不错过任何一张单卡 动物园的构筑解析

时间:2016-03-30 11:04 作者:原创:Old_Guardian 翻译:一掷时光 手机订阅 神评论

新闻导语

动物园在2016年回到T1的位置,天梯动物园的热度只增不减,但是面对茫茫多的选择你是否觉得无所适从,让这片攻略来帮助你构建最好最适合你的动物园卡组吧。

二费卡牌:板上钉钉,一成不变。

在大多数动物园卡组中,2费的卡位基本没有什么变化,因为黑市商贩、飞刀、蛛魔之卵、鬼灵爬行者和恐狼前锋都需要卡位,那么也没有什么卡位给其他更多的二费随从了。

上述名单里面没有提到却出现在了近期优胜卡组里面的唯一一张二费卡牌是铁喙猫头鹰。虽然一些动物园选手选择了不带沉默卡牌,但是带一张猫头鹰来提供关键的沉默基本上还是最普遍的选择

另外一个主要的抉择是到底带两张恐狼前锋还是只带一张,这里大家很难有统一的意见,有的玩家很看好恐狼前锋的buff但是这张卡只有在你有场面的时候才能发挥出他的价值而且能够制造一个恐狼前锋的随从交换链(右侧小鬼挨个交换)

这里我有一种无法抑制的冲动,想给大家介绍一张卡牌,虽然这张卡并没有被任何一套上述比赛优胜卡组所采用:火焰杂耍者。我自己组了一套动物园术士卡组把鬼灵爬行者换成了火焰杂耍者。这张卡的立刻生效的战吼效果很多时候很有用,尤其是面对圣骑士的时候。我认为火鸦杂耍者是一个沉睡的明星,而且取决于这个春天古神的低语扩展包能带来什么改变,他有可能给自己在标准动物园卡组里面找到一个稳定的位置。

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三费卡牌:一个黑洞

三费卡位是动物园的一个弱点,这个弱点往往可以通过同时打出一张二费和一张1费来克服。有的时候甚至用一张一费+英雄能力抽牌也可以,如果场面允许你亏这个节奏的话。但是总的来说对于动物园来说第三回合依然比较困难。

唯一的一张所有优胜卡组都带的三费卡牌是小鬼首领,而且也永远都是满载两张。小鬼首领是所有动物园选手的真爱,因为他血厚而且可以制造小鬼。

所有其他的能跟动物园适配的三费卡牌或多或少是根据具体情境定的:

-王牌猎人:王牌猎人是缺乏硬解的卡组的一张通用的选择,但是尽管如此这张卡也没有稳定的卡位,因为王牌猎人本身是一张被动的卡牌而动物园想要主动

-虚空恐魔:如果万事俱备的话虚空恐魔是一张非常强的卡牌因为它能通过吸收两侧的随从来获得永久的buff。或者仅仅在3费的时候配合场上已有的蛛魔之卵来创造3/54/4。有很多镜头来占线一个成功的虚空恐魔产生的画面效果。但是考虑到他的下限,如果空场下恐魔的话他并不那么有效而他往往至少吃掉一个你的随从。

-布莱恩铜须是动物园除开小鬼首领之外,最接近拥有稳定卡位的一张牌。这张卡的热度正在持续上升而且现在被用在大多数的动物园卡组中。通过下述详细的解释,我们可以很容易的看出为什么铜须这么火:

让我们走进点研究铜须,为什么说他能完美地匹配动物园。铜须是3费,而且有4血,屁股比较大,可以看做一张伪嘲讽卡牌,而且他能让动物园带有的buff卡更加强势。

-叫嚣/黑铁矮人+铜须:本回合内给一个随从+4攻击

-黑市商贩+铜须:发现两张一费卡牌

-虚空恐魔+铜须:虚空恐魔从临近的随从处拿到两倍的攻击和血量,而且并不会毁灭双倍的随从。

-阿格斯之盾+铜须:给相邻的随从+2+2和嘲讽,这个能很好地保护铜须或者把他变成4/6

-强化机器人+铜须:每个随从两次强化,可以制造圣盾+风怒或者圣盾+嘲讽等。

-穿刺者戈莫克+铜须:给指定目标造成8点伤害

-洛欧塞布+铜须:对面下回合法术消耗增加10点。这个面对冰法的时候完全就是胜负手,也是动物园对局冰法为数不多的赢面之一。

-砰砰博士+铜须:砰砰博士

当然布莱恩铜须跟火车王、烈焰小鬼、末日守卫 等卡牌有着负面的相性,不过这都很容易在对局中避开。

四费卡牌:根据你的爱好来调整

四费卡位你可以有很多的选择。两张阿格斯之盾和两张小鬼爆破是前提(译者注:小鬼爆破我看过有的卡组只带一张,但是根据卡牌价值理论这张卡其实是四费所有卡牌里面最强的之一,很多时候唯一的问题是面对慢速卡组对面很可能空场让你不能在最好的时机里用出小鬼爆破),但是除此之外你还可以考虑其他很多有趣的选择

