平均卡牌
12.迪菲亚头目
如果前期能顺利通过盗贼最爱的幸运币连招放出的话,那么迪菲亚头目是非常强的。一回合就能放从场攻为4的随从,这压力可绝对不小。另外对一些随从使用背刺再放迪菲亚头目也可以顺利触发连招。当然这张牌的缺点也很明显,首先附加的2/1非常害怕直接造成伤害的英雄能力,比如盗贼、德鲁伊和法师。另外后期抽到但是连招不了的话也是很糟糕的,所以迪菲亚头目目前并不是常见的盗贼牌了。
13.刺杀
这是你对于强力随从的最好解法,虽然5费有点高,比如其它硬解,比如变羊和妖术。但是这张牌的位置还是无可取代的,因为这是盗贼唯一的硬解(硬解就是无视情况直接移除)。它非常适合对抗上古看守者,埃隆巴克保护者,战争古树或者是有嘲讽的山岭巨人。当然目前的流行趋势是都带有亡语的随从,比如凯恩血蹄或者希尔瓦娜斯风行者,或者是黑骑士,知识古树这样的战吼随从。这样刺杀的效果更差了一些,小心这些牌,使用前想想怎么才能最大化利用刺杀。
14.暗影步
暗影步就是盗贼机制的最佳例子,这张牌搭配军情七处特工、迪菲亚头目和范克里夫使用很强。这张牌搭配其他的连招或者战吼可以帮你赢得比赛,搭配火车王可以一回合造成12点伤害,或者再敌人进行一波清场之后用阿古斯防御者提高随从们的属性。
15.伺机待发
“人们只能看到他们希望看到的” -- 爱默生
伺机待发和暗影步一样,也是在奇迹贼手里发现了自己的价值。这张牌的潜力不亚于德鲁伊的激活,伺机待发不是玩心跳,而是打一波。你也许消耗了多张卡牌并没有起到什么效果,或者用伺机待发获得额外的水晶来使用刺杀。如果使用得当的话这会是一张非常强的牌。
16.疾跑
能慢跑的时候为什么要走路?能快跑的时候为什么要慢跑?能疾跑的时候为什么要快跑?如果你是速攻盗贼,那么疾跑会让你快速补充手牌。这样可以让你继续向敌人施加压力,其它速攻的话也许此时已经后劲不足了。总之如果你觉得手牌会很快打光,那么用疾跑也是很合理的。只是要注意这7点费用。
17.背叛
一旦你放出一个随从,那么你就永远无法信任他。背叛的费用非常合理,敌人觉得躲在被buff的2/3虚空行者身后的破碎残阳祭司就安全了么?躲在有嘲讽的上古看守者身后就高枕无忧了么?用背叛给他们上一课吧。背叛经常可以通过一个强大的随从移除其它两个随从,背叛也非常适合杀掉躲在嘲讽身后的年轻的女祭司和烈焰小鬼。
较差卡牌
18.毒刃
这么软的一张牌居然有这么霸气的名字,2费造成1点伤害和抽1张牌比盗贼的英雄能力强不了多少,盗贼的匕首总计可以造成2点伤害,在前几个回合还可以利用剩余资源。在构筑盗贼牌组的时候我不会选它,除非我需要低费的触发连招牌,或者是有加里森拍卖师这样的牌。
19.隐藏
在构筑牌组比赛中掏出这张牌绝对无法隐藏你的羞耻,盗贼没有知识古树或者法力之潮图腾这样的抽牌机器,所以不允许盗贼使用这样非常亏的牌。唯一的用处在于奇迹贼,除此之前再使用的话都是很不明智的。
20.伪装大师
现在你看得见我,等会...你依然看得见我。伪装大师并不是名副其实的,因为她只能给自己的同伴加潜行。她的身材还算达标,她也可以保护你场上的一个重要目标。但是我觉得对于盗贼来说有更好的4费随从可用,这张牌其实也不差。但是我觉得如果有新牌加入,伪装大师可能作为保护其他盗贼专属牌而加入牌组。
21.裂颅之击
LHOpen #1的冠军Nick Spags和其它玩家曾经把这个牌上升到一个新的高度。想完全利用这张牌,你必须有加基森拍卖师这样的抽牌机器,或者就是纯粹的速攻,让一张牌就对敌人造成12~16点伤害。总之你很难围绕这张牌进行构筑,另外只有2点伤害你就知道为什么不带它了。
不能用的牌
22.耐心的刺客
哦哦哦,一张2费牌可以杀掉任何生物?不要被字面意思牵着走,在真正合适的目标出现之前,耐心的刺客很有可能已经死了。奉献、暴风雪、刀扇、旋风斩都可以杀掉他,另外很多强力随从可以一登场就发挥作用,比如拉格纳罗斯,奥拉基尔,埃隆巴克保护者。
23.消失
就好像你获胜的可能一样,都随着这张牌一起消失了。消失适合没有随从的盗贼牌组,也有搭配冷光先知,游学者周卓和闷棍的打法。在敌人手牌很多的情况下收回所有随从会让敌人爆牌,但是除了这个爆牌打法以外没有再适合它的场合了。
24.影袭
这张牌袭击不了谁,虽然直接攻击敌人是炉石传说的取胜之道,但是你应该放出点什么来,缺乏灵活让这个牌根本无法使用。也许稍微buff一下就适合速攻型盗贼来触发连招了。
25.劫持者
我是一个有闷棍能力的5/3,劫持者的问题是费用。为了触发连招,你必须要有8费,手里还要有一个2费的技能攒着,这会让这个牌组显得过于笨重。本身劫持者的属性非常糟糕,不考虑闷棍效果的话他太弱了。总之这张牌作为同样6费的银色指挥官完爆,所以一定不要带他。
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