轻松斩杀。第二盘碰到奴隶战,护甲叠了一轮斩杀难度飙升,输掉了比赛。整套卡强度还是很高的,加基森刷牌的多少决定了比赛的走势。

连消带打

连消带打 贼.png

这套咏春卡组比较像现在的仆从贼,优势在中前期解场手段丰富,劣势在中后期仆从站不住场,尤其两个雪人在中期实在有点LOW,换成收割机效果会好很多。影踪骑兵更是需要连击才有威胁,最后的疾跑在全套卡没有伺机待发的情况下显得非常卡手。

实战第一盘佛祖骑,前期解场占了一些便宜,后期闷掉佛丁赚了大节奏取得胜利。第二盘碰到环牧,连消带打被牧师一招以柔克刚化解,面对各种AOE和恩泽北郡最终惨败。总体来说这套卡强度一般,需要对后期卡进行调整。

巨龙之力

巨龙之力 骑士.png

这套卡前期的设计有点问题,精灵龙和银色侍从并不能撑起骑士羸弱的前期,既然整套卡组定义为中慢速卡组,那么换成肉僵、护盾机器人和作战动员才是比较正确的前期配置。

微调后实战两盘全是刀油贼,一胜一负,总体比较看牌序,强度一般还需要进一步微调。

鱼人狂潮

鱼人狂潮 QS.png

这套鱼人甚至不如刚才萨满那一套,亡者归来复活的都是一群杂牌兵,强度比现有的死鱼骑差出太多,强烈不建议大家使用这个模板。

狩猎之魂

狩猎之魂 LR.png

有点类似变速猎的一套卡组,缺陷在于持枪侍从几乎没什么用,换成两个科学家比较合适,同时微调进一张捕熊陷阱。巨型**是这套卡的亮点所在,整套卡走一个变速猎的路子,面对术德胜率会比较高。

实战第一盘对战动物园,由于是克制卡组赢得比较轻松。第二盘对战宇宙术,前期COS打脸T7猎,成功吓到对手疯狂解场,狮子上场对手缺乏解卡一脚踢死,看来无论什么形式的猎人,打术士都是具有一定优势的。

死亡陷阱

死亡陷阱 LR.png

不考虑同名的塔防游戏和贫民笔者没有第二张子弹上膛,这套卡最下面亮点在于大螺丝和红龙的加入,看来暴雪让猎人打后期的想法已经渗入每个细节了。碧蓝幼龙和强风射击更是美如画,追踪术换成两个科学家整套卡变成一个大杂烩,玩起来好不开心。

第一盘碰到动物园,飞刀放狗一波劝退,看来只要有飞刀放狗,任何猎人都能打败动物园。第二盘碰到挖宝战,两张印记和两个狮子让战士叫苦不迭,很意外的取得了比赛的胜利,看来这套死亡陷阱在牌序顺的情况下强度还是相当高的。

草木皆兵

草木皆兵 D.png

虽然名字很有槽点,但是实用强度还是可以的,基本就是一套超生德的配置,站场能力很强,尤其是火山邪木可以低费出场效果拔群。基本没有什么需要微调的卡,觉得苍老师不够强力可以换收割机。贫民笔者因为没有塞纳留斯和刺穿者,改用自然之力和砰砰代替

实战第一场面对本家咆哮德,结果对面只是伪装成咆哮德的变脸德,卡了3个回合直接投了。第二场对战佛祖骑,被一套民工3连击败,感觉整套卡清场能力还是较弱。

洪水猛兽

洪水猛兽.png

这套卡强度相当高,笔者用尖牙德鲁伊替换掉了隐形豹子荒野骑士可以很低费出场,野兽效果也很强力,有咆哮在又具备一定的斩杀能力。野兽卡之间也有一定的配合,是一套相当全面的卡组。可以预见到退环境后野兽德在新卡的辅助下,很可能会有晋升毒瘤卡组的可能性。