在我们的比赛优胜卡组里面出现了的候选卡牌有:

黑铁矮人:古老的选择但是历久弥新,4/4优秀的身材和一个带有buff的战吼,这是当你心中没有特定策略的时候,一个中性的保守的选择。

载人收割机:动物园在四费能找到的最高价值的随从,这也是动物园唯一的能在4费空场丢出的随从。

强化机器人:垃圾身材但是却有超神的buff,要求你有一个足够强的场面而且他自己的3/2身材对局势基本没什么帮助。

穿刺者戈莫克:4/4优秀的身材和一个强大的战吼(如果你有场面的话)穿刺者戈莫克是我个人最喜欢的四费动物园随从,因为他有一个4攻的战吼能够提供动物园所缺少的过墙直伤,就算我们加入冲锋随从,一个嘲讽也能阻挡动物园。但是我们如果有了穿刺者戈莫克,我们可以无视嘲讽也不用被迫去跟对面大屁股嘲讽随从交换。

四费随从的选择是为了迎合不同的打法和情形:你觉得你在4费和4费以后的回合能有一个怎么样的场面?你需要一张能裸下,能独自发挥作用的卡牌吗?或者是一张场上只要有一个随从就能发挥作用的卡牌?亦或是必须有很好的场面才能完美出场的强化机器人?

总而言之动物园的四费卡位比较灵活而且取决于你的对手以及你估测你跟对手对局会以怎样的节奏进行。甚至这里也有科赞秘术师的卡位,如果环境合适的话。

洛欧塞布:毋庸置疑

动物园需要洛欧塞布。至少只要他活着(洛欧塞布即将退环境),我们就离不开他。这个卡组全靠站场而洛欧塞布是维护场面的一个重要手段。他能防一回合对面的AOE清场,从而为动物园赢得斩杀的时间。

洛欧塞布也能打乱对手的游戏策略,比如能防止对面王者祝福,或者面对打脸型卡组能够给你赢得一回合的苟活时间(猎人的杀戮命令或者萨满的直伤法术)。就算没有别的用处,5费第五回合一个5/5附带对法术的一些干扰也是非常好的。

中速组合包:

标准动物园的中速卡牌包括三张卡:砰砰博士和两张海巨人

砰砰博士永远是一张超模的牌,就算他被王牌猎人解决掉了,砰砰机器人依然留在场上,确保这张卡还剩下不少的价值。

海巨人也可以在一个基于站场的卡组里面发挥出很强的能力,如果4费或者5费下一个海巨人的话强度很高。他们甚至可以两张同时上场从而变得更恐怖,这样的情况多数时候发生下双方都在铺场的时候。

这三张卡往往以一个组合拳的形式出现在动物园卡组中,因为这样能让你最有可能从中获益。得益于术士的英雄能力,你经常能在中慢速对局中至少抽到3张牌中的两张,而如果你把两张都打出来的话,对面一张硬解将首尾无法两顾。

这三张中速组合包面对控制类或者中速卡组比较强势,但是面对快攻卡组就看情况了。有的时候你能发现海巨人面对打脸卡组的时候有奇效,然而更多的时候你为了中速组合拳挤掉了一些1费随从瓦那个往往意味着你抢夺场面的时候有着更大的压力。

选火车王还是选末日大哥

动物园术士有一大堆的爆发但是前提是你得有场面。

通常的动物园卡组的冲锋随从选择是末日守卫。末日守卫的打法大多数的时候不是一直捏在手上作为斩杀卡牌,而是在尽快打出他们的基础上,也尽快提前消耗掉手牌来尽量少地因为末日守卫的战吼而亏卡。他的5/7的身材站场绰绰有余而且能为术士扭转场面。如果你没有尽早地丢出他,那么你同时也增加了抽出第二张末日守卫的风险,而往往这个时候你不太可能把两张卡都打出来(听说手速足够快的话可以同时丢出两个末日守卫)。末日守卫这张卡也不契合动物园上述的中速组合拳,因为你需要尽快丢出末日守卫,而当你丢出末日守卫的时候你很有可能把你的砰砰或者海巨人也弃掉了。

让末日守卫契合中速动物园的方法基本上是动物园的变种:恶魔园。利用空灵召唤者把末日守卫招出来,就避免了大哥的负面效果。但是恶魔园最近越来越少了而且并不可能在标准模式中有一席之地,因为空灵召唤者和玛尔甘尼斯都会退环境。

