本文主旨:
1、寻找最佳的出牌策略,计算斩杀线
因为在天梯的对战中,我们遇见的场景往往是明显能够斩杀或者明显不能够斩杀。这种随机产生的场面往往非常简单明了,而缺乏思考空间,不能够体现卡牌游戏的策略性。本文希望立足于天梯,适当的夸大、糅合一些场景,再对一些数值进行极端化的设计,试图构造出一些比较复杂的场景。
2、了解炉石中的结算机制
炉石中很多机制没能够在卡牌描述中详细的说明,因此必须进行足够多的尝试才能够明确一些卡牌的结算机制。本文希望将这种对机制的探索有机的融入各种场景,在娱乐中探索各种规律。
萨兰德为本文各种假定场景提供了理论上的可能性!
现在战场如下,古尔丹只剩下一滴血了!你能把握最后的机会,帮助他击败吉安娜吗?
如图,
法师的奥秘已知:为镜像实体和寒冰屏障;下回合疲劳伤害为1点。
法师场上为:爆破小队、无证药剂师、复活的铠甲、暮光召唤师。
未曾绽放,便要退环境了
术士的手牌为:雷暴术、先祖之魂(来源于萨兰德)、疯狂药水、极恶之咒(来自铜须暗金教信使)、两张力量代价、沟渠潜伏者、幸运币。
且术士拥有10点法力值
你可能会用到的机制:
(1)沟渠潜伏者的亡语会不会被镜像实体复制?
(2)疯狂药水/暗影狂乱拉一个亡语怪,再对它使用力量代价,回合结束后,亡语会在哪边触发?
(3)给沟渠潜伏者使用先祖之魂,那么先祖之魂召唤的633有没有亡语效果?
(4)无证药剂师站场的时候,法师打出复活的铠甲,那么法师会受到几点伤害?
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