浅析究竟是什么让炉石开始背离WOW
新闻导语
魔兽世界深远的文化背景和游戏内涵一直是超越游戏本身的,而魔兽世界之所以成为现象级游戏也是得益于魔兽文化十余年的积淀。
本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载注明出处
早在炉石还未内测时期,大量魔兽玩家和暴雪粉就开始关注起炉石传说这款游戏了。作为魔兽世界的附属品,炉石传说最早被定义为魔兽世界中的一种卡牌游戏,游戏方式类似万智牌,内容则以魔兽英雄为主,大量魔兽迷看到自己耳熟能详的英雄人物在棋盘上厮杀,一下就对炉石传说产生了浓厚的兴趣。
魔兽世界深远的文化背景和游戏内涵一直是超越游戏本身的,而魔兽世界之所以成为现象级游戏也是得益于魔兽文化十余年的积淀。炉石传说虽然同样是暴雪的精品游戏,但其火热程度和一开始搭了魔兽的顺风车是密不可分的。从最一开始的经典卡就可以看出来,类似霍格、血法师、黑骑士等橙卡就是魔兽世界中有名的BOSS,鱼人和海盗也是确实存在的,而寒冰箭、旋风斩等法术卡更是魔兽玩家熟的不能再熟的技能了。前段时间炉石传说联动魔兽世界送英雄,也让很多没有体验过魔兽世界的炉石玩家真正体验到了宏大的魔兽世界,对于炉石卡牌的设定又有了新的认识。
经典卡的设计展现出了暴雪制作这款游戏的初衷,希望炉石是一款职业风格分明的游戏,于是我们看到战士卡大多是巨魔和兽人,法师卡全是人类、德鲁伊卡全是精灵,这也很符合魔兽玩家的潜在认识。甚至曾经有消息说炉石将加入天赋系统,每个职业的特点将变得更加鲜明。
从经典卡里我们就可以看出很多界限很模糊的卡,例如弓箭手、年轻的学徒、战利品储藏者、小个子召唤师等等,这类卡牌的原型在魔兽世界中随处可见,甚至让人感觉可以随意套用。然而随着版本的逐渐更新,这类原型模糊的卡越来越多,比较明显的是蜘蛛坦克,笔者根本无法回忆起魔兽世界中有类似的机械。随后也逐渐出现了沃金是安度因卡,而瓦里安变成小吼卡等现象。终于在探险副本中所有卡都是新鲜的,这也是第一次炉石人物超前于魔兽世界推出,炉石传说离魔兽世界可以说是越来越远了。
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