那种手里捏一堆buff和一张大哥的沮丧感,让我们仔细思考另外一种解决办法。那就是用火车王来代替末日守卫。

火车王作为一个明显的斩杀者,扮演的是一个跟末日守卫稍有不同的角色。这意味着我们很少在不能斩杀的情况下让火车王出场,虽然这样说,如果你有场面的话,有的时候也能提前出火车王然后用小鬼换掉对面的雏龙。

随着黑市商贩的引入,火车王对动物园玩家的吸引力越来越强,因为动物园可以手里捏三个力量的代价和一个叫嚣的中士,配合火车王可以9费打出20点直伤。这个配合很少见吗?的确,但是我自己就打出来过。火车王+buff可以轻易空场打出12-14点伤害,而往往通常的动物园空场的时候毫无作为。

火车王跟中速组合包也有比较好的相性因为他不会让你在亏节奏和亏卡之间2选1.而他跟灵魂之火这张同样能由黑市商贩带来的爆发性卡,也能很好地配合。不像末日守卫,你手里捏末日守卫跟灵魂火的话就非常尴尬了。

对于那些需求站场随从的卡牌,我们要找到一个平衡点:

动物园卡组或多或少地基于卡牌之间的共鸣,而你准备有多么依赖这些共鸣,完全取决于你(当然大多数的情况,上限越高,下限就越低

我们拿Pokrovac的动物园来距离,他就尽量少地依赖这种卡牌之间的配合:4费的收割机和黑铁矮人是我们最不依赖场面的选择。在这种比较独立的卡组里,选择带两张末日守卫也很自然了(译者注:不需要打配合=不会卡手=末日守卫丢牌少甚至不会弃牌)

而Chakki的中式动物园就是另外一个极端了:强化机器人+两个海巨人+两个恐狼前锋,意味着这套卡组的上限极度依赖我方的优势场面。

上述是你在构筑动物园卡组的时候需要注意的一个地方。我们有很多非常有吸引力的选择,但是把所有的美味都集中在一套卡组里又对场面提出了太高的需求。如果你在这方面不够小心的话你的游戏策略可能因为你没法建立场面而崩溃。举个例子,穿刺者戈莫克就没办法再塞进Chakki的卡组里了,因为就算加进去,能够触发战吼的可能性也大大降低。

结论:

虽然在表面上看动物园是个很简单的卡组,实际上完全不是这样的。在构筑动物园卡组和最优化卡牌相性的时候我们有太多的选择。动物园代表了一整系列相关的卡组,每个卡组都有不同的玩法和策略,当然这也是动物园的迷人之处,我们有足够的空间来把动物园调整到跟你自己的打法相匹配。

尾声:关于标准模式

虽然现在去推测标准模式的格局有点为时过早,但是我觉得每个人都难免会或多或少去做出自己的猜测。

审视动物园的基础,我们完全可以说这些基石并不会随着标准模式的引入而改变。我们依然有廉价的低费随从,依然有buff,而且更重要的是,我们依然有术士的英雄能力过牌。动物园的一些形式会留存下来,而且动物园比很多其他卡组有着优势,那就是我们并不依赖某一张或者某几张特别的卡牌。当然具体动物园的强度会取决于标准模式引入的卡牌能如何为动物园的哲学服务。

当我们回头看看前文的22张动物园卡组核心,会被退环境的卡牌有蛛魔之卵,小鬼爆破,洛欧塞布和鬼灵爬行者。而至于可选的技术卡牌,强化机器人,载人收割机和砰砰博士不再能在标准模式中使用。

至于退环境卡牌的替代,火焰杂耍者目前正在等待一个动物园的卡位而鬼灵爬行者的离去正为他提供了这样的机会。

随着亡语卡牌的减少,圣盾作为站场随从的地位也许会越来越重要,虽然这样说,我并不认为银色侍从能很好地替代蛛魔之卵

洛欧塞布的退环境是对所有站场类卡组的一大打击,因为正是“我看到你了”这张卡给我们的场面提供了安全的保证。目前来说没有卡牌能够替代洛欧塞布,也许动物园的法力曲线需要变得更低费因为我们没有小鬼爆破更难制造随从,这样一来也让动物园更依赖术士的抽牌技能。如果因为收割机的离场,5/4的随从热度上升的话,你可以用银色侍从+叫嚣的中士解掉对面5/4

最终,动物园的未来形态还是取决于春季古神的低语这个扩展包的情况。我之前说的这些都仅仅是一些基于现在卡牌的推测,虽然这样说,动物园这个套路长盛不衰是毋庸置疑的。

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