实战第一场是冰法,野兽铺场速度很快,投机一波斩杀取得胜利。第二场对战T7猎,互铺取得优势后神抽知识古树加血险胜。

恶魔契约

恶魔契约 SS.png

基本是动物园的翻版,两张遗物搜寻者是亮点所在。鱼人换成鬼灵蜘蛛。由于笔者没有刺穿者改用了大哥来代替。整套卡曲线平滑的毫无卡手现象,亡语和发现的交替也缓解了AOE清场手牌不足的情况。

实战第一场咆哮德,动物园克制卡组,轻松取胜。第二场面对打脸萨,全程铺场不抽血,缺少解场的打脸萨一波自杀锤越不过阿古斯斩杀失败,险中取胜。

后发制人

后发制人 SS.png

标准的手牌术,两个零食商贩很有用,但说实话带一个足够了,两个电线杆换了一个肉僵,基本和手牌术没什么区别了。明明术士有这么多套路,却选择了这套很不适合现在环境的手牌术。

实战第一盘碰到了久违的爆牌贼,对手伪装的太深被抓住一波爆了个痛快,告负。第二盘碰到沙陀猎,再次证明了各种形态的猎人都是术士的爹,再次失败。手牌术虽然卡组强度很高,但是当前走脸的环境已经不适合这个玩心跳的卡组了。

法力无边

法力无边FS.png

这套卡像极了佗爷很久以前用的随机法,十字军统领和雷锋都是很标志性的随机卡,加上火妖和虚灵巫师的套路可攻可守。两个水元素很符合现在的环境,如果加入奥秘、科学家和传送门会更有强度。

第一场对战刀油贼,水元素无限冻脸直接投降,两个水元素真的很强力。第二场对战佛祖骑,火妖出场全场清的干干净净,没有场面的佛祖骑顺势投降。可以看得出这套卡只要前期不卡手还是非常强力的。

与龙共舞

与龙共舞 FS.png

这套卡很有意思,实战中很少有人用龙法师,最关键的是法力浮龙虽然名字带龙字却不是龙卡,在不缺解卡的法师卡组中加入龙系列,实战效果有待验证。

实战第一盘对战刀油贼轮回和嘲讽龙配合起来效果很好,龙法卡组也很有迷惑性,稳扎稳打赢了第一盘。第二盘对战咆哮德,依旧靠着龙法的迷惑性取胜,冰吼和轮回实用度高,高费嘲讽配合轮回这个套路笔者几乎没见过,这套龙法不管是加入雷诺还是等退环境都很有研究价值。

暗影出击

暗影出击 MS.png

看上去很像暗牧却没有暗影形态,麻风侏儒看上去是快攻却带了神圣勇士和神圣新星等高费卡,感觉是走一个中速卡组的路子。两个马云替换成馆长和作死领主,整套卡变成了环牧卡组,但是相较于正常的环牧多了很多斩杀的手段。

实战第一盘碰到宇宙术,打到10费回合投机攒了一套奥金尼快速治疗加双震爆空场斩杀带走。第二盘碰到佛祖骑,站场不济被带走,看来没有双死亡领主的牧师面对各种毒瘤卡组压力还是相当大的。

驯龙高手

驯龙高手 MS.png

整套卡和烂大街的龙牧一样,除了两个卖萌的麦田傀儡基本没有什么好评价的,中规中矩。

实战第一盘碰到奴隶战没有3血AOE,没等到蓝龙新星就GG了。实战第二盘碰到T7猎,全程吊打,神圣之火无悬念劝退。

总结:

模板功能虽然因为阿曼尼换血法被大家拿来当作笑柄,也从另一个方面看出了大家对于暴雪这种体贴新人的举动更多是选择无视。其实模板里有很多很好用的套路和构筑思路,更为我们展现了退环境后的卡组并不如我们想象的那么不堪。暴雪试图告诉我们炉石并不是砰砰博士大战收割机的游戏,输赢也不是炉石的全部,闲下来在休闲模式里来一盘连消带打是一件很开心的事。

哦,差点忘了休闲模式就要没有了,我们狂野模式见~

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